Digital Foundry分析了Starfield的Xbox系列新型“性能” mods S

本月初,控制台mod的到來星菲爾德在Xbox上為遊戲帶來了各種狂野和古怪的新增加,其中包括一些工具,使Xbox系列版本的運行速率高於預期。

人們在數字鑄造現在看了一些這些,結果非常積極!如上面的視頻所示,使用“ uncap fps for Series s” mod確實合理地拆開幀速率,從而使經驗更加順暢,儘管屏幕撕裂了很多。另一個mod將游戲的分辨率降至720p,提供了能力每秒鐘以高達120幀的速度運行Starfield在控制台上。

但是,這並不是沒有弊端:

“我實際上以完整的120Hz模式測試了這一點,這意味著幀速率可能會以高高的願望(可使用高達120fps的工具來衡量)上升,並發現我們在挑戰遊戲中挑戰GPU限制的遊戲中達到了60fps的基線……”

“這是一種玩遊戲的好方法 - 除了一個例外。從1600x900降至1280x720似乎對圖像質量的影響要比您想像的要影響得多。我們似乎正在發現FSR 2的限制提高質量,並具有一些醜陋的人工製品。即使如此,您也可以看到一種可行的績效模式。

總的來說,這些分析對這些Xbox系列的工具以及貝塞斯達願意進行這種修改的意願有很多讚揚,但也認識到,這種玩法可能會很粗糙,尤其是在視覺部門。

關於貝塞斯達是否認為適合實施的問題也提出了問題官方的Xbox系列S的Starfield性能模式在某個時候...即使在40fps而不是60fps的情況下,如果需要:

“回顧一下現有圖像質量級別的第一個測試,並與未鎖定的幀速率配對,也許根本沒有足夠的內容接近60fps,無法使其完全值得……儘管我說有足夠的投票率可以實現120Hz 40fps模式。”

無論接下來發生什麼,很高興知道這些Xbox系列S MOD可以免費訪問每個人。請記住,如果您選擇使用它們,任何數量的問題都可能出現...這就是Mod的本質!

您想在S系列S上看到官方的Starfield性能模式嗎?在下面的評論中告訴我們。

[來源EUROGAMER.NET這是給出的