更新(2022年8月):兩年後,神仙fenyx上升Xbox Game Pass可用!下面,您會發現我們2020年的原始評論,只是Xbox系列X和系列S首次發布之後。享受!
原始評論(2020年11月):已經做了很多神仙菲氏崛起與《塞爾達傳說:野外的呼吸》非常明顯的相似之處,這是充分的理由 - 這是一場重擊的遊戲,毫不羞恥,來自任天堂的巨人作品。從它的拼圖神社和耐力的攀岩到其巨大的自由旋轉的開放世界和核心敘事結構,這是一款歸功於2017年強大的Hylian傑作。當然,如果您要從如此眾多的標題中大量汲取靈感,那麼您需要做站立工作或遭受後果,值得慶幸的是,在這方面,Ubisoft Quebec大多數是出現憑藉一場奇幻的古希臘冒險,儘管這里和那裡有一些問題,但值得一提。
它確實不能被誇大了這裡的野外呼吸,而不僅僅是機械級別。菲尼克斯(Fenyx)的史詩般的故事見到了你,一個被預言的英雄,著手停止邪惡的Typhon(Ganon),後者摧毀了人類世界與塔塔羅斯(Tartaros)世界之間的面紗,並必須通過召喚四個神的援助來製止(神的野獸)。就像在Link的最新冒險中一樣,您需要從妥協的狀態中拯救每位神靈,恢復他們的真實本質並利用他們賦予您的力量,以便成功地攻擊遊戲的大糟糕,他坐在比賽地圖的中心是一個非常熟悉的惡魔污垢旋轉霓虹燈渦旋。
都是非常熟悉的東西,但這也是一種敘事結構,可以立即喚起一種舒適感,一種舒適的設置,與令人放心的核心遊戲玩法相結合,騎馬,滑行,探索,解決難題,在休閒,閒暇時進行戰鬥,導致無疑是衍生的,但仍然非常愉快的體驗只是在訴訟中,足夠多的曲折,轉彎和獨特的風味使它的古希臘嬉戲感覺值得。
關於這一點,跳入小時長的學會教程序列時,您可能會注意到的第一件事,該序列啟動了您的希臘奧德賽- 除了能夠創建自己的定制男性或女性版本的Fenyx的能力之外,還包括遊戲- 非常在面對幽默感。我們完全可以看到,這種不朽的fenyx崛起的元素是高度分裂的,因為它的柔和,聰明的喜劇滲透到了講故事和特徵的各個方面,但是經過稍作調整,我們不得不說,我們發現自己寧可享受這一切。 Fenyx是塞爾達(Zelda)沉默的主角的對立面,這個角色隨時都有很多話要說,並且訴訟程序是由宙斯和普羅米修斯的極不可能,非常嘴巴的喜劇配對來敘述的。雖然事情可以在這里和那裡得到一個小爸爸的笑話,但有很多畏縮的時刻,甚至是一些相當藍色的產品,總的來說,寫作足夠強大,而且注射的幽默賦予了整個事物的獨特性格,從我們習慣在視頻遊戲土地上習慣的希臘神話的描述中,人們的變化很大。
戰鬥也是戰鬥,儘管它在時間慢的道奇機械師中與野外的基本節奏和呼吸共享,這是特殊動作和力量的不斷擴大的武器實踐。 Fenyx始終配備了一把劍,用於輕攻,斧頭進行重擊和弓箭的弓箭,以進行遠程戰鬥,按下RB看到您用劍攻擊,而重攻擊則設置為RT。將輕擊和沈重的罷工組合在一起,或為這裡的箭頭騰出空間很快,容易且容易必要的為了填補那些最重要的敵人的昏迷酒吧,使您能夠在昏昏欲睡的敵人身上近距離傷害,這在遊戲中的潮起潮落和流動中起著重要作用,這是遊戲中許多傳奇的老闆戰鬥。
躲避和招架在這裡也起著重要的作用,您需要盡可能多地啟動SLO-MO機械師,尤其是當您被包圍時,讓您有時間跳出傷害的方式,將電費排隊弓箭或結束您可以使用的眾多特殊動作之一。如果您玩過任何刺客的信條遊戲,那麼您應該以不朽的怪癖而感到賓至如歸,並且在許多方面,這裡的戰鬥比在最明顯的靈感中所發現的更肉更肥胖。有一個令人印象深刻的滴水技巧可以解鎖,權力打擊,空中用餐,衝刺攻擊等,為戰鬥增添了很多種類和香料,以及一些出色的敬虔力量強大的錘子,甚至是一個可定制的鳥類同伴,可以攻擊遊戲的神話怪物。
如果我們確實對這裡的行動方面有一個投訴,那就是與完全未熟練的隱身力學有關的。你能首先,首先要瞄準一個看上去最卑鄙的Cerberus或Ogre的敵人,以進行厚臉皮的隱形攻擊,首先是一個好主意很好地納入了戰鬥的這一方面。是的,競技場有灌木叢可以躲在裡面,牆壁靠在後面,但是敵方的巡邏路線和舉止並不能很好地使自己在任何實際的時間內玩這種方式。
就武器而言,沒有巨大的fenyx上升的多樣性,您不會不斷地從倒下的敵人的屍體中撿起備件,或者密切關注您可以在破壞Zelda的爭議性退化系統之前可以發揮的命中。取而代之的是,這裡的劍,斧頭和弓箭是在藏在謎題和競技場挑戰後面的寶藏中發現的,或者因取得故事的進步而獲得了回報。不過,您將獲得一些非常甜蜜的東西,帶著阿喀琉斯的劍,奧德修斯'弓,強大的赫菲斯托斯錘等等,以及許多令人敬畏的裝甲,頭盔和各種翅膀,可以在上面隨後,隨著您在遊戲中進行,所有這些都可以在眾神中心區域的大廳中升級和定制。該中心樞紐還可以使用全世界收集的草藥(野外烹飪的呼吸的大量簡化版本),在這裡進行防禦,攻擊,健康和耐力藥水,用Charon Coins解鎖新的戰鬥技能並提高您的新作戰技能通過在安布羅西亞和宙斯的閃電進行交易通過交易的力量和力量。
拼圖神社和戰鬥挑戰,這裡被稱為塔塔羅斯(Tartaros)的金庫,是這場比賽的另一個方面,它將立即熟悉塞爾達(Zelda)的粉絲,而在這些元素中,fenyx fenyx崛起就可以最佳。無論您是在定制的拱形區域中,還是碰巧遇到了世界地圖上的許多眾多挑戰之一,而且偶然發現了這一點,而且偶然發現了這一挑戰,這是一個真正令人印象深刻的拼圖。他們設法在足夠聰明的地方讓您停下來思考,而從來沒有那麼艱難,以至於挫敗感開始陷入困境。
這裡有一些令人印象深刻的挑戰庫,可以在這裡穿越,巨大的超凡脫俗,浮動的空間領域,在利用所有技能方面做得很好,並在您穿越他們的障礙時給您帶來了很多思考。在解決環境難題,星座挑戰,謎題,具有浮動塊,球,開關,巨大的磁性和棘手的動作範圍之間首席抓斗者會陷入這裡,所有這些都很好地與遊戲的古希臘環境和故事情節結合在一起。
的確,魁北克島魁北克的時間和經驗花在了開發Gargantuan刺客的信條奧德賽上,顯然已經直接融入了他們在這裡創造一個世界的能力,這些世界絕對充滿了與當時的各種神靈和偉大傳說有關的細節,故事和秘密。在敘述中很明顯,因為在發現新領域或遇到挑戰時,它們會帶著不斷巧妙的小參考,故事和笑話而亂七八糟。在金島的各個地區也很明顯,每個地區都與構成人物核心陣容的神靈有關。這裡的不同領域都非常出色地實現的事務,充滿了隱藏的寶藏,有利位置,敵人的營地和活動。阿芙羅狄蒂(Aphrodite)的永恆泉水山谷是一片鬱鬱蔥蔥而迷人的綠色山丘,森林和花朵草地,赫菲斯托斯(Hephaistos長死戰士的巨大遺體和不斷的阿賈克斯堡的核心。
站在這裡的山頂上,或成功爬上您需要登頂的四個雕像之一才能激活每個神的主要探索線,您可能不會出現盛大的遠景,裡面充滿了相同水平的魔術,陰謀和純粹的藝術性正如野外呼吸中發現的那樣 - 這裡是一個巨大的希臘神話垃圾場,它的雕像,寺廟和塔樓以奇怪的角度散佈在周圍 - 但這仍然是一個令人印象深刻的創作。這個世界是一個樂趣,攀登和奔騰著一個巨大的遊樂場,帶有新的寶藏,拼圖和挑戰,每個角落都在等待。當您允許您完全自由探索,戰鬥,升級,難題和將故事向前推動時,這也是一個最好的世界,而在這方面,fenyx的崛起也許是最大的錯誤。
進入故事的後半部分,隨著每個神的任務線的各種束縛,遊戲開始不必要地限制您的動作,從而消除了您習慣於習慣的絕對自由,通過將您的耐力扔進強制性碎片和神話挑戰。感覺完全與事先發生的事情不一致,因此雜亂無章。
最重要的是,遊戲的最終老闆遇到,沒有破壞任何東西,感覺持續了太久了,一旦您進入了它,就會陷入困境。在這一點上,您可以選擇,如果您不想投入最後遊戲,請警告回頭,而我們從經驗中說的就是花時間到達這一點,因為即使在正常的困難下,挑戰等待著,您在完成之前無法返回跨越世界。我們應該在這裡指出,遊戲確實有足夠的難度和可訪問性設置的方式,並為那些希望避免嚴格戰鬥的人帶來了故事模式,請注意,除了最簡單的設置,最終的最終設置以外的任何事物經過一些體面的準備,對抗的航行更加順暢。
然而,除了這個令人失望的最後一部分外,實際上只有幾個小時,這是一場巨大的遊戲,神仙fenyx Rising還是一個非常令人驚喜的驚喜,幾乎可以釘住它所取得的目標的所有其他方面。幽默很可能被證明是分裂的,遊戲玩法無疑是野外和刺客信條奧德賽的最佳呼吸中的衍生性雜亂無章的雜物,而且這個故事對此是相當愉快的,但這仍然是一個非常愉快的,而且是一個非常愉快的,涉及嬉戲。憑藉許多難題,旁邊的活動和挑戰需要挖掘,令人上癮和浮華的戰鬥,只會隨著Fenyx的力量的增長而變得更好,我們不會在這裡破壞的一群可笑的OTT角色,並且一個巨大的世界滴落了一些細節,神話,神話,神話,,秘密和寶藏,這是一個鬧劇希臘的奧德賽,我們將在新遊戲+和可解鎖的最困難模式中返回一段時間。
關於性能,在Xbox系列X上,這在大多數情況下也是一款非常好看的遊戲。那裡是當角色模型(尤其是Fenyx)看起來有些過時的時候,世界本身充滿了令人嘆為觀止的遠景和史詩般的風景。我們以4K/60fps的性能模式完全通過此遊戲進行了播放- 4K/30FPS質量模式將在發佈時進行修補,並且很容易以其當前形式結結巴巴- 而且我們沒有遇到任何framerate DIPS,崩潰或錯誤在我們的三十小時旅程中。
結論
fenyx上升無疑造成了巨大的債務,這是塞爾達傳說:野外的呼吸,借用的批發,就像它從其核心遊戲玩法機制和敘事結構中所做的那樣。但是,尤比索夫魁北克(Ubisoft Quebec)在這裡提出的內容也增加了自己的訴訟程序,具有強烈的個性和幽默感,伴隨著一些精心設計的難題,浮華,令人滿意的戰鬥以及一個充滿秘密,寶藏和古老的世界的巨大世界希臘神話來發現。在最後的比賽中,它可能會稍微動搖,通過摔跤玩家的自由並通過其過於長期的漫長的結束遊戲來吸引您,但這仍然是一個非常有趣的,技術上令人印象深刻的古希臘嬉戲,值得經歷。