好吧,記得的人Project Spark?!早在2014年10月,Microsoft Studios決定發布這個雄心勃勃的遊戲創建套件,允許人們與他人製作,共享和下載遊戲,但可悲的是,它並沒有持續很長時間。
明顯的比較是夢想在PlayStation上,但是Spark Project Project Project又到了六年。而且,即使現在已經有整整十年了,但一些粉絲仍然發誓是他們遇到過的最用戶友好的遊戲創建套件,以及那些願意投資它的人提供巨大潛力。
您可以查看一些示例,說明上面的預告片中的史塔克(Stark)項目可能會發生什麼,這些示例展示了創建各種不同遊戲的能力 - 俄羅斯方塊和Flappy Bird Clones到四人動作冒險的標題。
那麼,為什麼我們再也不會聽到這個消息了?簡短的答案是,Spark項目沒有足夠的錢可以持續超過兩年,遊戲的服務器將於2016年8月12日永久關閉。
最初,這是一個付費標題,也以微交易為特色,但後來在拋棄微交易之前過渡到了免費遊戲模型。當積極發展結束時,那些從事Spark項目的人將投入其他Microsoft Studios項目,這意味著保持服務器的直播不再是可行的。
那裡是但是,如果您可以訪問它,仍然是一種在2024年玩它的方法。如Reddit上提到的,如果您離線,您將繞過自動連接到Project Spark現在已停用的服務器,使遊戲再次訪問:
無論您是否將Spark項目視為失敗的實驗,毫無疑問,它對媒體分子的Dreams團隊產生了重大影響,它仍然是有史以來最雄心勃勃的Xbox第一方冠軍之一。
該遊戲至今仍具有其粉絲,十年後,我們作為Xbox One Era早期的一部分而親切地回顧了它。我們將為您留下摘要監護人的回顧當天的Spark項目以及一些屏幕截圖:
“借助蓬勃發展的支持社區和紮實的教程,它已經符合其陳述的目標,並為任何人提供了一條進入遊戲開發的路線。的確,它在將這種體驗與實際編程邏輯聯繫起來的工作比許多競爭對手都更好。 。”
您如何看待Spark項目?在下面的評論部分中讓我們知道。