AMD FidelityFX超級分辨率2.0將在Xbox上“完全支持”

AMD宣布,其“下一級暫時的升級技術”(FidelityFX Super Justroute 2.0)將在Xbox上得到充分支持,並將在Xbox GDK中提供,用於即將到來的遊戲中的註冊開發人員。

這項技術背後的想法是,它允許開發人員提供令人難以置信的圖像質量並提高幀速率,並且您可以在此處看到一個樣本Deathloop下面的視頻。

FidelityFX超級分辨率的第一個版本開始於2021年中期在Xbox上推出,尤其是,尤其是團隊背後神秘Xbox上的端口該技術“允許我們提高圖形質量”。

您可以找到有關FSR 2.0的完整列表AMD Fidelity FX網站,以及下面的分解:

AMD FidelityFX™超級分辨率(FSR)2.0技術是我們全新的開源時間延伸解決方案。 FSR 2.0使用尖端的時間算法來重建精細的幾何和紋理細節,從而產生異氧化輸出的抗氧化輸出。

FSR 2.0技術是從頭開始開發的,是AMD多年研究的結果。它旨在與FSR 1.0相比,它提供更高的圖像質量,FSR 1.0是我們的原始開源空間高尺度解決方案於2021年6月推出的。


  • 使用時間數據比本地圖像質量相似或更好。

抗氧化

  • 包括高質量的抗聲明。
    • FSR 2.0取代了遊戲框架內的任何TAA。

高圖像質量

  • 在所有質量預設/分辨率下,都比FSR 1.0技術更高的圖像質量。
    • 可用的不同質量模式。
    • 支持動態分辨率縮放。

沒有機器學習

  • 不需要專用的機器學習(ML)硬件。
    • 更多平台可以受益。
    • 提供更多的控制,以迎合各種不同情況。
    • 更好的優化能力。

跨平台

  • 在支持的遊戲中提升構架。
    • 廣泛的產品和平台,包括AMD和精選競爭對手。

開源

  • 將根據MIT許可在GPUOPEN上提供。

很高興看到Xbox上支持AMD FidelityFX超級分辨率2.0?在下面告訴我們。