狙擊精英5評論(Xbox系列X | S)

自從我們第一次品嚐叛亂的最高級以來已經十七年了狙擊精英系列以及隨後的幾年,這是一個專營權,它穩步成長並發展成為一個肯定的事物,一個安全的賭注,在為爆炸爆炸的骷髏和爆炸的粉絲提供濕潤,令人滿意和可重播的Slo -mo狙擊動作方面。 X射線睾丸射擊。

儘管如此,這是一系列您可以感覺到的系列,多年來也一直在不斷變化,因為它試圖在其偷偷摸摸的隱身拍攝與全面的動作遊戲之間找到某種完美的平衡計劃出了問題。至少對我們而言,老古老的狙擊精英首先是拯救陣務事務,我們只需要以某種方式玩遊戲,當我們通過敵人的線條充滿活力,挑選咕unt聲,官員,將軍並慶祝並慶祝納粹混蛋。以任何方式被檢測到,即將立即恢復到以前的節省,儘管我們已經屈服了遊戲的一些更誇張的方面,因為叛亂使機械師和人工智能“大聲響”,但我們從來沒有真正真正在純隱形路線外100%舒適。

那就是狙擊精英5確實確實感覺好像在該系列的新時代一樣。這不僅是卡爾·費爾伯恩(Karl Fairburne)有史以來最好的冒險,而且它不僅是該開發商有史以來最大,最自由的級別,也是迄今為止該系列中最令人信服的敵人AI。不,這裡的重大變化是,這種變化使這種感覺就像狙擊精英一勞永真的允許你無縫在隱身狙擊幽靈和絕對的蘭博派對時間之間切換事物,而不會惡化,因為您將獲得重新加載按鈕。

這是一個巧妙地退後一步,回顧了多年來添加到特許經營中的一些關鍵方面,最著名的是,您可以在不斷的聲音掩蓋範圍內消除您的大部分工作能力。狙擊精英現在感覺好像想要您會體驗到近距離相遇的熱量,在向前尋找路線時必須不斷從敵人搬遷的緊張,就像它冷靜地從幾公里外挑選出精英納粹狙擊手的快感一樣 - 這就是一個從根本上講,這可以更好地改變遊戲的基本節奏。

和一樣狙擊精英4是的,而且確實很好,它經常讓您坐下來,安頓下來的常規速度,只是等待一大噪音以AA槍聲或一架飛機的形式到達,然後清除您的從範圍,沖洗和重複的敵人,直到數字足夠稀薄。在這裡,發條節奏會干擾,它使您更加自由流動的體驗迫使您拉起技巧和陷阱的清單,並與周圍環境一起使用它們,以便通過它們。

是的,您仍然可以在這裡提供的迷宮級別上慢慢而精心努力,以確保沒有人關注您 - 如果您認為自己很難,您甚至可以選擇安撫或使用非致命的子彈和陷阱足夠了- 但是這次感覺更有機,更容易被抓住,可以在當下的熱烈中改變計劃,從而光滑而快速的過渡從無聲的鏡頭到CQC擊倒。多年來,已經做了很多工作,以使狙擊精英的全面動作元素感到可行,但是直到現在,它一直太笨拙,無法舒適。大聲走去,當這裡需要它時,感覺就像從蓋上移動到蓋子一樣光滑而光滑,並默默地從陰影中撿起敵人。

您在任務期間可以使用的武器和小工具的選擇也可以在這裡提高到令人印象深刻的程度,其中包括在環境周圍點綴的研討會,使您可以解鎖和裝備新的示波器,股票,股票,槍管,槍管,觸發器,抑制器,抑制器,以及因此,為您提供了一款為您提供所有激勵和機會來自由實驗的遊戲,以選擇如何應對挑戰。最好的狙擊精英5感覺就像是一款偉大的大型動作拼圖遊戲,充滿了挑戰,可以盡可能時尚地解決。這是令人上癮的東西。

這有助於敵人AI也感覺到該系列歷史上有史以來最好的東西,而不是如此敏銳,以至於不被看到,您就無法從掩護中移動,但是足夠聰明,以至於您會迅速向您發揮作用。甚至是絲毫亂的。通過這個特許經營,我們有點持續存在的問題,很難閱讀敵人是否能夠在您的掩護中移動時能夠見到您,這在這方面經常有些隨機,但是這次,它感覺完全平衡和一致。在遊戲的默認困難中,敵人是一個令人滿意的挑戰,聰明的對手,他們可以與之互動和玩具很多,並且在“設置”菜單中有很多可調的滑塊,使您可以將事情愚弄或逐漸降低或逐漸刺痛到您的位置``從科里奧利的效果到長時間跑步後的心臟的猛烈泵送,必須考慮大量變量。

就這次提供的水平而言,感覺叛亂確實全力以赴,這是一個由不間斷的爆炸者組成的運動。從Colline-sur-Mer的激動人心的開幕式到貝倫加城堡的近距離劇集,這是一個令人難以置信的大氣來,通過噩夢般的納粹工業綜合體以及對間諜學院水平的展示式訪問,這可能只是整個系列中最佳地點,Sniper Elite 5永遠不會放鬆。這些位置中的每一個- 多虧了一些奇特的“攝影測量”圖形,惡作劇- 看起來絕對令人難以置信,當您偷偷摸摸和/或暴風雨中,您會拿起英特爾,偷聽的對話,並偶然發現了動態添加到的信息您的目標列表。例如,您將到達一個負責取出巨大雷達陣列的位置,但是隨著您的進步並探索周圍環境,其他任務和機會,以幫助阻力出現在地圖上。你可以 - 我們做了 - 花小時在這裡的每個位置,都在大氣中浸泡,抓住收藏品,仔細研究納粹敵人,並調查每個外屋,毀滅和地下掩體,以獲取以新的和令人興奮的方式完成目標的機會。

當您探索時,還有一些新的任務起點要查找和解鎖,使您可以從新鮮的舞台區域重新啟動章節,而這個非常殺手的包容性並不是唯一的最新條目讓我們想起IO Interactive的Stellar Stealth系列。狙擊精英5確實具有比較質量。在其環境和敵人的慣例中,對嚴格的細節也有類似的承諾,這裡的每個級別的核心發條機制都不斷使我們想起了我們與Agent 47的最新冒險。這確實是如此。是的,實際的情節與一直以前的秘密武器和實驗設施相同,過場動畫仍然很粗糙,但是當您的靴子在這裡,當您在敵方線上緩慢爬行或俯臥在某個塔樓,並使用您的範圍來確定安全的路線,這與動作遊戲一樣緊張,令人興奮和戰術往往會得到。

當然,這裡的整個廣告系列也可以在在線合作社中發揮作用,並且有一種全新的PvP入侵模式可以陷入困境,這次我們發現這是迄今為止核心遊戲玩法的令人興奮的補充。入侵模式看到您以精英納粹狙擊手的名義看到您入侵或被另一名球員入侵,而納粹士兵的眼睛和耳朵在地圖周圍侵略了球員,以確定他們的獵物的下落,而作為盟友的solider solider,您'LL需要使用點綴的手機,以閱讀您的敵人可能隱藏的位置。您犯的每個錯誤,您的聲音或大聲射擊的每一個警報,您會因為盟軍士兵試圖實現您的任務目標,這會使您的狙擊手敵人在您的位置上閱讀,儘管我們很高興可以打開此模式,並且關閉,當您知道自己被實際的人類玩家纏擾時,它肯定會增加遊戲玩法。

到目前為止,我們已經有很大的時間來進行入侵模式,但是我們設法參與了一些持久的決鬥,感覺就像是這種模式真正可以從長期開始的模式鐵桿球員開始將牙齒沉入其中。在此處的混音中添加合作生存模式和其他多人遊戲產品,您正在尋找一個巨大的信息。

在否定方面,我們確實在這里和那裡遇到了一些錯誤,敵人在風景中散佈著抹布,在這種情況下,卡爾決定消失在地板上,一個錯誤使我們無法重新加載我們的側臂,直到我們切換它為了另一個,但考慮到這裡提供的水平的大小,範圍和復雜性,這些東西在宏偉的方案中感覺就像很小的小伙子。

總的來說,狙擊精英5感覺就像是一個真正的高點,就像長期運行的系列終於發揮了全部潛力。它的前任肯定會很接近,但是這次圍繞一切都變得無縫地融合在一起,導致了一個真正史詩般的範圍的動作遊戲,它提供了令人上癮,高度可重播的Slo-mo狙擊手的動作,我們正在計劃探索和享受很長一段時間。

結論

Sniper Elite 5是迄今為止長期運營的特許經營中最好的入場。卡爾·費爾伯恩(Karl Fairburne)的最新第二次世界大戰冒險毫不費力地將令人垂涎的活動環境融合在一起,改善了近距離戰鬥和殘酷的敵人AI,導致了一場比賽,該系列賽季將一勞永逸地牢牢地融入了動作頭銜。憑藉高度可重播的任務塞滿了秘密和附帶任務,一種聰明的新PVP入侵模式,完整的競選合作社以及大量的可解鎖物品和多人遊戲模式,這是一個非常有趣的產品,一定會讓長期粉絲感到高興和新的新兵同等。是時候開始完善那些SLO-MO X射線球射擊了。