如果您碰巧喜歡一些繁重的行星探索星菲爾德,您會很高興開發團隊在啟動時使事情變得更加友好。在有關“ AIAS遊戲製造商的筆記本播客”的新討論中(謝謝,GamesRadar),貝塞斯達(Bethesda)的托德·霍華德(Todd Howard)談到了探索星菲爾德(Starfield)的宇宙,以及曾經更加懲罰的經歷。
基本上,在一個階段,該團隊擁有一個相當無情的系統,這意味著探索行星是一項更加艱鉅的任務 - 具體取決於條件和所獲得的裝備。最後,團隊“陷入困境”,以便玩家可以享受更多的漫遊:
“因此,環境破壞在遊戲,行星和西裝上的工作方式,您對某些類型的氣氛效應具有抵抗力,無論是輻射還是熱量等,這是一個非常複雜的系統。
對於玩家來說,這是一個複雜的系統[...],我們只是掩蓋了它的地獄。”
托德繼續說,在一個階段,遊戲要求您在不同的太空服之間切換以在不同的行星上生存。 “一個用於高輻射行星,一個是一個真正的冷行星”等,但是團隊不想讓球員不知所措。但是,星場導演確實暗示發射後可能會出現類似的事情 - 儘管沒有做出承諾。
這完整的面試如果您有一個小時左右的業餘時間,甚至對貝塞斯達(Bethesda)最新的RPG感興趣的轉瞬即逝,那麼值得一看- 托德(Todd)對開發Starfield的開發以及它如何在流程結束時與Microsoft合作。
您想在Starfield看到這樣的系統嗎?也許有更高的困難?讓我們在下面知道您的想法。
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