Witcher 3下一代評論(Xbox系列X | S)

波蘭開發人員CD Projekt Red曾在地獄中回來Cyber​​punk 2077。未來派的ARPG最初遇到了主要的錯誤,性能問題和人工智能問題,總體而言,它根本沒有準備好發布。它變得如此糟糕,以至於波蘭的競爭和消費者保護辦公室有一次不得不介入為了確保公司兌現解決遊戲的承諾。

兩年後,CDPR希望在其歷史上進入一個新的,更明亮的章節 - 期待已久的“下一代”更新巫師3。與Cyber​​punk 2077不同,該2077年在公司第一次到達現場時就坦率地打動了該公司的代表,這是Witcher系列中的第三篇作品,並在2015年在2015年真正建立了CDPR。 Fantasy系列達到了新的高度 - 收到由超人亨利·卡維爾(Henry Cavill)主演的自己的真人Netflix節目。那麼,這個免費升級版的《巫師3》的免費版本是什麼樣的,它是否將CDPR還原為以前的榮耀?

需要明確的是,我們將重點放在“下一代更新”帶來的內容上,儘管最終的評論分數將採取一切考慮到。簡而言之,如果您以前從未玩過《巫師3》,那是史詩般的開放世界幻想RPG,由里維亞(Rivia)的杰拉特(Rivia)主演- 一個怪物獵人,他必須找到他的“收養女兒” Ciri,他正在追踪。大狂野狩獵。如果您想了解更多有關Witcher 3的目的的更多信息,我們建議您查看我們原始的Xbox One評論

是的,隨之而來的是 - 巫師3的下一代版本由現有遊戲中的大部分細微功能改進組成。這里和那裡都有一些生活質量的變化,已經解決了一些任務,已經實施了一系列MOD來“提高體驗的標準”,並且CDPR甚至在照片模式下投擲,因此您可以正確捕獲那些令人驚嘆的日落和特殊時刻。

顯然,此更新中的大話題是視覺增強功能。在Xbox系列X上,CDPR為玩家提供了兩個選項。有一個優先級遊戲的性能模式,然後有質量模式 - 具有更高的視覺保真度,更好的分辨率和紋理,但目標幀速率為30fps。我們對性能模式的經驗在很大程度上是絲滑的,儘管它專注於性能而不是圖形,但它仍然是對以前的視覺效果的一定的視覺升級。

至於質量模式,此選項引入了射線追踪(包括全球照明和環境遮擋),並且看起來令人驚嘆,光線反彈從表面彈出,並以全新的方式為現有環境提供了新的外觀。也就是說,我們在發布前的構建(崩潰,閃爍和陰影問題)中的確也經歷了一些質量模式錯誤,但是我們被告知,希望很快就會分發一個補丁以解決“額外的性能和質量增強功能” 。當一切都按預期工作(大多數時候)時,一切看起來都很棒。質量模式通常在30fps的情況下運行良好,儘管我們確實注意到我們的評論構建中有時會有一些下降(希望很快就會熨除局),但是即使考慮到這些傾角,我們仍然對哪種質量模式給我們留下了深刻的印象在這裡提供,尤其是在華麗的射線追踪功能方面。

除了圖形升級之外,還有精心策劃的開發人員和粉絲製造的mod選擇。其中一些甚至增強了角色模型和環境 - 在遊戲中的背景,樹木和植被等視覺改進。其他人則提供了生活質量的改進,例如UI可見性切換選項,新的Sprint選項以及對MiniMAP的修復。 CDPR還達到了添加新的“替代相機”的程度,因為您以Geralt或在Roach騎行時走來走去。然後是改進,例如能夠從更高的高度中造成秋季傷害和新的快速標誌鑄造功能。總的來說,所有這些都為這款已經出色的遊戲增添了進一步的拋光,並且在使其看起來和感覺更好時,它比首次到達遊戲機時感覺更好。

這使我們進入了遊戲中的“新”探索內容。加入“下一代”升級的是一個特殊的任務,其中包括“受巫師Netflix系列啟發”的可解鎖項目。我們不會在這裡進入擾流板領土,但它從魔鬼的坑外開始 - 位於韋倫(Velen),離吊死的樹木不遠。您必須到達礦山,那裡的驚喜等待著一些鎖著的門。它與遊戲中的所有其他任務都在那裡,只會使Witcher 3獲得更大的體驗。最重要的是,下一代更新還具有其他一些功能,例如對韓語和中文的其他語音語言支持以及跨平台的進步- 玩家可以在其中上傳云節省,然後將其進度帶到另一個平台上,並以其良好的良好舊遊戲帳戶。如果您確實發現自己從一個平台跳到另一個平台,那麼當然是一個方便的功能。

結論

在與CP2077的所有戲劇中,重新訪問Witcher 3將我們回到CD Projekt Red是不可阻擋的力量的時代。儘管我們在啟動Xbox系列X | S上的質量模式遇到了一些小技術問題,但總的來說,Witcher 3的免費更新是一個很棒的包裝,它使已經是一個很棒的體驗(有兩個出色的擴展)變得更好了一。如果您還沒有玩過Witcher 3並喜歡動作RPG,那麼現在是檢查它的最佳時機。毫無疑問,這是有史以來最偉大的遊戲之一,如果您以前已經愛上了它,那麼在此最新更新中,您仍然會與白狼團聚。