午夜預覽(Xbox)南部 - 我們渴望沉迷的強迫

在陰影工作了六年多之後,強迫遊戲以自微軟收購以來,首次Xbox出版了冠軍 - 幾個小時後,它被卡在了Bayou-Flavoured World中,午夜以南迅速成為一個強迫我們渴望進一步沉迷。

我們的標題“動手”預覽使我們完成了遊戲的第三章,同時介紹了一些粗糙的故事節拍,戰鬥技巧和遍歷技術,並且事情很快就鎖定到位。誠然,在所有這些之前,將其牙齒沉入我們的第一件事就是這個遊戲的漂亮。從技術上講,它可能不是最先進的Xbox冠軍,但是Boy的強迫症在藝術部門起著魔力。午夜以南的外觀和感覺就像是一本故事書,以最好的方式進入了生活!

回到SOM的骨頭,這是一款第三人稱動作冒險遊戲,實際上包含的平台比我們預期的要多得多。在這個部門中,這並不是什麼難以置信的技術或精確的,但是您很快就會學習如何在遊戲環境中加倍,滑行和壁掛 - 我們很喜歡午夜以南的流暢性。還有一系列涼爽的小側路和角落和縫隙,可以探索角色升級,這都提供了更多的空間來啟動一些甜蜜的動作。

遊戲的結構及其級別的設計也對這種平台和探索也很有吸引力,至少在遊戲的第三章中。午夜南部是那些線性遊戲之一,具有許多分支路徑和訪問不同區域的方式,我們認為它的工作確實非常有效。 SOM的世界是如此誘人,我們很高興它不是走廊級的線性,因此我們可以適當地探索,但是玩得像一款出色而緊張的動作冒險遊戲,成功地在其最佳元素上進行了磨練,這也令人耳目一新。

在玩即將到來的遊戲的這類預覽片時,故事總是很難量化,但是可以肯定地說,午夜南部已經讓我們迷上了。對於我們的主角榛樹來說,這是一個非常個人的旅程,遊戲是滲出個性已經在遊戲時間的一章之後。 Hazel的語音作品(以及到目前為止我們遇到的其餘演員)絕對是一流的,這確實使您成為了這個夢幻般的民間傳說和深厚的South Inderigue世界中所發生的事情。哦,還有一條大的魚,我們已經與之最好的伴侶。嗨,cat魚傢伙!

在戰斗方面,午夜以南“鎖定”其戰場是完全獨立的平台和一般探索實體。每隔一段時間,您都會扔進一個需要清除的各種各樣的區域,如果有些衍生品,在這裡,戰斗在這裡感到活潑而流暢。您可以說,解決敵人不是午夜南部的主要重點,這完全很好 - 但是我們很高興遊戲的完成情況非常好,這些領域並不像絆倒障礙物。 。這裡也有很多困難選擇,讓您將游戲的戰鬥微調為自己的口味。

在我們在這裡包裝上東西之前,午夜的音樂南部與其聲音表演相比,這是迄今為止我們經驗的另一個超級重要點。當您探索適合世界的Bayou時,有一些微妙的背景數字真的很好,然後,第三章以一個名叫本傑的傢伙的音樂轟鳴聲結束。整個細分市場都在我們的臉上露出了燦爛的笑容,並以最好的方式結束了這一簡短的預覽部分。

即使在這個簡短的預覽版本中,午夜南部也已經給我們留下了深刻的印象。我們知道強迫有能力烹飪好東西,但我們做到了不是希望在比賽時間的一章之後被他們的最新冠軍迷住了。當然,戰鬥不一定是遊戲的強項 - 我們在此預覽中遇到了一些技術障礙 - 但是其他一切都從沼澤的水中吹走了我們的期望。不用說,這只是體驗的一部分,我們必須拭目以待,看看其餘部分的表現,但我們迫切希望繼續進行完整的遊戲。 4月8日的等待將是一個老年人。

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