Saber Interactive邪惡死者:遊戲現在在野外,我們花了一些時間在周末進行挖掘。這是一種相當深的以多人遊戲為中心的體驗,很像受歡迎的白天死了,而且我們沒有足夠的時間進行全面審查。但是,我們最初的印像是積極的,因此,這是我們經過幾個小時的“動手”與邪惡死亡的時間的開場思想。
首先,我們將大部分遊戲時間都花在Xbox系列X上,那裡的視覺效果和性能令人印象深刻。這並不是有史以來最偉大的遊戲,但它得到了邪惡死者的語氣和氣氛。由於這是一個以在線為重點的事件,因此即使在當前構建中存在一些小錯誤,平滑的60fps播放也是一種真正的享受。
至於遊戲本身,我們的第一個提示是通過遊戲的教程進行遊戲。是的,我們知道,他們可能很乏味,但是邪惡的死者是一款深深的遊戲,擁有大量的機制,武器,角色升級,能力等,以及所包含的教程可以使您放鬆。幾個小時後,我們沒有接近學習Evil Dead的多人套件必須提供的所有內容,因此請自己支持這些教程。
一旦將它們擋住了,邪惡的死者的肉就處於其4V1多人遊戲模式,其中包含“倖存者”和“殺手”的遊戲方式。我們大部分時間都與一個倖存者模式的朋友一起度過,您將作為遊戲的倖存者角色之一帶到樹林。這些都可以升級 - 無論是在比賽中還是在比賽中 - 每個角色都具有一定的能力和匹配的遊戲風格。當然,特許經營的主角Ash Williams在發佈時是一個受歡迎的選擇,並且他的不同版本分佈在班級類型中是理想的選擇,但是我們選擇與遊戲的“戰士”課程之一亨利(Henry the Red )共度時光。
亨利感覺像是一個堅實的初學者選擇 - 他從額外的健康和盾牌能力開始,以實現短暫的無敵能力。但是,您的大部分工具集都在遊戲中發現,近戰和遠程武器散佈在治療藥水的旁邊,點燃火和更多的匹配。儘早找到一個好的近戰選擇至關重要,因為使用近戰圍繞輕,重和精加工的動作旋轉。隨著遊戲的進行,您可能需要更高的稀有武器,因為後來的戰斗場景可能會變得艱難,具體取決於殺手的能力水平。
所說的殺手將經常在怪物中產卵,以妨礙您的進步,而這些AI形成了戰鬥的肉。殺手可以在整個過程中擁有某些惡魔,甚至敵人的球員也可以提高恐懼水平 - 因此請注意,您會不時地戰鬥一個由玩家控制的怪物。值得慶幸的是,戰鬥也很有趣,甚至令人滿意,即使對AI機器人,如果一次施加壓力,他們肯定可以打架。
作為倖存者的一般目標是完成儀式的不同階段,消除敵人,並最終擊敗殺手。您將找到地圖作品,捍衛目標等,並且在每場比賽中都有令人滿意的進步感。不過,即使僅幾個小時,這些目標確實變得有些重複,我們希望邪惡的死者將來在其4V1模式上引入一些變體,即使只是為了在訴訟程序中增加一些壽命。
我們只玩過幾場比賽,作為殺手,我們仍然可以真正掌握完整的殺手技工。我們可以說的是,在倖存者的早期似乎更有可能取得勝利,因為大多數遊戲都以倖存者的勝利結束,無論我們在哪一邊效力。現在,殺手的產卵和擁有敵人感覺有些芬蘭語,但希望隨著時間的流逝,我們可以更好地掌握這些機制。
一個地區邪惡的死者:遊戲確實在其整體氛圍中確實表現出色。地圖滲透了邪惡的死者,整個過程都令人難以置信。如果您花了很多時間星期五13日:比賽,這是非常重要的,但是對於邪惡的死者特許經營。值得慶幸的是,這裡的情況通常比Illfonic的努力更加拋光,這確實有助於提供令人滿意的邪惡死亡經驗。
總體而言,我們在邪惡的死者:到目前為止的比賽中度過了愉快的時光。該遊戲將擁有多少壽命,最終是否會持續下去,這還有待觀察,因此,如果多人焦點確實擔心您,那麼可能值得一試,看看遊戲的去向。如果這裡已經有吸引力,那麼它可能值得跳進去,因此,如果您是一個巨大的邪惡死者迷。遊戲的大多數模式純粹是使用AI播放的,因此,如果多人遊戲社區開始減少,那不是空白的購買。但是,就目前而言,即使坎大式惡魔已經不復存在,它也活著並踢了。
你買了邪惡的死:遊戲嗎?到目前為止,您如何處理?在下面告訴我們。