切爾諾貝利特評論(Xbox系列X | S)

科幻生存的恐怖射擊遊戲RPG帶有基礎建築,手工製作和Roguelike元素,其中包括選擇驅動的敘事,時間旅行,隱身,超自然實體和Chernobyl Power Station上的最終遊戲搶劫?是的,有許多農場51的不同方面切爾諾貝利岩,他們所有人都在一次爭奪您的關注,這是遊戲機制和想法的令人愉悅的結合,最終成為了這一獨立努力的最大問題 - 所有這些都會有點稀薄,無法完全釘住任何一個方面結尾。但是,如果您可以在這里和那裡忍受一些粗糙的邊緣,那麼這是一次巨大的大氣和創造性的冒險,仍然一定會吸引所有人的粉絲。

Chernobylite最初是在2021年9月在Xbox One上發行的,這是我們在此時在少數不同平台上玩過的遊戲花哨的新現代升級。已經是一款出色的遊戲 - 精心設計的3D掃描的排除區域確實是一個景點 - 這是潛在玩家很可能一直在升級,因為最後一代版本確實遭受了技術問題的困擾,例如持續的框架下降和普遍的遲鈍,這在某種程度上是核心體驗。

對於那些耐心等待的人來說,好消息是,這些問題在大多數情況下都被完全消除了,並且在控制台上的切爾諾貝利特現在感覺到了很多,當您外出在區域,與敵人和敵人和敵人和敵人和掠奪您生存所需的齒輪。我們確實注意到這里和那裡的幾個小障礙,所有這些都發生在兩次任務之間的遊戲基礎區域中,但總的來說,這是一個獨立標題,現在看起來和在當前的硬件上表現出色。

在切爾諾貝利特(Chernobylite)中,您扮演前切爾諾貝利物理學家伊戈爾·哈米尼克(Igor Khymynyuk),他是一個在1986年臭名昭著的反應堆崩潰期間出席的男人,他的妻子塔蒂亞娜(Tatyana)神秘地失踪了。事實發生後,伊戈爾(Igor)現在返回了大約三十多年的時間,使用一些非常瘋狂的門戶技術跋涉tatyana,您將花費開場任務,從切爾諾貝利(Chernobyl)設施本身的腸子中取回。

就敘述而言,毫無疑問,現在很多東西都很陳詞濫調,而在訴訟程序中奏效的超自然元素是我們在Stalker中已經遇到的所有事物大多數裂縫,隨著您在競選活動中的進行,您會遇到一堆迷人的扭曲角色,當您朝著一個出色的終結遊戲搶劫努力時,他們成為了您的船員遊戲的科幻謎團的核心。

切爾諾貝利特(Chernobylite)並沒有給您一個偉大的大開放世界,而是分解成少數幾個不同的領域,您會通過執行任務而陷入困境,有時為了進一步進一步發展故事,醫療用品等。遊戲使用24小時結構進行進行,使您有機會在執行任務之前將自己和機組人員套在一起,您將在您的基地開始每個新的新日子,然後將自己分配給自己的任務當前的團隊成員。例如,您可能需要接受一個重要的故事,例如,將您的團隊送往排除區的其他區域以獲取重要的供應,或者也許您會自己從事低調任務,然後漫步到在發現旅程中輻照過度生長。

這是一個整潔的核心遊戲循環,可讓您自由選擇要在任何給定時間進行的突襲/任務類型的自由,並且您需要不斷地監視自己的心理和身體健康以及這一事實,也可以增強。您的同事。事實證明,一再冒險進入一個被輻照的荒野,您需要野蠻地謀殺人類和超自然的敵人,這可能會對舊的noggin造成損失,因此您需要弄清楚大腦的鹹味和治療傷口並確保您的基地干淨舒適,以保持自己和同志的身體健康,以便跑腿。讓您的團隊的心理或身體健康滑動過多,他們需要休息,無法採取行動,直到他們感覺好處,他們甚至可能對您以及您的小組的其他成員敵對,導致動盪和成員機組人員可能會被完全切除。由您控制,成為領導者並避免這些情況。

然後,訴訟的這一方面直接進入了遊戲的基礎建設,這是切爾諾貝利特的一個方面,它非常深入。您將使用聚集在區域中的珍貴材料來建造烹飪爐,武器和裝甲匠,電源,空氣過濾系統等,然後畢業於由名義上的切爾諾貝利特本身提供動力的更複雜的票價,這是一種奇怪的物質,它一直在彈出神秘風暴期間整個地區。這裡有很多要挖掘的東西,然後拆開舊手槍,步槍和shot彈槍,以便使用新的觸發系統,桶,庫存和瞄準鏡對其進行改造,這令人滿意。因此,為自己和您的同志們生產了各種類型的盔甲,儘管即使在這裡,您還需要考慮對基本裝甲的附加保護是否值得在您漫步在密集的雜草叢生區域中發出的額外噪音。

當然,如果您要在一次特別充滿煩惱的突襲之後緩解他們的擔憂,那麼您還需要為工作人員創造一個舒適的環境,因此您需要建造床上用品,提供電視,沙發,照明等。不幸的是,在這裡,切爾諾貝利特的基礎建設方面對我們有些崩潰,因為您永遠不會看到隊友實際上使用了任何這些東西,它們傾向於在任務之間的相同位置上站立,因此超越了他們的心理變化通過遊戲內儀表呈現的Outlook,這些東西可能會開始感覺像忙碌的工作。在創建和升級新工具和武器方面,這一切都很重要,但是提供舒適和清潔的空氣很快就會產生單調。

但是,在區域本身中,切爾諾貝利岩真正發光。 3D掃描的環境絕對是您在這裡的環境滲出有了大氣,您將能夠在輻照的廢墟中挑選出著名的地標,例如Pripyat Ferris Wheel,巨大的DUGA-1雷達陣列和不祥的石棺,它們設有1986年核融化本身的地點。在此處介紹的排除區域的建築和過度生長的各個方面,確實有很多細節,無論是與故事有關還是常規的供應旅行,令人著迷且令人振奮的經歷抓撓那個纏擾者瘙癢的工作。

進入這些精美的重新創建的環境,並使用掃描儀突出可收藏的材料,探索長期廢棄的建築物的內部,潛入您的指南針的興趣點或戴上毒品口罩以調查某些工業綜合體或某些工業綜合體的有毒腸其他是該遊戲處於絕對最佳狀態的地方。拐角處總是有一些扭曲的敵人遭遇,閃回或幽靈般的幻影,很難不陷入任務後的任務循環中,這樣您就可以看到更多的領域。在這方面,當前的升級也提供了一些驚人的眼睛糖果,全新的射線追踪效果使一些區域(尤其是Pripyat醫院)看起來絕對令人震驚。

在短途旅行期間,還有一些選擇驅動的方面可以參與,您通常會選擇營救或殺死受傷的NPC或敵方戰鬥人員,而您的決定對進一步的遭遇產生了影響。如果您決定將浪費浪費到DUGA-1雷達陣列,您甚至可以決定看到遊戲地圖的實際地形的成果,該任務的結果看到了遊戲地圖的實際地形。這是令人著迷的東西,您面臨的環境和敵人在整個運動過程中也發生了變化和發展,切爾諾貝利特風暴和更兇猛的突變敵人,隨著您的進展,可以導航和麵對面。

當涉及到敵人的遭遇和現場的實際戰鬥時,我們確實提到了一些粗糙的邊緣,並且根據您如何接近歐洲人的行動,您的里程可能會有所不同。我們傾向於在隱身玩這種類型的遊戲方面犯錯,而切爾諾貝利特的動作絕對受益於慢慢地偷偷摸摸地偷偷摸摸對手進行擊球,因為全額外的攻擊可能會因為您如何笨拙而變得非常凌亂敵人做生意。

並不是說這裡的槍戰完全可怕,實際上,一些槍支,爆炸物和DIY陷阱提供了一個可愛的拳頭,感覺很高興,而是,NAR單位和輻照的怪獸,最聰明的是,傾向於使您直截了當,忽略危險或完全嘗試策略,並且由於缺乏適當的蓋子系統或有用的躲避演習,您自己的動作也受到限制。您剩下的就是戰鬥,如果您花時間小心地擊倒威脅並將材料泵送到製作大量被抑制和範圍的武器中,這可能會令人滿意,但是它們可以很快崩潰,並變得有些笨拙當您在沒有警告的情況下偶然發現一堆壞事時。

但是,鑑於切爾諾貝利特(Chernobylite)的故事,角色,選擇驅動的方面,氛圍等有多少,我們坦白地說,我們願意原諒它有些笨拙的射擊和一些粗糙的邊緣。對我們來說,這一切都是關於緩慢而穩定的sk腳,調查和浸泡在排除區的氛圍中,以至於該獨立開發人員在釘子方面做得非常出色。當然,這是一款遊戲,您需要與之合作才能獲得最好的作用,但是我們不禁會覺得這是值得的,因為這是一種在一切時都真正陷入皮膚的體驗向右點擊在一起。

關於此當前的升級本身,您現在有兩個圖形選項,性能和分辨率可以進行。性能模式為您提供了60fps的光滑幀速率,以將游戲的分辨率下降到1080p,而分辨率模式為您提供4K/30fps,並具有那些精美的新射線追踪效果和更豐富的環境細節。我們將其混合在這兩個方面,最後在4K/30fps上定居,因為圖形鈴聲和哨聲太吸引人了,無法錯過。但是,必須說,在這兩種模式下,這次升級看起來都令人震驚,因此那些喜歡60fps平滑度的人應該對遊戲的外觀感到非常滿意,甚至犧牲了一點眼睛的糖果。

在其他地方,在Chernobylite的這個升級版本中,一切都感覺更加拉鍊。加載時間減少了,菜單和基礎建築元素的響應性更高,並且對排除區域的各個區域的戰鬥和遍歷從改善的幀和響應能力中顯著受益。自2021年初,它最初在PC上掉落以來,我們一直是這一粉絲的忠實粉絲,並且隨著這一新更新,控制台粉絲現在擁有一個濕滑的,而且常常令人jaw亂的精美版本的切爾諾貝利特(Chernobylite),可以陷入困境。

結論

切爾諾貝利特(Chernobylite)是一種引人入勝的生存恐怖RPG,為玩家提供一系列危險的突襲而令人著迷且令人印象深刻的排除區。可能有太多的遊戲玩法元素在這裡融合在一起,但是強大的寫作,設計精良,設計精良的任務,精心設計的任務,,,,,,,精心設計的任務,,,,,精心設計在大多數粗糙的斑塊中,出色的支持角色以及一些令人難以置信的視覺和音頻工作平穩。如果您可以在戰斗方面處理一些笨拙的事情,並準備好努力以充分利用它,那麼您會發現一個深深而令人上癮的獨立寶石在等待著,在抓撓纏擾者瘙癢方面做得非常出色。