Infinity Runner評論(Xbox One)

到目前為止,一種尚未跳到Xbox One的遊戲 - 有些人會說 - 是無盡的跑步者。被這樣的人很受歡迎寺廟奔跑以及其他十億個在移動設備上的假裝,該類型尚未真正在任何家用控制台平台上立足。這很可能是由於遊戲類型的快速拾取性質更適合手持設備的事實。但是,如果將新的遊戲功能和故事添加到混音中怎麼辦?肯定會改變事物嗎?

好吧,獨立開發人員威爾士互動似乎是這樣認為的,並且已經放了PC標題Infinity Runner到Xbox One,以試圖以預算價格證明其觀點。 Infinity Runner試圖通過在混音中添加新的鈴鐺和哨子來將自己與人群分開。一旦您在空間站醒來,裸露和困惑,您就不僅跑了。取而代之的是,您必須通過固定端點,滑動,跳躍,拉鍊和避開障礙,並與QTE風格的鈕扣鈕扣鈕扣挑戰與敵人戰鬥,以固定的端點,滑動,跳躍,拉鍊和避開自己的方式,以固定的端點,滑動,跳躍,拉鍊和避開自己的方式。他們妨礙了您。當您進行比賽時,您在一個神秘的女人的指導下向您提供建議,並隨著時間的流逝,向您提供有關情況的更多信息。

同樣,您有能力將其變成狼人,儘管這不是您可以在命令上做的事情。取而代之的是,當即將到來的比賽需要時,您就會發生這種能力。當您穿上毛茸茸的服裝時,QTE會掉出窗戶,因為您的狼角色會自動奪走敵人。您也可以在這種形式的情況下沿牆壁奔跑,這為程序增加了有限的種類。

就實際的控製而言,您使用右棍子彎曲,左側和向右橫掃,左右觸發器分別用於滑動和跳躍。始終在屏幕上 - 除非您進入選項並將其關閉 - 鑑於您沒有用鼠標控制遊戲,這似乎是一個奇怪的選擇。可悲的是,這並不是在軟膏中找到唯一的狼人頭髮。

那些對語法中最小錯誤的人翻了個白眼的人,希望關閉開頭的字幕,以免他們從看到拼寫錯誤和單詞“太”和“一次又一次地混合在一起。這可能是一小件事,但它表明了Infinity Runner有時會顯示出一些粗糙的飾面。這些未經被添加的角落中最值得注意的是幀速率的形式,它傾向於口吃和混蛋- 很可能是由於遊戲加載了下一系列事件的可能性- 當您不像轉動之外那樣積極地做很多事情角落。當您面臨多個障礙時,通常不會出現問題,這與其他遊戲的票價完全相反。

還有一個事實,遊戲非常非常短。當然,價格必須考慮到價格,但是4.99英鎊並不比Xbox Games Store上的其他標題便宜得多,而且您在不到兩個小時的時間內就可以輕鬆完成這個故事。您真正遇到任何問題的唯一時間是遊戲未能清楚地解釋您期望做什麼。您在高激光器下滑動,跳過低點,然後您會遇到一個障礙,而障礙物並非如此清晰。您會弄錯了幾次,返回檢查站,弄清楚它,然後在堆積時再也沒有問題了。毫無疑問,由於遊戲的性質,它肯定會再次裁剪。

一旦擊敗了這個故事,您就可以在更困難的環境中再次播放它 - 儘管QTE和較低的壽命數量稍快,但它是相同的 - 以便獲得更多的成就浪潮一路走了出來。當您在比賽的前四分鐘內取得超過10個成就(其中一個是用於觀看過場動畫)時 - 不繼續嘗試和其他所有其他成就幾乎是無禮的。如果沒有浮動您的船,您可以進入多種不同的街機模式版本之一,以嘗試在線排行榜上方。您可以嘗試超過一定距離的最佳時間,在一定距離內獲得最高分數,在一定時間內獲得最高分數,或者在嘗試和測試的“無窮大”模式下播放。這些模式中的每一種都在您繞著各個區域奔跑時在您面前加載一組隨機的障礙,但是由於遊戲可供選擇的設置不大,每次運行確​​實總是感覺與最後,儘管從技術上講不是事實。如果您迷上了,那麼頂部有很多排行榜 - 即使是您需要在一個小時的連續跑步中得分盡可能多的分數 - 但必須說這是添加一些便宜的廉價的嘗試長壽。每個模式都完全是相同的,具有不同的評分方法。如果您嘗試獲得兩分鐘的比賽中最高分數,那麼您的遊戲與嘗試在最快的時間內試圖覆蓋1,500米一樣。

這意味著,雖然無限跑者並不是一款可怕的遊戲,但即使有額外的模式,它的本質也很短。配樂非常紮實,故事實際上很有趣,而且應該讚揚配音的諷刺和自然風格,因為它確實非常出色。問題是,如果您欣賞所有這些東西,並決定寬恕許多粗糙的邊緣中的一些,即提供的十四個級別(所有這些級別都持續了不到五分鐘,則還不夠。

結論

具有諷刺意味的是,無限跑者太短了。遊戲玩法像您期望的那樣重複,但是故事情節和非標準功能可以減輕某種程度上,以至於有時可能會很有趣。如果一個無限跑者的前景使您失望,儘管開發商盡最大努力,這裡幾乎沒有改變您的想法。根據您的觀點,Infinity Runner可能是一個體面且便宜的命題,可以讓周日安靜。只是不要指望它可以持續到週日晚上。