Redfall Update 2現在實時,在Xbox系列X | S上包括性能模式

時間終於來了!貝塞斯達(Bethesda)戒除了大規模的“更新2”紅財富如今,其中包括Xbox系列X和Series S的期待已久的性能模式,以及許多其他改進。

這裡有很多要挖掘的東西,包括升級到一般遊戲玩法,戰鬥,UI,多人遊戲等等。功能包括隱形撤離,增加的開放世界敵人人口,新的相遇...列表還在繼續!

以下是Redfall Update 2的完整補丁註釋2:

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性能與穩定性

  • Xbox系列X | S上的啟用性能模式。
  • 改善了多種硬件配置的PC性能和穩定性
  • 解決了幾次邊緣內存崩潰。
  • 通過AMD GPU改變分辨率的解決圖形腐敗問題。
  • 修復了將游戲設置重置為其默認值的問題,而在第二個顯示器上的窗口顯示中。
  • 現在,在啟用AMD FSR 2.1升級時,抗縮減設置已隱藏在視頻設置中。
  • 對英雄能力,武器和一般遊戲系統的各種績效改進。
  • 儘管環境因素,例如梯子,死亡霧氣,電動等等,但可以正確觸發英雄能力的各種修復。
  • 改進了跨紅色共享和埋葬點的球員導航和碰撞。

使用者介面

  • 用消音器或沉默的槍口附件的武器現在反映了工具提示中的“沉默”狀態。
    • 沉默的武器會產生更少的噪音,並且不太可能提醒附近的敵人。
  • 現在,當表面可以拱頂或覆蓋時,保險庫和地幔指示器現在顯示在HUD中。
  • 現在,任務簡報表更好地描繪了主要任務和可選任務。
  • 指南針標記和客觀搜索領域的功能改進,以更加穩定。
  • 一旦玩家完成了紅色下議院和埋葬點的入門任務,歷史標記現在在地圖上顯示在其鎖定狀態。
  • 提高了購買彈藥的可讀性。
  • 當Bribón倒下時,添加了一個外屏幕指示器。
  • 修復了一個問題,即客觀搜索區域在使用地圖時阻止快速旅行動作。
  • 現在,在活動時,文本到語音熱鍵現在始終顯示。
  • 播放器報告現在顯示提交時的加載指示器。
  • 澄清了朗姆酒跑步者的成就描述。

可訪問性

  • 屏幕敘事的改進:
    • 當多人遊說狀態在現成和未準備就緒之間發生變化時,旁白會更新。
    • 當文本輸入字段打開時支持。如果該字段保持打開狀態,則每隔七秒鐘更新一次。
    • 敘述“ Back”和“ Friends”菜單在“設置”菜單的所有頁面上進行控制。
    • 在用戶名輸入字段中的支持“添加交叉遊戲朋友”子菜單。
    • 修復了一個問題,即當專注於“添加bethesda.net friends”子菜單中的用戶名輸入字段時,將提示玩家“按Enter”。
    • 支持英雄選擇和系統選擇菜單中的導航控制。
    • 敘述遊戲邀請和朋友請求通知。
    • 選擇鎖定的難度時,屏幕將難度類型描述為“鎖定”。
    • 當選擇解鎖的難度時,屏幕敘述者將敘述“選擇的困難”。
    • 主菜單的系統工具提示僅顯示“系統”,並將在主菜單和系統菜單中敘述“系統”。
    • 懸停支持所有按鈕和鏈接,包括數字和模擬輸入。
    • 將pings放置或從世界上刪除時,敘述支持。
      • 修復了Bethesda.net模式中的屏幕敘述的幾個問題:
      • 登錄時刪除了錯誤的提示,以“按Enter”輸入電子郵件地址,用戶名和/或密碼。
      • Bethesda.net帳戶幫助菜單現在支持適當的敘述。
      • Bethesda.net更新協議中的敘述支持。
  • 當朋友列表打開時,退出多人大廳現在正確地讀出“關閉”,而不是“退出”或“離開大廳”。
  • 現在,大廳在視覺上和聽覺上可以區分單人遊戲和多人遊戲。
    • 在存檔中添加了一種輔助感官方法,以指示關注滾動條。
  • 改善了以下領域的光敏性工作:
    • 在紅色緊急燈附近的廣告中發射無與倫比的武器。
    • 閃爍的環境光花由武器火引起。
    • 吸血鬼死亡和瓦解。
    • 雷米(Remi)的集群炸彈C4爆炸迅速爆炸。
    • 召喚Layla的升降機,其他球員站在附近。

遊戲玩法

  • 對默認的AIM-ASIST和DEAD區域調整進行了許多改進,以及玩家為控制器和鍵盤/鼠標定制這些設置的更多選擇。
    • 阿肯色建議
      • 對於快速節奏的多人FPS粉絲,請查看介質,高或線性輸入響應預設,因為它們往往會感覺更快,響應速度更快。
      • 對於較慢的單人FPS粉絲,請訪問默認值,低或中等輸入響應預設,因為較慢的響應曲線往往會感覺自己比目標更精確。
    • 從輸入響應預設中提高/降低控制器靈敏度默認值將直接增加/降低您的整體左/右轉速度。
    • 對於提高控制器敏感性的玩家,請考慮嘗試默認/強/非常強大的目標輔助強度,並在您想要的幫助下贏得力量。
    • 對於拒絕控制器敏感性的玩家,請嘗試非常弱/弱/默認的目標輔助強度,並捕捉力量預設,以防止其感覺就像是為了控制目標而奮鬥。
    • 修補輸入響應預設設置是幫助您找到最適合您的控制器設置的絕佳第一步。
  • 在任命任務期間,安娜·克雷爾曼(Anna Creelman)現在將填充玩家的手槍,shot彈槍和突擊步槍彈藥。
  • 添加了新的吸血鬼巢源於舊城區和Sedgewick社區。
  • 為心理殘留物增加了一個教程刀片和存檔條目。
  • 雷米(Remi)的C4爆炸後不再留在世界上。
  • 任務目標持久性的各種修復。
  • 添加了Mission對話,就像閃電一樣。

戰鬥

  • 現在,玩家可以偷偷溜走,用固定的武器撤下未知的崇拜者和腰底敵人。
  • 增加了開放世界的敵人人口和任務遇到平衡。
  • 在紅色下議院中添加了獨特的開放世界敵人遭遇。
  • 在吸血鬼和人類NPC中增加了光或反光衣服的元素,以幫助夜間可見性。
  • 在消防局周圍地區增加了彈藥拾音器,以幫助新玩家維持早期遊戲資源。
  • 敵人現在重新定位以避免友好的火。
  • 現在,Bribón可以在使用機器人搖滾技能的情況下使用警笛聲震驚附近的敵人。
  • 雷米(Remi)現在將被提醒,而布里賓(Bribón)被擊落。
  • 修復了幾種情況,敵人可能會陷入閒置狀態並停止與玩家互動。
  • 瞄準鏡和消音器槍管已更新以提高標線的可見性。
  • 使用綠色發射的景像已經進行了調節,因此晚上它們的光明不那麼明亮。
  • 雜誌的規模和定位已得到改進,以防止剪裁和其他動畫問題。
  • 在黑色太陽老闆競技場中改善了Rook戰鬥行為。

環境

  • 對墓地區的引用已添加到地圖中,以及在紅色公地區的其他位置。
  • 改進了黑色太陽老闆競技場的照明呈現。
  • 改善了心理空間蝴蝶,霧氣口袋,黑色陽光的光彩sigil和各種水作用的視覺保真度。

多人遊戲

  • 為多人遊戲會話添加了視覺上不同的播放器指標和標記,並為小隊中的每個球員添加了獨特的合作ping顏色。
  • 提高的播放器ping可見性。
  • 現在,只有在霧中的失落任務活躍的情況下,光線的成就才能在多人遊戲中授予。

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