標準失去了五個主要團隊成員,因為需要速度未界限

我們不認識你,但是我們度過了愉快的時光需要速度不綁定自從11月下旬推出以來,我們感覺到它的售價可能還不如到目前為止。

作為遊戲的一部分,遊戲已經享受40%Xbox Countdown銷售2022(這也使我們“最佳交易”綜述!),感覺就像遊戲在發行中的炒作不如預期的那樣。

現在,GamesIndustry.biz報導說,在遊戲推出後,五名開發人員標準遊戲的退伍軍人決定離開,以“探索EA以外的新機會”,而沒有進一步的解釋。他們所有人都至少為20 - 25年的時間來製作標準和/或EA至少10年。

它們如下:

  • 馬特·韋伯斯特(Matt Webster),副總裁和總經理
  • 皮特·萊克(Pete Lake),執行製片人
  • 高級技術總監Andrei Shires
  • Studio Development主管Alan McDairmant
  • 史蒂夫·奧普爾(Steve Uphill),內容負責人

您可以想像,這意味著標準已經進行了改動。慈善歡樂將從EA Sports UFC特許經營將成為速度需要的執行製片人,而傑夫·史密斯(Geoff SmithCodemaster作為副總裁,開發總監成為產品開發高級高級總監的需求。

EA賽車集團的總經理David Rutter只是一點點,不得不說,在重新改組之後:

“建立了今年迄今為止取得的進展,兩次推出,接下來還有更多計劃,我們相信我們擁有最好的人,從事最好的遊戲,並將在2023年取得偉大的成就。”

當時,聽起來像是新的起點,而對於未結合的速度,標準已經確認我們將在1月下旬聽到有關即將到來的內容的更多信息。特許經營的有趣未來!

你對此做了什麼?在下面的評論中讓我們知道。

[來源GamesIndustry.biz這是給