Soapbox:兩年,FPS Boost是我到目前為止的Xbox“遊戲”

我不確定這是否對第九代遊戲的發展有點少,但是自2020年11月以來,我在Xbox系列X上的最佳體驗根本不是“下一代”遊戲。在過去的兩年中,我們已經看到了其中的一些,當然還有大量的跨新遊戲,但這是一系列的生活質量功能,決定了我迄今為止對系統的享受。坐在該功能列表的頂部是FPS提升; Xbox的最佳當前傳播功能。

對於那些在此階段尚未真正涉足FPS Boost的人來說,這是Lowdown。整個2021年,Xbox更新了360和Xbox One標題的選擇以比本機硬件更高的幀速率運行。好吧,我們說“更新”,但是微軟開發了一種天才解決方案,這意味著開發人員不需要修補任何東西。整個功能在系統級別上起作用,控制台基本上“欺騙”遊戲以更高的幀速率運行,雖然技巧只用於選擇標題

即便如此,我過去幾代人中最喜歡的一些遊戲最終出現在列表中,並且該功能大大改善了我對這些標題的現代體驗。戰爭齒輪3在我有史以來的十大比賽中,但即使這樣,以30fps(帶有嚴重的攝像頭搖動),尤其是在玩耍後,它還是有點名字戰爭齒輪4齒輪5。 Gears 3現在看起來和感覺像是一款現代遊戲,我已經回到了它,在過去的一年左右的時間裡享受了許多多人遊戲。是的,2022年仍然有一個很好的小社區!

有時,該功能確實強調了簡單的流動性提高如何幾乎可以消除對任何重新製作的需求。艾倫·韋克(Alan Wake)是我個人的最後一流亮點,最近收到了一個巧合的重製,賣得很好。從我的角度來看,遊戲一旦添加到FPS Boost程序就不需要重新製作。由於此殺手級系列X | S功能,360版本的播放和2021版一樣。

迄今為止,Boost提供了120fps支持的數量,甚至更令人印象深刻。,,,,戰場,,,,植物與殭屍,,,,前線,一堆樂高遊戲;現在所有這些都支持Xbox系列X的每秒120幀。當您記住120fps是2020年之前的遊戲機播放器的夢想時,令人驚訝的是,如此多的最後一流遊戲現在支持了一個表演水平聽說了最後一代。

在那些高性能的產品中,任何第一人稱的東西都會有所改善。是的,我知道,從30到60的跳躍也許更重要,但是60到120沒有什麼可聞的。第一人稱射擊者的響應時間在那些較高的幀速度區域感覺好多了,以至於回到60歲的時候感覺很奇怪!如果您正在搖擺正確的電視設置,則120FPS是改變遊戲規則的人,我很高興它已經在一堆Xbox One遊戲中實施,供我們所有人欣賞!

因此,雖然我很想在Xbox系列X | S後看到幾場僅當前的遊戲遊戲,但我非常喜歡系統的時光當我們標記其2歲生日時。微軟已經將舊的黃金變成了訣竅,從而極大地改善了跨越最後三個遊戲機的巨大遊戲庫。到明年的這個時候,我希望我們能談論更多的“下一代”遊戲,但是與此同時,我將繼續享受舊的東西,並進行一些巨大的改進。免費免費。

您和我一樣喜歡FPS Boost庫嗎?在評論中,讓我們知道您的提升重點。