反應:Red Dead Redemption絕對值得在Xbox上進行60fps的更新

好吧,正在發生的人,紅死贖回將近15年後,將正式進入PC。從表面上看,這是一個好消息 - 我們可以補充說,早就應該逾期了 - 但是,作為Xbox粉絲,我們不禁對我們剛剛發生的一件事感到有些沮喪。 PS5上的RDR和PC將比Xbox上的幀速率更高。

是的,多虧了微軟出色的後退兼容性計劃,多年來,我們已經能夠在現代Xbox遊戲機上進行紅色死兌換 - 自Xbox One X到達以來,最多可分辨率為4K。但是,遊戲絕不有一個FPS提升更新,這意味著Xbox版本仍然是30fps標題。去年的PS4發行版在PS5上以60fps運行,現在此PC版本在這裡帶來更高的幀速率 - 硬件許可。 Rockstar,我們也應在Xbox上獲得一些高幀速率動作!

問題是,團隊如何解決我們剩下的奇怪情況?我們假設360版本沒有使用Xbox的FPS Boost Technique使用,因此似乎不在桌子上 - 特別是現在微軟不再更新程序了。那麼,他們是否只是去年去年的PlayStation發布之類的全新港口?我們尚未看到任何證據表明這是從洛克斯特(Rockstar)轉移的可能性,但誰知道。

無論哪種方式,我們都認為這需要以某種方式進行分類。除非360版本要更新,將在Xbox上放下較新的端口,並使用360版所有者的折扣升級路徑。然後,那些認為額外框架值得升級的人可以這樣做,而其他人可以繼續享受現有的向後兼容性標題!

回到Rockstar去年首次宣布Red Dead Redemption的PS4港口時實際上,我們稱讚了Microsoft的向後兼容版本是因為不支付更多的新釋放的原因。但是,自從PS5上支持60fps以來,該PlayStation版本以及本月晚些時候發布的新PC版本,我們感到在這裡的30fps Cold中有些不排除。 Microsoft,Rockstar,Xbox上的60fps Red Dead Action怎麼樣?

您將如何解決這個Xbox難題?在下面的評論中給我們您的想法。