出人意料發行後不久死亡滯留導演的削減在Xbox上,我們提出了快速比較X和S系列上運行的遊戲- 現在的人們在數字鑄造已經仔細研究了Kojima Productions標題。
好消息是技術媒體是非常遊戲在兩台Microsoft機器上的玩法印象深刻,尤其是All Digital Xbox系列S,這不僅僅是在這裡伸出的重量。實際上,DF表示,在較低功率的Xbox控制台上,該遊戲“非常出色”,尤其是在幀速率方面。
“ Xbox系列S絕對令人著迷。這是一個完成的端口,確實非常非常好,確實非常適合初級控制台。質量模式並不能解決太多細節,並且從分辨率指標中,我們可以看到為什麼-它使用動態分辨率。縮放範圍在900p和1080p之間。
這裡非常值得注意的是,4TF機器的像素計數的下降導致輸出幀速率比X和PS5系列質量模式當量的速度快。也許這是一件好事,因為很有可能Series的所有者不太可能擁有VRR顯示器 - 因此,它越接近鎖定的60fps,越好。”
當然,Xbox系列X的整體分辨率更高 - 您肯定會發現 - 但即使是從我們自己的早期比較,系列S版本看起來與更強大的系列X看起來非常相似。這種更詳細的DF分析肯定支持了 - Kojima Productions在此端口上做得很棒。
該技術工作一般與遊戲相匹配 - 死亡擱淺是必不可少的Xbox標題,得分很少10/10在我們最近的純Xbox評論中。有關我們對遊戲的一般想法的更多信息,並了解遊戲在兩個Xbox遊戲機上的運行方式,請在下面查看我們的覆蓋範圍。
那麼,在Xbox上玩死亡擱淺了嗎?告訴我們您在評論部分中對此的看法!
[來源EUROGAMER.NET這是給