吸血鬼倖存者評論(PC / Xbox One的Xbox)

免責聲明:本評論基於吸血鬼倖存者的PC遊戲通行證版本。

假期期間的提議通常是最大的遊戲和特許經營之間的一場戰鬥。因此,這款獨立遊戲的大驚小怪吸血鬼倖存者?如果您還沒有聽說過這個Roguelite子彈射擊者,請準備好被吹走。吸血鬼倖存者 - 從手機命中等標題中汲取靈感魔術生存- 在不到一年的時間裡,它在不到一年的時間內就成名了,現在它在11月10日與Xbox Game Pass在Xbox One和Xbox系列X | S上正式首次亮相。它也已經在PC Game Pass上發布,這是該評論的遊戲平台。

為了追逐,這個可能只是您今年玩的最好的獨立遊戲。它也有一個出色的背景故事,開發人員Luca“ Poncle” Galante能夠在去年12月的早期訪問發行後不久就可以退出他的日常工作。從那以後,吸血鬼倖存者就一直在Steam等平台上進行繪製,並且有77,000多個並發球員。

所以,說真的 - 這裡有什麼大不了的?好吧……吸血鬼倖存者只是一個真的令人上癮的遊戲。很容易學習,但很難掌握。您可以從一堆角色中選擇每個人都有獨特的技能 - 包括一個有鞭子的傢伙(他可能是西蒙·貝爾蒙特(Simon Belmont)的長期親戚惡魔城系列),從這裡開始,目標是盡可能長時間地生存怪物ho積,目標目標通常長達30分鐘。

每次跑步期間的任務是通過擊敗敵人,收集寶石以獲得經驗,提高現有能力,然後在您迎接不死,怪物和其他各種其他適當主題的威脅時為您的技能增添新的能力,從而為您的角色提升您的角色。要指出的另一件事是,所有攻擊都是自動化的,因此您要做的就是在周圍環境中瀏覽周圍環境,並在您繼續升級時建立自己的技能。無論您是在鍵盤上還是Xbox控制器,這也使遊戲的控件變得難以置信。

吸血鬼倖存者的喜悅來自試圖超越您以前的奔跑。在每個會話中,您都會在敵人的一波浪潮中揮舞著,每次奔跑的關鍵點都可以拾取強度,並且敵人的力量和大小會增長。您不能真正超越這些暴民,因為它們遍布您的屏幕,玩家需要一分鍾立即割下數百個敵人。同樣,“易於學習但難以掌握”的概念鼓勵玩家超越現有的跑步,這使遊戲變得極其上癮。一旦您了解了遊戲循環,您可能就無法將自己脫離吸血鬼倖存者。

最終遊戲是...擾流板警報...死亡(又名“收割者”),您到了一旦階段就被清除了。然後,循環週期將沖洗並重複其他角色和課程(範圍從法師,巫師等等),並且在戰鬥之前您還可以改進一些力量大多增加敵人襲擊的機會。硬幣也可以在運行過程中掉落,使您可以在專用電源菜單中返回和級別的統計數據,甚至可以解鎖新字符。

至於跑步期間的升級,您可以選擇以增加盔甲和大蒜屏障來升級盾牌。然後是火魔杖,軸,鞭子和匕首等攻擊。速度和運氣等其他能力也發揮了作用。隨著時間的流逝,這些都會變得更大,更好,但是敵人也會變得越來越強。每個階段周圍也都有定時的加電和健康恢復選擇 - 通常在胸部發現,有時會被特殊的敵人掉落。經典的地板雞肉(向城堡的敬意)可以治愈您,然後有一些計時器凍結敵人的運動和其他各種動力。

結論

吸血鬼倖存者似乎並沒有那麼多能看一眼就能興奮,但是它的作用非常好,這使它成為絕對必要的遊戲,尤其是對於類似標題的粉絲而言。它是簡短和更長的會議的理想選擇,可以通過簡單的控件來令人難以置信的訪問,並且一旦您與每個角色變得熟悉- 具有技能組合和武器的演變,可以使您以各種令人興奮的方式增強角色的力量。吸血鬼倖存者可能只是一年中的獨立遊戲,很容易成為2022年及以後的Xbox和Game Pass上可以玩的最好的遊戲之一。