Cyberpunk 2077更新2.11正式推出Xbox系列X | S今天,至少可以說這是一個巨大的更新。該團隊說,這是該補丁中的“解決最常見的問題”的重點,但是總的來說,這裡有很多事情發生。
我們有很多遊戲玩法和Quest調整,開放世界修復和幻影自由調整其他變化。因此,如果不進一步的ADO,我們將在下面放下Cyberpunk 2077更新2.11的完整補丁說明。
遊戲玩法
- 近戰終結者現在可以正常工作。
- 修復了使用消耗品後,健康項目可能會從快速訪問插槽中無法配備的問題。
- 現在,可以正確切換Azerty鍵盤的Z和W鍵。
- 使用經典控制方案時,執行破折號將不再導致蹲伏。
- 修復了仍然需要使用F鍵(默認值)進行交互的問題,即使綁定到其他密鑰。
- 將正確的鼠標按鈕綁定到與瞄準不同的動作上,將不再導致瞄準和新動作同時發生。
- 現在,當非致命中和敵人中和時,Axolotl網絡軟件現在還將減少冷卻。
- 當與過熱QuickHack結合使用時,標誌性傳染性Quickhack現在將正確引起爆炸。
- 詩篇11:6和Buzzsaw製作規格,為完成所需的Activites獲取但沒有下降的玩家。
- 修復了一個問題,阻止玩家在Xbox上將項目升級為5 ++。
- 骨架網絡軟件將在獲得Chrome Perk的3級許可證後將不再被降級。
- 已經最大化的技能的技能碎片將不再下降。
- 在應用網絡軟件故障或EMP效果後,網絡精神病Quickhack的RAM成本現在將適當降低。
- 殺死醉酒或使用大腦的NPC現在將適當觸發警察系統。
- 修復了RAM RECOUP網絡軟件恢復RAM少於其描述所示的問題。
- 修復了一個問題,即拳頭在達到獨奏技能20級後沒有機會施加出血。
- 修復了生物監測機器網絡的描述,以便正確地說,當健康降至50%以下而不是35%時,它可以治愈您。
- 現在,如果在戰鬥中,可以在Holocalls期間激活Sandevistan網絡軟件。
- 修復了一個問題,即在狂戰士活躍的情況下,儘管它的特徵確保了健康不能降至25%以下,但在狂熱者處於活動狀態時可能會被Quickhack殺死。
- 現在,網絡軟件能力將限制為450。超過限制的網絡軟件將沒有裝備。
- 修復了可能導致戰利品在空中漂浮的問題,並在撿起後重新出現在同一位置。
任務和開放世界
- 調整後的汽車追逐,以免它們太頻繁,也不會重疊。
- 修復了一個問題,即即使花了錢,在自動裝飾網站上購買的車輛也沒有添加到擁有的車輛清單中。
- 為錯過了蘭喬·科羅納多(Rancho Coronado)墜毀的AV的玩家而獲得BFC 9000標誌性武器成為可能。
- 修復了可以在電梯內部觸發NCART CITY PASS的動畫的問題,從而導致V穿過它。
- 修復了NCART客戶支持的消息,即使滿足要求也不會到達地鐵。
- 修復了某些實例,如果沒有任何目標,則可以在日記中保持不完整的演出是不完整的。
- 生活中的一天 - 修復了達雷爾週在接近任務標記並與他交談後立即死亡的問題。請注意,該修復程序不是追溯性的,這意味著您需要在與Darrell交談之前加載保存,以便能夠完成任務。
- 野獸的腹部 - 修復了進入隧道後不可能退出大載體的問題。
- 網絡心理目擊:在充耳不聞的情況下 - 解決了一個問題,因為該地區不存在碎片,因此無法收集進步所需的信息。
- 不要失去理智 - 修復了一個問題,在選擇合併Delamains之後,由於出租車沒有產卵,因此不可能超越“進能式汽車”目標。
- 在街上 - 修復了到達Wakako的Pachinko Parlor時不存在Takemura的問題。
- 演出:給我帶來Gustavo Orta的負責人 - 修復了古斯塔沃進入辦公室後立即變得敵對的問題。
- 演出:給我帶來Gustavo Orta的負責人 - 修復了一個問題,即守衛在選擇和平的街頭小子對話選項後立即攻擊球員。
- 我真的想留在你家 - 修復了一個問題,即在任務活躍時無法在V的公寓床上睡覺。
- 心理殺手- 提高了中和所有網絡心理的獎勵。已經聲稱獎勵的玩家可以參觀里賈納並從武器箱中收集新的獎勵。
- 報告的犯罪:疏and-修復了必須丟失必須掃描進展的步道的問題。
- 迷戀- 修復了當法術書的折扣價可能高於全價格時的問題。
幻影特定於自由
- 混亂時刻的黑鋼 - 修復了期刊條目中沒有目標的問題,因為在廢棄酒店會見里德的目標不會出現。
- 混亂時刻的黑鋼 - 修復了一個問題,沒有對話選項可以在與Yoko交談時可以進行任務。
- FIRESTARTER-修復了一個問題,即從儲物櫃取回後可能會成為工作項目。
- 嗨,一線希望 - 修復了一個問題,因為他不可能與Heavy Hearts俱樂部的Hand先生交談,因為他不可交互或沒有在2.1上經歷此問題的玩家產生。
- 只是另一個故事 - 修復了在某些情況下沒有產卵的汽車合同的問題。
- 完成的事情發生了變化 - 修復了一個問題,即屏幕可以在2.1上致電護士撥打護士後使用黑色。
- 添加了Reed的結束信用消息以外的其他結局塔。
- 刪除了在Catahoula標誌性手槍上安裝附件的可能性。
- 修復了一個問題,可以在冷卻時激活感覺協議PERK。
- 修復了一個問題,可以在冷卻期間激活突觸加速器網絡軟件。
- 現在,將要求安裝一個網絡設計,以便從Cogito Lattice Cyberware中受益。
- 修復了一個問題,即在用爆炸式手榴彈Quickhack爆炸敵人後,buff與描述不符。
UI
- 在設置→遊戲中添加了放射線類別,以自定義radioport行為。啟用“同步到車輛無線電”,以使音樂在退出車輛後保持播放。在“帶有按鈕的自行車站”的情況下,只需按RadioPort按鈕而無需打開無線電菜單即可輕鬆在廣播電台之間切換。啟用“保存電流站”,使RadioPort恢復在加載節省的遊戲時播放廣播電台。
- 掃描時出現的數據窗口將不再默認為“黑客”選項卡而不是“數據”。相反,它將記住哪個選項卡在上次打開。
- 修復了一個問題,阻止玩家在RipperDocs更改網絡軟件並查看網絡軟件欄。
- 添加了一個彈出消息,以供何時無法激活桑達維斯坦。
- 像非偶像變體一樣,標誌性的Quickhacks將不再在其描述中顯示持續時間。
- 對網站的外觀進行了較小的改進。
視覺的
- Yaiba Kusanagi CT-3X的Neon-Lit輪輞現在可以正確點亮。
- 固定的陰影戴在V的軀幹上時出現在V的軀幹上。
- 固定了啟用帶有射線追踪的武器時,固定在V的手上出現的深色陰影。
- 現在,魔鬼和判斷塔羅牌將正確顯示在末日獎勵屏幕上。
車輛
- 輪胎軌道標記現在將匹配輪胎的實際接觸補丁。
- 調整了一些交通車的懸架運動以視覺上改進它。
- 摩托車懸架已得到改善,以減少視覺片段的路和路緣。制動也得到了改善。一些車輛,包括汽車和卡車,現在將更好地處理大跳躍的降落。
- 制動扭矩矢量已添加到驅動器模型模擬中。這種變化有效地減少了在轉彎時用力製動時以前過度遭受過度遭受過度障礙的車輛的轉向轉向(在FWD和後/中引擎車輛上最明顯)。
- 在各種車輛中重新調整或改進調諧。其中包括:Mizutani Hozuki MH1,MH2和“ Hoseki”,Villefort DeLeon V400,V410 Coupe和“ Vindicator”,Thorton Colby CST40,Mahir Supron FS3-T,Chevillon Centurion Centurion 1000,Quadra 66“ Hoon”等等。
實施了各種小型更改,以改善大多數車輛的漂流:
- AWD車輛現在在退出燒毀模式引起的漂移時通過其前差速器施加電源(在數據庫中查看我們的駕駛手冊以獲取有關更多信息的信息)。
- 調整動態穩定性管理以在燒毀模式漂移後更平穩地互動。
- 大多數中引擎汽車的燒毀模式實現都被拋光以更容易誘導,總體上感覺更好,包括Rayfield Caliburn,Quadra Turbo R,Herrera Riptide等。
特定於PC
- 添加了混合CPU利用率設置,可以在遊戲玩法→性能下找到。可以將其設置為“自動”(讓操作系統自動決定如何在內核之間分發線程)或“優先考慮P-cores”(確定性能核心)。默認情況下將其設置為“自動”。
- 實施了改進性能的修復程序,尤其是在AMD RX Vega GPU上。
雜項
- 添加了Crystalcoat功能,使您可以更改車輛塗料顏色。由於這項技術是由Rayfield開發的,因此目前僅適用於您擁有的Rayfield車輛。
- Controller Inner Dead區域已更改為未更改它們的玩家的新默認值,因為保持舊的默認值可能會導致Stick Drift。
- 修復了大型H10公寓中的門在某些情況下不會自動關閉的問題。
Redmod
- 更新了適用於Modders的地址列表。
通過此更新,浸入Cyberpunk 2077的世界?告訴我們是否下面!