Baldur的門3獲得2024的Xbox更新,以下是補丁說明

是時候了鮑德爾的大門3Xbox更新2024!該更新現在可以在Xbox Series X和Xbox系列S上立即下載,總數為17.8GB,Larian Studios將其描述為“相當大的Hotfix”。

沒有提及保存Xbox上困擾BG3的問題在這些補丁說明中,但是微軟正在研究解決方案,顯然已經弄清楚了!這是來自Larian Studios首席執行官Swen Vincke

“很大程度上可以啟動新年。還從Xbox那裡獲得了好消息 - 他們發現固件問題可能導致節省遊戲失踪並且可以解決問題。最後,一切都會好起來的。”

訂閱純XboxYoutube29k
注意Youtube

因此,讓我們看一下Baldur Gate 3的最新Xbox更新的補丁說明,標題為“ Hotfix#16”:

您可能會在下面的註釋中註意到一些“編輯”的實例 - 這是因為它們包含破壞者。如果您想查看全文,請前往鮑德爾3號門的蒸汽頁面而且您將能夠發現它。

“您的派對成員是否正在ho積小飾品?您是否不小心將Minthara的琵琶發送到您的營地用品,以為沒有人可能在當今時代需要琵琶?在這個熱點中,您現在可以在現場訪問某些與任務相關的物品 - 即使他們不被當前的聚會持續!

亮點

  • 跨彈藥功能將不再同步改裝保存,因為控制台播放器無法訪問它們。
  • 將類別添加到Waypoints列表中,按位置對路點進行分組。
  • 現在,即使它們目前位於營地或在營地等待的同伴的清單中,您現在也可以當場訪問某些與任務相關的物品。
  • 在結語中添加了幾個[已編輯]。
  • 現在,卡拉赫(Karlach)將在[編輯]中獲得她的場景,無論她是化身還是同伴。
  • Wyll現在將正確跟隨Karlach [已編輯]。
  • 修復了保存和加載後重置同伴的隱藏頭盔選項。
  • 卡薩多爾(Cazador)現在根據[編輯]的不同,對他的傳奇行動進行了[刪除]。他擁有的[編輯]越多,[編輯]就越多。
  • 修復了延長游戲時間後出現低分辨率紋理的幾個問題。
  • 修復了一個視覺錯誤,某些門被摧毀時會短暫出現。
  • 固定大風的對話在要求他親吻時突然結束。享受這一刻。

撞車和阻滯劑

  • 修復了與快速加載有關的潛在崩潰。
  • 修復了卸載然後加載區域時會發生的崩潰。
  • 更改VSYNC設置時修復了崩潰。
  • 修復了在蜘蛛族長下銷毀蜘蛛網時的崩潰。
  • 修復了無法保存遊戲的潛在原因(錯誤701,崩潰了遊戲)。
  • 修復了鎖定項目後顯示彈出消息時可能發生的崩潰。
  • 修復了導致[已編輯]的問題繞過基於轉彎的模式並實時部署[已編輯],這可能會導致崩潰。我們稱之為作弊。
  • 修復了從Modded SaveGames刪除基於條件的光環時會發生的崩潰。
  • 修復了在交易期間獲得可用政黨黃金時可能發生的崩潰。
  • 修復了一些可以防止在極少數情況下制定的保存遊戲的問題。

戰鬥與平衡

  • 光譜形式被動不再隱藏。
  • 固定巴爾薩扎(Balthazar)的光譜形式並沒有觸發巴爾薩扎(Balthazar)在節省下的成功,但仍然受到損害。
  • 修復了Ethel姨媽在榮譽模式下擊退爆炸時不會使用怪異的魔法激增。
  • 修復了戰術家模式下的刺傷眼睛的緩解機制,他們第一次被損壞時無法正常工作。
  • 在戰術醫生的困難中,[編輯]現在變成了一種獨特的霧形形式,它用壞死的光環威脅他的敵人。
  • 能力消耗將無法將目標的能力降低到1以下。
  • 改進了傳奇阻力的工作方式,現在只有在實際有用時才會觸發。

遊戲玩法

  • 如果您在招聘對話中直接將他直接送往營地,則修復了Astarion,如果您將他直接送往營地,則無法通過。
  • 在榮譽模式下,當[編輯]死亡,但[刪除]還活著時,現在也適用了茄子狀況。
  • 修復了榮譽模式的問題,即Smite法術的損壞不會觸發損壞時激活的項目。
  • 在您引起他的注意之前,您再也無法通過對話按鈕與Grukkoh通過對話按鈕進行交易。
  • 使用使用您的拼寫能力修飾符而不是正常能力修飾符的武器現在將選擇具有最高值的拼寫能力。
  • 固定的組隱藏在派對角色降低時無法正常工作。
  • 長時間休息後,Myrmidons的武器再也無法從他們的身體中掠奪了。
  • 修復了元素武器,魔術武器,熱金屬和日光狀況,持續了長時間的武器。
  • 修復了一個會影響一些控制多個頭像的玩家的問題,這導致第一個夢dream以求的訪客夢後出現了幾個裸角色。
  • 修復了一個問題,即與多人遊戲會議重新連接將在不將上述化身從衣櫃中取出的人的衣櫃中分配一個化身。他們不從內部打開!
  • 偷了幾百件物品,不再會導致遊戲不再響應,因為它處理了您的毛茸茸的過度放縱。但是,在處理庫存轉移時,它仍可能在短時間內凍結。
  • 在您下面的地板上的NPC,您無法再“看到”您在那裡掠奪屍體。
  • 當將可堆疊的被盜物品(例如治愈藥水)交給可堆疊的物品時,您將不再丟失所有這些物品,而只會丟失所有這些物品,而只會失去您偷走的數字。

流動和腳本

  • 修復了一個問題,阻止某些球員進入第三幕,將他們循環回第二幕。
  • 如果您已經將他從以前的困境中拯救出來,則Barcus Wroot現在應該正確顯示[已編輯]。
  • 修復了阿凡達·卡拉赫(Avatar Karlach)在證明她對萊澤爾(La'zel)的價值後,能夠與萊澤爾(La'zel)發起第一個浪漫界的景象,因為她的引擎仍未升級,這對她來說是不可能的。
  • 在向她證明您的價值之後,調整了La'Zel最初的浪漫對話的觸發條件,以便只有在控制她的玩家有一個化身的情況下才會觸發。這是為了避免意外觸發對話,以防您有多個。
  • 修復了補丁4中可能引入的一些錯誤的角色行為。
  • 修復了一個問題,以防止與Alfira和Nadira出現一些對話選項。
  • 修復了[刪除]如果您在Act I中撿起她的屍體,則過早地傳送到第三幕。
  • 現在,當他在最後遊戲中做出決定時,大風對您撒謊。
  • 如果您[編輯],然後決定殺死他,[編輯]將不再在結尾期間出人意料。
  • 如果Wyll是[已編輯],並且沒有合夥人,那麼Wyll現在將出現在最初的結語現場。
  • 修復了米佐拉對話被卡住的幾個問題。
  • 修復了一個封鎖者的希望,如果拉斐爾在sarsess的愛撫中被沉默,那將不會出現。
  • 修復了一個阻止者,您可以在她被束縛時消除希望,從而阻止您拯救她。
  • 如果用戶在會話仍然處於活動狀態時,將關閉頭像解僱對話。
  • 杜克·拉文加德(Duke Ravengard)現在將正確[已編輯],而不是保持閒置,似乎對所有發生的事情都沒有。
  • 在戰鬥結束後,被攻擊時受到攻擊的角色將恢復消失。與您一起回到陰影。

性能和優化

  • 修復了黨員之間切換會導致績效下降的問題。
  • 修復了在中等和中等設置下角色創建中的紋理問題。

UI

  • 現在,在角色創建中正確考慮了Explorer難度的熟練獎金。
  • 修復了導致升級屏幕的問題,以顯示增加憲法時的HP增益不正確。
  • 修復了在交易菜單中將其拖動時選擇不正確項目的某些實例。
  • 修復了一個問題,該問題阻止瞭如果您選擇了一條魔術魔法的咒語,則可以將其重新分解為嚴厲的血統巫師。
  • 升級屏幕上的技能工具提示中的值現在將在添加專業知識時進行更新。
  • 修復了在某些情況下不會消失的“無法控制”警告。
  • 修復了一個問題,該問題短暫地阻止您與庫存中的項目進行交互,如果它以前沒有裝備或配備X按鈕。
  • 當教程彈出式彈出窗口在控制器上的快捷方式徑向菜單中的一個選項時,現在將突出顯示該選項。
  • 在Xbox上突出顯示該項目名稱旁邊的“(空)”有時會簡短出現。
  • 在自定義模式下,在其他戰鬥機制選項中添加了不同難度級別的描述。
  • 修復了徑向菜單中的緩存問題。例如,這可能會導致一些偽裝自我選項在取消並返回咒語後不會出現。
  • 當您成為部分小動物時,您會在魔術鏡中正確顯示出可愛的深色脈絡。
  • 固定的表面名稱有時會出現在控制器上的字符上方。
  • 增加了控制器上反應UI中某些文本框的不透明度,以提高可見度。
  • 修復了一個阻止器,如果首先關閉了它們後面的窗口,則UI彈出窗口將無法關閉。例如,當您仍在命名自定義標記時,當電影對話觸發並關閉地圖時,可能會發生這種情況。
  • 修復了加載屏幕在加入多人遊戲會話時未顯示圖像。
  • 修復了壓碎拳頭咒語工具提示中的損壞類型。
  • 傳奇的阻力:喪失能力工具的提示提到它只能使用3次。
  • 如果網格變小,請確保正確繪製庫存中顯示的網格。
  • 刪除了加載屏幕圖像之一的低分辨率版本。
  • 修復了導致一些視頻設置(例如Vsync和刷新率)在開始遊戲時重新設置的問題。
  • 刪除了在Alter自定義模式菜單中確認或重置選項的選項,供不是會話主機的玩家。
  • 在易貨模式下不再看到派對黃金。
  • 修復了徑向菜單在控制器上的問題,導致相同的物品重新添加到同一子菜單和動作徑向菜單有時會顯示為空。

水平設計

  • 刪除了一些世界標籤,這些唱片公司正在結語營地中的Withers'Chapel中出現了一對骰子,這使它們看起來好像可以被撿起。還換了一個切菜板。

藝術

  • 優化了在Grymforge中帶有鏈條的平台的外觀。
  • 修復了一些武器的一些小視覺問題。
  • 固定影響VFX/SFX不適用於某些彈丸。

動畫片

  • 修復了從庫存中拖走時T型垃圾的殭屍。
  • 修復了一些無法正常工作的破壞動畫。

聲音

  • 修復了在最後一個光區和Wyrm的Rock Fortress中播放的錯誤的氛圍。

寫作

  • Wyll現在在[刪除]失敗時進行了適當的慶祝。
  • 在戰術師模式下,將文本添加到工具提示中,以獲得[已編輯]霧氣逃生能力。
  • 固定[刪除]昇華能力工具提示錯誤地指出應立即殺死目標。
  • Wyll現在在結束場景中有一條線[已編輯]。
  • 在結語中與Shadowheart交談時,添加了一個額外的對話選項,以修復只有一個選擇的路徑。
  • 修復了憤怒的精神條件,說受影響的實體免受所有損害的影響,而不是容易受到所有損害的影響。

喜歡Baldur Gate 3的最新Xbox更新的這些補丁音符的聲音嗎?在下面告訴我們。