死亡擱淺似乎導致了更多的劃分,我們認為它在2019年發行時會造成更多的分裂。有些人發現它很無聊和平淡,其他人對此感到困惑(令人困惑)情節,由於缺乏動作而不知所措,而更多仍然只是認為它太長而繁重。
毫無疑問,它仍然非常好,這並不難。釋放後,它周圍有很多負面的話語,而我們從未親自將其視為小島絕對最好的東西之一。我們要求如果您願意的話,將核心糾正至100!因為Sam Porter的Odyssey確實是千載難逢的事情。一種無情的慘淡和令人困擾的經歷,也可以在所有正確的方式上具有深刻的個人,感人和美麗。它仍然與您聯繫在一起,即使幾年後,我們的大腦中也有一部分,記憶,散佈在崎terrain的地形周圍,在您啟動時包裹著您。伴侶,沒有多少游戲這樣做。
我們不會開始在這裡解釋您的頑固的硬漢和所有的刺山柑 - 您可能已經知道了這一切,而死亡障礙的情節是如此狂野,我們現在沒有傾向。老實說,我們會谷歌搜索直到睡前。但是,您需要知道的是,沒有破壞者,它可以完成您期望的所有優質的小雜誌,所有狂野的角色和長時間的對話,令人難以置信的過場動畫和一流的怪異。它還有一些驚人的老闆戰鬥,這是我們目睹的最奇怪,最酷的事情之一。它可以做到這一切,但是這次周圍感覺更加個人化。
山姆的故事是一個要求您考慮自己,未來,目的和困境作為人類皮膚袋的事情,您寧願不願意。這不是一些世界末日的故事,它使您想生存和壯成長,因為這都是性感的激光和涼爽的鞋子。這是一個未來派的荒原,帶有人類錯誤的傷痕,真正的痛苦,生活的孤獨,在這個世界被撕裂的世界中,您所做的一切都需要與元素進行戰鬥,以及仔細的計劃和毅力。哦,它也是鬼屋。因此,也準備一些恐懼。它是Gruff Sam的完美遊樂場,因為他一次修復世界,一次工作。這也是我們尚未體驗到的最難忘的視頻遊戲環境之一。
為什麼我們能記住這麼多的小角落和縫隙,這些角落和縫隙散佈著這種巨大的單調和潮濕的景觀,而這麼多可讀和浮華的遊戲世界使我們陷入了平淡無奇的模糊之中?這是因為山姆的使命在其關鍵方面和個人方面都可以使您在各個轉折和轉彎處將您與這種景觀聯繫起來。它使您工作,鍛造路徑,記住路線,標記需要修復和改進的點,以直接與周圍的世界建立聯繫。
也有整個巧妙的多人遊戲方面。當您將越來越多的破碎的美國連接起來時,您開始開放與其他玩家聯繫的方式。從留下設備和物資,到建造實際的橋樑和攀爬支撐。它以一種催眠的美麗方式將您爬到,向上嚮往的每一個岩石,每條瀑布和令人驚嘆的遠景都帶到了生活中。
演員是崇高的。當然是。寫作是崇高的(有意義的話),儘管它確實陷入了整個混亂,這種混亂只能帶來的混亂,但它永遠不會少於電氣在任何特定時刻。是的,很多也是荒謬的公牛**,男人總會有一個方面,但是實際上,誰在乎公牛時** t看起來和味道很好?嗯...,美味的公牛** t。
老實說,與您保持直率和適當的態度,我們一旦知道它即將來臨,我們就在為此提供10個,100%鎖定並以完美的分數加載。這只是關於Xbox上的表現方面是否存在的問題。它做了!哦是的。在性能和質量模式中,一切看起來和感覺都完美,以至於我們在質量模式下打扮了完整的Xbox廣告系列(我們第三次播放死亡擱淺),這是所有額外的餘地。你可以也查看我們關於性能的視頻比較,對於遊戲的這一方面,更多。
但是,是的,總的來說,這是我們來自考吉瑪的前三名最愛之一,它以頂級形式爆炸到Xbox控制台上,並在內容上完成。從來沒有其他類似的東西。簡而言之,死亡擱淺是一個奇特而巨大的講故事和世界建設。從機械上講,這也是崇高的,不僅在山姆跌跌撞撞和平衡貨物的平衡中,以及相關的地形量不斷- 奇怪的是令人著迷- 而且在它如何以完美的速度以完美的速度滴注升級和性感的新技術方面,在它引入了新的威脅,就像事物開始變得相同。這是一個獎勵,它還給我們帶來了足夠的癡呆,令人困擾,發人深省的曲吉瑪- 山的怪異,以使我們能夠持久,並且在他的下一個聯合決定下降時,就會過去。
結論
死亡擱淺導演的削減是一種驚人的經歷,五年過去,在機械,敘事和圖形上仍然像以往一樣令人難以置信。一流的演員會盡力而為,這是一個公認的邦克斯故事(以所有最好的小雜誌方式,您了解的是Bonkers),同時這個令人難以置信的令人困擾的世界,這個情感的故事和令人難以置信的角色,絕對吸引了您的一員。過去幾個控制台週期中最令人難忘的旅程。很高興看到這部傑作終於到達Xbox。