我們現在已經通過了三月的中間點,這意味著我們從Microsoft出發了幾個月巨大的Xbox版本。我們有避開在2月,我們有午夜以南下個月,Xbox在5月接任第一人稱射擊者的爸爸 - 厄運:黑暗時代。
自從獲得貝塞斯達和Xbox Activision暴風雪在其機翼下聚集了一些絕對蓬勃的FPS遊戲,我們很高興看到品牌票價如何與厄運。首先來了光暈然後來了使命召喚,但是男孩哦,男孩 - 處理ID軟件的傳奇射擊遊戲系列是一個大的一。
當然,我們不是天真的,我們知道,鱈魚是當今時代的大賣家- 隨著公司的前進,對於Xbox的底線可能更為重要。但是,毀滅戰士是使第一人稱射擊者今天的面料的一部分,並且處理特殊的特許經營感覺就像是一個巨大的時刻。我們知道,貝塞斯達(Bethesda&ID)一直處於《黑暗時代》(Dark Ages)的掌舵人一段時間以來,但不應將其視為Xbox第一方遊戲的交易有多大 - 即使PS5在桌子上有座位。
回顧了最後幾個系列參賽作品,該工作室在過去十年左右的時間裡一直贏得了真正的贏家。是的,過去將近10年自從大厄運重新啟動(很抱歉讓您感到老),然後厄運永恆幾年後,該專營權確實做了一個盛大捲土重來。尤其是永恆的只是令人難以置信的東西 - 最近記憶中最好的FPS遊戲之一。
展望黑暗時代,Xbox在不到兩個月的時間內就有機會在另一個傳奇的第一人稱射擊遊戲上留下自己的印記。儘管有一些爭議,我們認為團隊的表現還不錯最近的光環和使命召喚標題- 我們希望可以在這裡重複壯舉:Doom:黑暗時代5月15日。
隨著我們的發布,您對新的厄運感覺如何?在下面的評論部分中撕裂並撕裂。