對於Xbox來說,這是一個瘋狂的開始開發人員直接,,,,,大規模裁員,,,,,一些破紀錄的里程碑,現在最新收益報告在本財政年度的第二季度。
遊戲陣線上的重大新聞是,由於微軟正在考慮Activision Blizzard的收入,因此業務蓬勃發展。當我們得到一些今天早些時候的數據顯示,Xbox從這次收購中提高了49%,它也將游戲提高到了微軟內的新高度。
作為在邊緣的高級編輯湯姆·沃倫(Tom Warren)突出顯示,遊戲現在是Microsoft本季度正式的“第三大業務”,將其置於Windows之上。窗戶製作時52.6億美元,遊戲有助於7.11億美元,公司收入620億美元全面的。
微軟的前兩名是辦公室及其云服務,占公司總收入的“近60%”。微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)也在在其遊戲部門的最新季度,突出了一些記錄和遊戲流的增長。這就是他不得不說的:
薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella):“在本季度,我們為Xbox,PC和Mobile的每月活躍用戶以及現在擁有2億個月活躍用戶(包括Activision Blizzard King)設置了歷史記錄。借助Cloud Gaming,我們繼續創新,為玩家提供更多的方式。要體驗他們喜歡的遊戲...時間流動增長了44%。”
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[來源theverge.com這是給出的