需要速度:競爭對手評論(Xbox One)

雖然技術遠低得多,因此街機感覺比Forza,,,,需要速度:競爭對手作為Xbox One發布產品的一部分,您不是想錯過的東西。它的精神分裂症是違法者與法律制定者的精神分裂症,提供了快速汽車,危險的追求和激烈的道路戰的雙重體驗,這些經驗會引發腎上腺素和喜悅,就像很少有賽車一樣。它努力地將自己作為兩位前任的野獸鞏固,但是像他們一樣,它是一個帶有心臟和風格的賽車手,很難放下。

確實需要速度競爭對手是去年的混合最想要的和前一年熱追踪。出現了警察與賽車手的返回主題,這次是在脆弱的敘述中,雖然新聞報導的真人錄像和有關權威與自由之間的鬥爭:法律與賽車手的鬥爭的實時錄像,這次是兩個職業。您可以在兩個職業之間自由切換,並體驗雙方的不同思維,汽車,設備和整體目標。它非常成功地振奮著上路的感覺,使您的多樣性使您感到娛樂,因為某些事件在另一端無法使用。同時,開放世界的沙盒返回。競爭對手將城市蔓延放在一邊,傾向於大量的鄉村 - 林地,沿海道路,雪山和塵土飛揚的沙漠 - 帶有小的建築區域。您可以自由開車瀏覽大型地圖,享受不同區域之間的過渡,同時跳入發現周圍的活動,或者與與您接觸的賽車手進行頭對頭和追求。

有趣的是,競爭對手比以前的迭代更加模糊了單人和多人遊戲之間的區別。 Autolog仍然繼續進行遊戲中的成就與您的朋友的成就,這鼓勵了競爭,但這是您現在居住的在線世界背後的新Alldrive系統,才是最大的差異。教程結束後,您將與AI一起進入Redview County,其中最多五名球員。無論您是有興趣與人類競爭,還是在故事中進步,該地圖正在共享。它優先考慮您與朋友之間的重點,但是在他們缺席的情況下,您可以與任何人分享道路。如果您願意,您可以選擇跳入離線或私人會議,但遇到另一個玩家會提高您的分數(或速度點),因為它是指的 - 灰心。它肯定會帶來更具動態的賽車環境。受球員控制的警察和賽車手比AI更強大的對手,儘管AI確實有一些技巧,如果您正在追逐他們,並且在迷你圖上沒有標記的捷徑,則會增加一倍。同樣,在玩家中見證或加入追求也是一種激動人心而激烈的經歷。

通過故事的進步取決於一組稱為速度列表的目標,每次跳入會話時,您都需要完成。從菜單中,您可以選擇要採取哪些目標。這些分為不同的遊戲風格,並通過毆打比賽(例如比賽和計時賽)或承擔其他任務,例如逮捕一定數量的賽車手。這些都為您贏得了速度點,然後可以在幾個賽車手藏身處兌現,或者在地圖周圍散佈的警察總部。但是,作為一名賽車手,您需要謹記,如果警察破壞了您,您的速度點可能會丟失,而作為警察,您可以從任何人破產的人身上奪走積分。它使作為賽車手的比賽變得更加困難和令人興奮。但是,為此,為此,賽車手可以獲得分數乘數 - X10最高 - 他們在會議中停留的時間越長,提供了令人信服的風險/回報決定和誘人的目標。

完成故事的速度列表,以及跳入並參加活動,自發賽車和探索速度提高速度點,您可以使用它們來自定義和升級汽車。以EMP,撞擊器和尖峰條紋形式的進攻性和防禦性武器可以購買並配備到您的車輛上,儘管您會如此頻繁地解鎖新車,但您需要限制您購買的產品,直到您的職業生涯進一步。此外,與其競爭性地加入競爭力,而是使用Companion App,您可以扮演更合作的角色,遠程維修玩家的汽車並重新加油 - 這可以為駕駛員節省恩典。尤其是當您考慮到AI進行一些橡皮筋時,您可以在接近終點線時從您身上搶占勝利有時到維修站。

結論

速度的需求:競爭對手是該系列中的一個很棒的參賽作品,以其前輩的最強要素來構建熟悉的東西,但在在線整合方面清楚地看到了它的未來。由於下一代硬件,照明和天氣效果看起來很棒,而且速度感一如既往地令人振奮。六個球員的限制令人失望,諸如無靈感的敘述和從崩潰中重置後的頻繁迷失方向之類的小問題稍微消失了,但是否則,競爭對手是一名頂級賽車手,您真的不應該讓您通過。