角色3可能是Atlus令人驚嘆的JRPG系列演變中的關鍵點,將語調從第一和第二部分的直截了當的黯淡,並添加了該系列的現在的標誌性社交元素,但這是2008年的。角色4這確實深入了事物的關係方面,為玩家掌握了角色力量時,為玩家提供了一個非常詳盡的世界,並再次加緊擊敗各種陰暗的邪惡。
是的,角色5在這個長期運營的特許經營中,可能是最新和最華麗的作品十五歲角色4也許是這個系列有史以來最好的,我們發現很難不同意。
假設Yu Narukami的角色,這裡的玩家發現自己在虛構的鄉村小鎮Inaba中,就像一系列殘酷的謀殺案正在發生。您與笨拙的偵探叔叔一起搬進來,恰好正在謀殺謀殺案,當您發現午夜頻道時,很快就會陷入噩夢般的謎團,這是一個陰暗的其他世界,您和您熟悉的同學可以通過它進入踏上他們的電視機。
Persona 4緊隨其前任對地牢爬行戰鬥的基礎緊密遵循的基礎,但它也引入了許多雄偉的角色5粉絲立即認可的要素。這裡的地牢在主題上與手頭受害者的心理和內在的心理動盪聯繫在一起,而不是成為一個偉大的大牙垢風格的迷宮- 的確,在整個冒險中,隱藏/公共自我強烈的心理學和榮格主題- 以及您的社會生活- 日曆在與陰影和各種大型扭曲的老闆作鬥爭時是否取得成功,發揮了至關重要的作用。
為此,Atlus創造了一個驚人的深層世界,擠滿了子故事和可選的敘事鏈,當您定居在日常的日常活動中,看到您加入俱樂部,工作工作,與Pals一起閒逛,學習,而且,通常只是過著非常忙碌的生活,您為直接社交而努力直接回到戰場上可以發揮的力量和性格。時間管理在角色4中至關重要,選擇和選擇與誰成為朋友,參加哪些活動以及何時踏入電視機進入午夜頻道,對您的冒險如何展開具有巨大的影響和後果。這是令人著迷的東西,非常令人著迷,非常時尚,仍然絕對必要。
當然,我們得到了一個港口人4金在這裡,增強的2012 PS Vita版本的原始遊戲添加了一系列新的社交鏈接,以瑪麗的形式出現了新的角色,一個新的結語和奇特的在線方面,可讓您尋求幫助或查看其他玩家為了幫助您確定在地下城戰鬥之間的停機時間中應採取什麼措施。
這是一款已經很棒的遊戲的最佳版本,在大多數情況下,它的年齡非常好,並且具有高分辨率視覺效果,快速保存功能,畫廊模式以及從中選擇您的難度開始。如果您尚未品嚐《角色4》的深度樂趣,我們真的不能推薦它 - 也許是我們在特許經營中最喜歡的參賽作品,做了很多角色5,但是沒有那個遊戲有時是不必要的膨脹。這是一款精心製作且完全吸收的RPG,這款遊戲鞏固了這一系列的真正JRPG特許經營之一。