Redfall Update 2.0分析顯示Xbox系列X | S的60fps的大量升級

伙計們,我們去這裡。團隊在數字鑄造又看了看紅財富阿肯(Arkane)進行了巨大的“ 2.0”更新之後在Xbox系列X和S上引入60fps的一個- 本月初。這裡最大的收穫是,新的60fps模式以及其他改進將頻率放在一個更好的位置 - 但該補丁當然並不完美。

這是遊戲中的新表演資料中不得不說的話;截至紅色更新2

“在更新版本的重新fall中的性能大多是很好,有一些警告。現在,這兩個遊戲機上的質量模式都在鎖定的30fps上運行,據我所知,這是一個很大的改進。發射版本與開放式射擊時相比,在開放式上觸發時,在開放式上觸發了一些問題,這可能會出現某些屏幕的範圍,這會產生非常穩定的體驗。

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性能模式實際上可以始終如一地達到60fps。在大多數情況下,您將獲得60fps的平坦讀數,根本沒有波動。遍歷口吃確實出現了,儘管形式不如發布版本。通常,有一個簡短的口袋,其中包含約33毫秒的幀,然後遊戲返回到固定的框架線路。我還注意到多人遊戲中的戰鬥中有幾次下降,儘管我懷疑這也可能與CPU有關。這不是完美的,但是顯然,這款遊戲對Xboxes的Zen 2 CPU要比發佈時更友好,我認為這總體上是令人滿意的投票率。”

因此,是的,聽起來Arkane在這個部門中取得了非常紮實的成績 - 對遊戲在5月份的表現感到厭煩的球員應該對這個新補丁感到滿意。但是,並非所有遊戲的問題都已解決,並且該分析仍然存在一些重新捕獲元素的問題。

這是2023年10月的媒體對遊戲狀態的總體看法:

“我在發佈時進行了相當多的紅色,我確實感到更新的Xbox版本可以使遊戲變得更好,因為基本的槍法在較高的幀速率下處於更好的狀態。敵人的AI似乎也得到了改善,遊戲的模擬粘貼響應效果更好。但是,默認的任務設計仍然很平淡,而且是空無一人的,而且是敵人的敵人。

假設阿肯(Arkane)將繼續開發,顯然有許多技術改進的領域,而更新的代碼中仍存在一些令人討厭的視覺故障,監督和徹底的錯誤。我不確定任何數量的補丁都會使紅色成為真正的好遊戲,但是Arkane至少已經提供了它在發佈時應該提供的性能水平。而且,如果這是重新融資的最後一次歡呼,那麼至少比賽的形式要比五個月前要好得多。”

最終,關於紅色的意見仍然可能會因可以決定在此新更新之後,您是否認為值得重新跳回。不過,添加的60fps模式聽起來像是一個急需的選項,我們很想知道您對此2.0更新後的體驗所做的一切。

自更新下降以來,您是否有機會進行一些重新發布?讓我們知道您在下面的想法。

[來源EUROGAMER.NET這是給出的