AMD宣布,其“下一級暫時的升級技術”(FidelityFX Super Justroute 2.0)將在Xbox上得到充分支持,並將在Xbox GDK中提供,用於即將到來的遊戲中的註冊開發人員。
這項技術背後的想法是,它允許開發人員提供令人難以置信的圖像質量並提高幀速率,並且您可以在此處看到一個樣本Deathloop下面的視頻。
FidelityFX超級分辨率的第一個版本開始於2021年中期在Xbox上推出,尤其是,尤其是團隊背後神秘Xbox上的端口該技術“允許我們提高圖形質量”。
您可以找到有關FSR 2.0的完整列表AMD Fidelity FX網站,以及下面的分解:
AMD FidelityFX™超級分辨率(FSR)2.0技術是我們全新的開源時間延伸解決方案。 FSR 2.0使用尖端的時間算法來重建精細的幾何和紋理細節,從而產生異氧化輸出的抗氧化輸出。
FSR 2.0技術是從頭開始開發的,是AMD多年研究的結果。它旨在與FSR 1.0相比,它提供更高的圖像質量,FSR 1.0是我們的原始開源空間高尺度解決方案於2021年6月推出的。
顳
- 使用時間數據比本地圖像質量相似或更好。
抗氧化
- 包括高質量的抗聲明。
- FSR 2.0取代了遊戲框架內的任何TAA。
高圖像質量
- 在所有質量預設/分辨率下,都比FSR 1.0技術更高的圖像質量。
- 可用的不同質量模式。
- 支持動態分辨率縮放。
沒有機器學習
- 不需要專用的機器學習(ML)硬件。
- 更多平台可以受益。
- 提供更多的控制,以迎合各種不同情況。
- 更好的優化能力。
跨平台
- 在支持的遊戲中提升構架。
- 廣泛的產品和平台,包括AMD和精選競爭對手。
開源
- 將根據MIT許可在GPUOPEN上提供。
很高興看到Xbox上支持AMD FidelityFX超級分辨率2.0?在下面告訴我們。