巫師3的下一代終於在去年年底下降了,那是一個令人印象深刻的港口即使某些性能問題確實出現在發佈時。此後的幾個月中,CD Projekt Red一直是努力改善Xbox系列X | S上的體驗,另一項新的更新將於5月11日推出。
巫師3更新4.03在Xbox系列X | S上為遊戲帶來了一些改進,包括修復一些“下一代遊戲機上的性能下降”。這是完整的補丁說明:
專用控制台
- 現在,交叉進程彈出窗口將正確顯示要登錄的帳戶。
- 修復了一個問題,即在PlayStation 5上啟用性能模式時,在庫存屏幕上出現了黑暗條紋或陰影。
- 修復了一個問題,即在下一代遊戲機上自動瀏覽時可以短暫凍結或口吃。
- 在使用Beauclair和Novigrad的Witcher Senses時,解決了下一代遊戲機上的性能下降問題。
視覺 - PC和下一代獨家
- 修復了一個問題,即在某些天氣條件下,啟用了射線追踪,在某些天氣條件下可能會出現一連串的光點和牆壁。
- 啟用射線跟踪時,蜘蛛網將不再更改顏色。
- 修復了一個問題,即在過場動畫期間的某些紋理看起來並未完全呈現。
- 穿越時間和空間- 修復了有毒山谷中的霧為粉紅色而不是白色的問題。
任務與遊戲玩法 - PC和下一代獨家
- 添加了社區製造的mod下一個代腳本修復由中士。
任務和遊戲玩法 - 在所有平台上可用
- 在永恆之火的陰影中 - 任務中的環境音樂將不再在完成後繼續播放。對於已經經歷了這個問題的玩家,可能有必要再次進入Novigrad或Oxenfurt下水道來解決它。
- 在戰鬥中添加了一個自動易合油的選項。
- 除了藥水和湯劑外,杰拉特現在不可能在水下吃或喝水。 //雖然團隊同意可以從軟木塞燒瓶中喝液體,但在水下消耗啤酒或烤肉的品脫太大了。
特定於PC
- 修復了射線追踪的植被陰影“彈出”的問題,具體取決於杰拉特的接近性和角度。
- 修復了一個反复禁用和啟用射線追踪反射和陰影的問題,可能會導致黑色陰影出現在對象的邊緣。
- 解決了該遊戲的DirectX 11版本可能在啟動時崩潰或在某些AMD GPU上保存後可能崩潰。
- 增加了對Intel XE Super Sampling的支持,這是一種使用機器學習來提高性能和圖像質量的高尺度技術。
- 在射線追踪的全球照明熄滅時,將一些照明問題與屏幕空間反射進行了修復。
- 射線追踪的全球照明和射線追踪反射的性能改善。
- 修復了一個問題,即通過水坑騎蟑螂時,屏幕上可能會出現紫色飛濺。
請注意:這些只是最顯著的更改。該補丁包含其他未進入此列表的次要修復程序。
您還在Xbox系列X和S上喜歡Witcher 3嗎?讓我們知道您是否要測試此補丁。