Xbox拒絕了在2014年製作獨家漫威遊戲的機會

早在2014年,Marvel的視頻遊戲部門就在Activision令人失望的時期逛逛,以便潛在的開發人員適當地利用其IP。 Xbox是其中之一,但根據一本新出版的書的摘錄,該公司拒絕了機會。

'視頻遊戲的最終歷史,第2卷'去年發行,根據重置論壇帖子,其中包含有關漫威遊戲的討論,以及它們如何掌握在PlayStation的失眠症遊戲中。

他需要的是一個出版夥伴,他沒有採用“糟糕的許可遊戲”心態。他需要一家注重長期投資的公司,該公司具有既得利益,這將受益於建立特許經營權。該夥伴需要擁有深厚的才能,對質量的承諾以及無窮無盡的袋裝。有三家適合描述的公司。其中之一,任天堂主要根據自己的知識分子開發遊戲。

在過去的第一方中,我都在Xbox和PlayStation的雙方都說:“我們現在沒有任何大型遊戲機與任何人達成任何大型遊戲。您想做什麼?”微軟的策略是專注於自己的IP。他們過去了。

2014年8月,我與PlayStation第三方,亞當·博伊斯(Adam Boyes)和約翰·德雷克(John Drake)的這兩位高管坐在伯班克的會議室中。我說:“我們有一個夢想,這是可能的,我們可以擊敗阿卡姆,至少有一場比賽,也許還有多個可以推動您平台採用的遊戲。

最終,那個夢想到的是漫威的蜘蛛俠從Insomniac及其後續行動Miles Morales和即將到來的金剛狼遊戲。 Marvel不會對切換到Sony感到滿意,但我們不禁會想:“如果Xbox抓住了這個機會怎麼辦?”

最後,它沒有,我們永遠不會知道會發生什麼。不過有趣的是,當時,索尼將事情交給了當時獨立的Insomniac,剛剛與Microsoft合作。日落超速

您想在Marvel Games上看到哪些Xbox開發人員?讓我們在下面知道。

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