綜述:這是批評家對JRPG“靈魂黑客2”的看法

靈魂黑客2純Xbox社區於2月份宣布了Xbox社區的廣泛關注。六個月了,我們現在從發佈時間出發了一個星期,早期的評論開始上網。

因此,這是Atlus的新JRPG Soul Hackers 2的一些早期評論的綜述。

破壞性(8.5/10)

我徘徊靈魂黑客2期望從Atlus產生一般的質量感,並最終被吸引到了它的世界中。雖然地牢設計有時會感覺同樣,但這還不足以分散整個遊戲的閃爍。像往常一樣,Atlus確實釘了細節。和這位船員一起閒逛並看看事情去了哪裡,這很有趣。

遊戲咆哮(8/10)

全面的,靈魂黑客2是SMT系列的絕佳新作品,提供了與同志的足夠差異,感覺並不是完全相同的遊戲。憑藉其出色的角色演員靈魂黑客2傳達一個故事,表現出充足的心臟和傷心欲絕,主題引起了當今世界的共鳴。儘管有平淡無奇的地牢,但戰鬥力足以彌補這一點,而且音樂只是已經時尚的遊戲的獎勵。如果有玩SMT遊戲的癢,靈魂黑客2一定要刮擦它。

PlayStation Universe(8/10)

Soul Hackers 2感覺就像是一個預算標題,其開發人員在擁有的事物方面盡了最大的努力。這仍然是一個堅實的遊戲,有很多值得喜歡的遊戲,肯定會喜歡這種類型的粉絲。辛恩·梅加米(Shin Megami)tensei系列的強大補充,其偉大的戰鬥和藝術方向只受到了無靈感的地牢和探索的阻礙。

推廣場(7/10)

Soul Hackers 2是一位稱職的Atlus JRPG,它將為該類型的粉絲打動很多盒子,但這還遠遠沒有成為日本的下一個突破明星。憑藉可怕的地牢設計,在它們之外幾乎沒有其他事情,它屬於引人入勝的戰鬥系統,並且有趣的敘述足以拾起這些作品。這絕不是下一個必不可少的JRPG,但是對於值得播放的Soul Hackers 2來說,Soul Hackers 2足以發揮作用。

IGN(7/10)

Soul Hackers 2的核心是簡化的Atlus JRPG,是該類型新手或開發人員一般的任何人的絕佳切入點。戰鬥和地牢鑽探很有趣,即使很熟悉,而且迷人的角色使我一直在大約60小時的活動中一直感興趣。但是,在其戰鬥系統和相當淺的總體故事中缺乏創造力的令人失望的缺乏,這意味著這個新復活的系列將需要做更多的事情,如果它想在Atlus的最佳狀態中脫穎而出。

Gamespot(7/10)

然而,從整體上講,Soul Hackers 2是一種令人滿意的經歷。角色互動和時尚的藝術幫助它從背包中脫穎而出,而流暢,快節奏的戰鬥甚至使一些更煩人的地牢(我不想看到另一個被廢棄的地鐵非常很長一段時間)感覺不太拖延。 Soul Hackers作為一個系列,有很大的潛力,可以像角色一樣發展自己獨特的體驗。 Soul Hackers 2儘管存在缺陷,但還是一個非常有前途的開始。

遊戲告密者(6.5/10)

在獲得學分的30個小時中,我一直試圖將其鎖定在有效的元素上。 Soul Hackers 2的“拯救寬限期”在於其主要角色,每個角色都有獨特的個性,經常與其他人衝突。通過將分歧拋在一邊,向友情敞開心and來見證該組織的成長是一種快樂。我喜歡他們關於自由職業者作為魔鬼召喚者的談話,就像關於他們在一頓飯或喝酒中失去的人的艱難聊天。但是,桌子上沒有座位可以讓球員全力以赴。

對於Soul Hackers 2來說,它看起來還不錯,即使它似乎並沒有吹牛。遊戲正處於可敬的77metacritic,無論如何在寫作時!

您會在下週發佈時跳入此Xbox JRPG嗎?在評論中讓我們知道。