當我們審查時NHL 22去年,我們注意到向EA的Frostbite Engine的過渡如何成功,因此我們很樂意原諒其遊戲模式缺乏重大變化。也就是說,我們還提到我們希望“有一些雄心勃勃的新模式和功能NHL 23”,不幸的是,今年的入場券並非如此。NHL 23並不是一個糟糕的遊戲,但是標題功能很難證明其69.99美元的價格是合理的,尤其是NHL 22已經包括在Xbox遊戲通行證上。
EA今年一直推動的最大新功能是跨表演,這是該系列賽的急需,但不幸的是,直到11月,它才會添加到遊戲中。然後,您已經獲得了氣氛和演講的改善,EA在NHL 23中取消“完整”廣播選項的困惑而部分否定了這一點。這基本上意味著賽前序列總是只有幾秒鐘的時間,對峙之間的過渡是近乎陣線的,廣播風格感覺迎合了曲棍球終極團隊的人群。如果您只需拿走幾乎所有的電視式演示文稿,為什麼還要添加所有這些新內容呢?
很可惜,因為其中一些演示的改進很酷。冰上的預測非常整潔,人群在空中揮舞著光芒永遠不會變老 - 即使您只能在這里和那裡看到幾秒鐘。人群音頻也提高了氣氛,在這種情況下,他們將對諸如球員受到罰球和加時賽得分等情況的反應更加適當地做出反應,這是一個很好的感覺。
在冰上,NHL 23在許多方面仍然讓人想起NHL 22,但也增加了一些不錯的平衡改進和許多新動畫。現在,進攻性的球員現在感覺更強大,更致命,新的“最後一次傾向”動畫使您能夠實現絕望的動作,而AI守門員有時以更現實的方式行事。遊戲玩法肯定會感覺更好(尤其是當您離線比賽時),而沒有真正大修的任何事情。
NHL 23的絕大多數遊戲模式都與NHL 22相似,例如Be Pro,Chel和Chel曲棍球終極團隊,儘管有一些有意義的修飾(絕對歡迎在小屋中增加女性球員)。該規則的最大例外是特許經營模式,它增加了自定義團隊數量,您玩的遊戲數量,所涉及的不同規則等能力。您基本上可以創建自己的特許經營模式風格,如果您願意的話,可以使用六支球隊進行比賽,這是一個很酷的新功能- 尤其是如果您厭倦了在模式下的標準82遊戲時間表的情況下年。
問題是,就是這樣。仍然沒有故事模式,沒有類型的在線聯賽功能,沒有能力在曲棍球終極團隊中自定義您的競技場,沒有冬季經典或全明星技能競賽,幾乎沒有任何更改是專業的。與去年相同,小屋的卡設計在很大程度上是相同的……最終感覺到開發團隊在NHL 23中獲得了最少的資源飛躍。
結論
NHL 23感覺更像NHL 22.5。毫無疑問,它表現出色的曲棍球遊戲,但周圍的其他一切都沒有足夠有意義的進步,無法證明第一天的購買$ 70。我們真的很想在今年的系列賽中看到更多的野心,相反,它似乎和相對較小的新功能都在悄悄地跋涉。您仍然會為此帶來樂趣,但是也許值得等到它擊中EA Play / Xbox Game Pass Ultimate。