F1 2013評論(Xbox 360)

在一級方程式賽車的歷史中,只有四個大獎賽以與開始的跑步者一樣多。 1961年的荷蘭全科醫生,2005年意大利全科醫生,有爭議的2005年美國GP(只有六個起動器)和2011年的歐洲GP。我們今年已經結束,只有一個未能在比利時的全科醫生中完成,但是到目前為止,2013賽季的其他所有比賽都在三到七次退休之間。

這就是為什麼在如此精確地模擬F1體驗的標題中看到的,這很奇怪,而且在去年的遊戲版本中,Codemasters仍然堅持要有很少的AI汽車,而這很少有腳步而且,最肯定的是,永遠不會做任何會導致他們退出比賽的事情。最初,我們認為情況有所改善。在我們的第一場職業比賽中 - 澳大利亞全科醫生 - 早期的堆積(我們 - 可能會或可能沒有造成的),安全車出來了,三名車手退休。鑑於我們在四個季節的比賽中沒有看到一次安全車F1 2012,事情正在抬頭。在吉隆坡馬來西亞大獎賽上的第二場雨水浸透了第二場比賽中,情況恢復了正常。所有21個AI駕駛員都在幾秒鐘內都有資格,儘管在整個比賽中持續不斷的大雨,但沒有一輛汽車退休。類似的結果在整個賽季中都發生了,如果我們故意將它們緊縮到牆上,或者如果他們試圖尋找不存在的差距,則只有駕駛員才會退出比賽(駕駛員很多)和跨越。

專注於AI,因為開場白似乎是一件奇怪的事情,但是鑑於該系列實際上在其他方面是多麼糟糕,這是我們唯一祈禱的事情是這次解決的。如果Codemasters除了修復AI,進行技術故障(他們為將來的遊戲版本努力),我們什麼也沒做,我們告訴我們 - 所以期待交出更多的現金,對嗎?)並給了我們現實的駕駛員退休F1 2013,我們會付出要價並很樂意這樣做。

不幸的是,AI似乎幾乎沒有變化。當您將其添加到以下事實中,在要找到的改進方面幾乎沒有其他東西,這對特許經營而言並不是一個好情況。喜歡在Yas Marina進行年輕的駕駛員測試嗎?不,我們也沒有。

今年的主要新吸引力是能夠與過去的一些經典F1賽車比賽。也添加了少數經典曲目,使您可以在奈傑爾·曼塞爾(Nigel Mansell)的威廉姆斯(Williams)中圍繞著品牌和埃斯托里爾(Estoril)大放異彩。但是,即使是這種模式似乎是一心一意的。首先,如果您不購買遊戲的“經典版”或購買DLC代碼,則無法訪問一半的經典曲目或1990年代的駕駛員。您會得到1980年代的賽車手,但僅此而已。其次,與經典汽車無關。您可以在僅有10或12名跑步者的活動中進行一次性比賽(1986年Brands Hatch的1986年英國大獎賽以26個車手為特色),將他們帶出來,以進行計時試驗模式或採取行動。一部分在一些“您必須贏得這場比賽”組成的“場景”中。我們不知道您還要做什麼。第三,團隊和駕駛員設置非常奇怪。您會得到一名在那一年參加那輛車比賽的駕駛員,並與“團隊傳奇人物”配對,在某個時候也為該構建器競爭。因此,您沒有讓伯格(Berger)和邁克爾·舒馬赫(Michael Schumacher)駕駛1988年的法拉利(Ferrari),而不是格哈德·伯傑(Gerhard Berger)和米歇爾·阿爾伯雷托( Michele Alboreto),他們甚至直到1991年才駕駛F1車。在1981年的威廉姆斯(Williams)中,艾倫·瓊斯(Alan Jones)是您的隊友,當時他們是兇猛的競爭對手,鑑於當時的前列賽車正在雷諾(Renault)開車。再加上坦率的奇怪的棕褐色攝像機(顯然我們在1990年代沒有彩色電視),鑑於這是今年遊戲中唯一可以找到的重點,您的效果非常短。 。

經典汽車很有趣,不要誤會。當然,與遊戲的現代汽車相比,它們在接近它們方面有很大不同,但彼此之間也有足夠的不同,這意味著駕駛每個不同的模型本身就是一種體驗。只是您可能會在幾圈後駕駛它們而感到無聊。

除此之外,關於新的添加,沒有什麼可寫的。 Grand Prix Mode可以返回,因此您可以構建自己的賽車日曆,並作為您選擇的任何驅動程序驅動器 - 儘管為什麼首先將其刪除,但我們不知道。您現在可以節省中期,因此玩家將能夠參加全長比賽,而無需一次參加幾個小時的遊戲玩法,這是一個不錯的選擇。但是,除了一些小小的處理調整之外,除非您是該系列的超級粉絲,否則您可能不會注意到,僅此而已。

對於Codemaster來說,幸運的是,F1系列通常提供了我們在Motorsport遊戲中看到的最具挑戰性和徹頭徹尾的娛樂性操縱模型之一,這裡沒有什麼不同。為了使您獲得任何成功的級別,確實需要學習電路,並且在極限上賽車會帶來一定的壓力,試圖每次進入彎曲時,都試圖將額外的毫秒從您的行業中刮掉。學會輕輕地擠壓觸發器,而不僅僅是將觸發器擊倒以將錨定放在錨點上將是新玩家面臨的最大挑戰。如果您在一個困難的水平上玩遊戲,這給您帶來了嚴重的挑戰,但這並不會使您覺得自己完全是絕望的,那麼當今市場上沒有其他遊戲會吸引您和這是。當您最終設法第一次擊敗另一個賽車手時,您會出汗,發誓和猛擊空中,並在21歲的馬魯西亞(Marussia)或卡特勒姆(Caterham)在比賽的職業模式中越過這條線。您會開始感到控制器只是您的想法的延伸。您將詛咒整個會議中的雨水,然後您逐漸與課程的銀行和頂點掌握。 Codemasters的專營權變得如此重要,以至於看到他們以今年的方式坐下來真是令人失望。

結論

要說Codemasters與F1 2013的桂冠息息相關,這是輕描淡寫的。遊戲中提供的大多數新內容都可以作為F1 2012的DLC提供,儘管所有新賽季的Liveries和駕駛員更改都已反映,但這裡不足以推薦它作為必不可少的升級 - 不是由遠射。它仍然是一款令人愉快的遊戲,很容易成為那裡最好的賽車手之一,但是它比去年的版本更令人愉快,該版本現在可以是一半的價格。如果您以前從未嘗試過Codemasters的F1遊戲之一,那麼現在就可以跳入並接受真正的牙齒脫牙體驗一樣好。以前的主人可能需要三思而後行。