巫師3:狂野狩獵是一個令人生畏的遊戲。這是我們玩過的最大的開放世界遊戲之一,其中包含許多無盡的附帶內容和探索性的任務。它通常會感到非常壓倒性,對於那些想清除地圖上每個圖標的人來說,您將為您削減工作。當您選擇偏離人跡罕至的路並隨意探索周圍環境時,巫師3處於最佳狀態。這種奇觀和發現的感覺幾乎從其精美的世界中滲出,這就是使它成為一種令人難忘和令人敬畏的幻想RPG體驗的原因。每當您拿起控制器時,即使您看到了主要任務所提供的一切,總會有一些很棒的事情可以看到和做。
如果所有這些聽起來都很令人生畏,那麼您絕對正確 - 最肯定的是。那些已經熟悉前兩場比賽的人可能已經知道這裡會有什麼期望,但是對於該系列新手(如本評論者)的任何人來說,很難不按照《巫師3》的巨大世界地圖的巨大規模來削減。一旦您開始跋涉穿過華麗的田野,看著樹木在風中來回搖擺時,這種感覺往往會有所消退,而閃閃發光的陽光散佈在葉子的每一英寸的葉子中。再加上完整的晝/夜週期,現實的天氣影響以及有趣的人,很明顯,開發人員CD Projekt Red Outdid本身會盡可能地吸引世界。這是一款絕對美麗的遊戲,它將經常停止您所做的事情來拍攝完美的遊戲內屏幕截圖。
不過,這並不全是淡紫色和醋栗。在性能方面,《巫師3》的運行良好,但是人們一直認為它可能會將Xbox One推到其極限之外。在大多數情況下,該遊戲保持了相當堅實的幀速率,但有時確實會跳動,尤其是在屏幕上有多個敵人的戰鬥期間。 Xbox One版本最近的一個補丁程序將其鎖定為每秒30幀,儘管它確實平滑了遊戲玩法,但仍然有一些領域往往會抓住。但是,除了過場動畫中一些小的彈出式和奇特的口吃之外,巫師3仍然是Xbox One的出色技術成就。
“這是一款絕對美麗的遊戲,可以讓您經常停止使用該遊戲中完美的屏幕截圖。”
《巫師3》有一個很棒的開場,充滿了足夠的陰謀,以吸引系列的退伍軍人和對杰拉特(Geralt)對他的情人Yennefer搜索的新移民。一個複雜但又轉彎的教程可以使玩家進入世界,在您不知不覺中,您要盡一切努力。令人驚訝的是,不過,在追逐一些主要的任務任務之後,我們發現自己對重複有些厭倦了。許多核心故事任務往往會落在路邊,其中許多人重複了讓杰拉特(Geralt)收集有關他的代理女兒Yennefer或Ciri下落的信息的相同結構。您將在一個地方到另一個地區或地區旅行,與新朋友交談,完成一兩個提取任務,然後走上快樂。如果有人只是為了扮演巫師3而不是為了旁邊的任務而打擾,那麼它根本就不會令人滿意。這並不是說主要任務並沒有提供相當一部分很酷的時刻。只是,如果玩家忽略遊戲所提供的其餘部分,他們將對自己造成重大損害。
只有花時間探索巫師3的每個巨大地圖,您才真正開始看到遊戲融合在一起。您遇到的每個主要城鎮都有一個通知板,其中包括Geralt可以選擇做的許多可選任務。這些範圍從借助手到無助的居民,找到丟失的物品,追踪隱藏的寶藏,甚至遇到升級杰拉特技能之一的許多有用的力量場所之一。在額外的黃金和XP方面,最有利可圖的是巫師合同,其中涉及追捕特定的生物或野獸。早期合同將使您與一個巨大的格里芬(Griffin)面對面,恐嚇白果園,一個幽靈般的月亮素,纏著一口井,或一個相當困難的生物,它將自己隱藏在厚實的旅行霧中。當在正常或更高的困難上玩耍時,找到地圖上的所有問號變得很重要,因為許多核心目標並不總是會導致提高未來挑戰所需的高XP收益。每個側面任務還需要一個建議的級別來完成它,因此,如果您需要磨削,您將始終知道應首先解決哪些任務。
過去的巫師遊戲中的反复角色將在次要任務中露面,以進一步充實整個故事。 (不用擔心這是否是您的第一個巫師遊戲,因為在冒險開始時,玩家可以選擇通過對話選項模擬重要的事件(通過對話選項)。)我們不禁想起。質量效應2參加其中一些任務時的忠誠任務,而且通常是遊戲中最引人注目的任務。他們降級到背景真是可惜,如果您不去尋找它們,很容易被錯過。
“只有花時間探索每個巫師3的巨大地圖,您才真正開始看到遊戲融合在一起。”
使自己變得更強大,不僅是獲得XP;如果您希望擊倒一些更困難的怪物,您還需要快速掌握手工製作和煉金術的概念。在遊戲中可以管理這麼多系統,令人耳目一新的是,在為Geralt配備最佳裝備和物品時,這非常容易。在遊戲過程中的幾乎任何時候,即使在戰斗場景中,您也可以暫停以提出許多有用的菜單。如果您的保健藥水較低,那麼當然,只要有必要的成分,就可以輕而易舉地釀造新的藥水。面對一個明顯弱點的棘手敵人?將您可以塗在劍上塗抹的油混合在一起,然後將它們剪裁幾下。從字面上看,有能力立即補充您在激烈的戰鬥中需要的東西是救生員。如果您知道自己的人數超過並且對健康的人數嚴重,冥想(只需提前幾個小時就可以通過移動時間來治愈您)也很方便。戰鬥有時會變得很毛茸茸,尤其是當您剛起步時,但是要讓自己配備藥水,油,最新的巫師裝備將確保您始終有戰鬥機會。
在保持武器的尖端形狀並確保對任何想成為巫師的恢復性藥水上不足的情況下,這是魔術咒語(或稱為跡象),使迅速而愉快的戰鬥動搖了。杰拉特(Geralt)配備了許多有用的跡象,包括進攻性和防禦性 - 肯定會讓您對手的腳步。伊格尼向敵人射擊了火球,縱火射擊並造成了巨大的傷害; Aard釋放了一種將敵人推開的遠程運動爆炸。 AXII允許暫時控制思維,使您感覺像是絕地學院的畢業生; Quen在您周圍放置防護罩; Yrden可以將任何人都捕獲到其領域中,以減慢他們的運動。所有這些咒語都可以隨著時間的推移升級,從本質上使它們在遊戲中更強大和有用。
當您掌握了所有可供使用的一切時,所有這些都會積累成真正神奇的東西。您的第一次戰鬥可能會非常令人沮喪,尤其是因為您才剛剛開始學習繩索。但是,隨著您對機械師的越來越熟悉,立即解決多個敵人會成為類似於舞蹈的東西。仍然有一些笨拙的克服,但是《巫師3》中的戰鬥是流暢的,反應靈敏的,奇怪的上癮。確實,每次成功的勝利都會逐漸變得更好。在不知不覺中,您將閱讀敵人的動作,學習何時對抗,逃避和躲避,投擲咒語以及削減怪物,就像每天發生的事情一樣。
結論
儘管主要的追求頻率太頻繁了,但《巫師3》擅長為玩家提供一個令人難以置信的大而美麗的開放世界,這充滿了有意義的事情。儘管冒險的範圍通常會使玩家恐嚇和不知所措,但CD Projekt Red精心製作了Witcher 3是迄今為止最容易獲得的遊戲。如果您堅持下去直到最後,您將被其吸引人的世界,吸引人的角色和深度戰鬥系統所震撼。這是開發人員的最大成就,並且是年度遊戲的絕對競爭者。