Starfield在Xbox系列中獲得了新的高幀速率選項S

旁邊今天的有關陸地車輛和破碎空間細節的新聞,貝塞斯達(Bethesda)正式宣布了Xbox系列用戶的一些新的Starfield幀速率選項。現在,與Xbox系列X匹配,Microsoft的嬰兒控制台將支持”30、40、60或一個未蓋VRR顯示上的幀速率“作為遊戲8月更新的一部分,今天到達。

這些較高的FPS選項在很大程度上是針對變量刷新率用戶的目標,當Starfield完全壓力時,VRR Tech將平滑所有打ic。為了更好地解釋新的選項,我們將在下面的新績效功能上放下貝塞斯達的子彈點:

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  • 幀速率目標:您現在可以選擇30、40、60或一個未蓋VRR顯示器上的幀速率。如果您沒有運行120Hz的VRR顯示屏,則仍然可以從30或60中進行選擇。當在非VRR顯示器上選擇60時,屏幕撕裂有時可能發生。
  • 優先級:您現在可以優先考慮視覺和性能在試圖維護幀速率目標的同時。如果您選擇一個60或更高的幀速率目標,我們建議將其更改為性能。優先考慮視覺效果可以保持最高的分辨率,同時保持特殊效果,照明和人群的完整細節。優先考慮性能會降低內部分辨率和細節,以了解特殊效果,照明和人群。當場景或動作變得更重時,兩種模式都可以動態調整內部分辨率。在模式之間切換時,您會在系統趕上新模式時會短暫地看到照明變化。
  • vsync:現在,您可以在Vsync Off或On之間切換。選擇將把遊戲幀與顯示器的刷新率分開,並可能導致屏幕撕裂。切換將將幀速率同步到顯示器的刷新率,以避免屏幕撕裂但限制幀數。

正如我們剛才提到的那樣,此更新已發布,8月20日,因此所有Xbox系列的用戶都可以以較高的幀速率嘗試Starfield - 這次以正式身份!

興奮地測試所有這些,系列用戶?告訴我們您是否要在下面玩。