頭像:潘多拉更新的邊界在xbox系列x上添加了40fps模式x

阿凡達:潘多拉的邊界今天以Update 3.2的形式在Xbox系列X和S上收到了一個新的補丁,這裡最大的亮點之一是一種新的40FPS性能模式,據說可以在所有控制台中使用。

我們之所以說“據稱”是因為公司經常喜歡用Xbox系列X | S Banner來促進此類更新,然後我們發現它僅適用於Xbox系列X。現在我們不確定40FPS模式是否適用到目前的S系列,但希望我們在不久的將來對此做出一些確認。

至於X系列,此40FPS模式是為支持高達120Hz的電視而設計的,它是可供您使用的30FPS和60FPS選項的另一種選擇。對於它的價值,如果您的電視支持VRR,則60fps模式在Xbox系列X上非常不錯,但否則,您會發現有時會發現一些掉落的框架和屏幕撕裂。

除了添加40fps之外,還有更多的補丁說明可以共享 - 您可以在下面查看它們:

tu3.2補丁尺寸:

  • PS5-2,4 GB
  • Xbox系列X/S -3.1 GB
  • PC -3 GB

值得注意的改進:

  • [Xbox系列X/S,PS5]添加了40 FPS模式。
  • [PC]啟用了Intel Xess超級採樣。

全球的:

  • 在研究站Alpha中添加了快速旅行選項。
  • 控制器重新映射不再重置遊戲重新啟動。
  • 修復了各種崩潰。
  • 修復了一些拼寫錯誤。
  • 修復了對話期間的一些語音線重疊。

技術的:

  • [PC] AMD FSR3已暫時回滾。
  • DEV注意:為了防止影響FSR3框架生成的插值輸出的視覺偽像,我們決定回滾到先前使用的FSR3版本。儘管回滾,我們還是決定繼續使用升級版本引入的某些改進,例如使用框架生成時對UI組成的改進。

主要任務和側面問題:

  • [Main Quest-過去的陰影]修復了一個問題,該問題將阻止在合作社中完成任務。

其他錯誤修復:

  • [所有平台]救出的阻力人類角色不再出現在帶有口罩的阻力總部中。
  • [所有平台]當玩家視野的邊緣時,一些NPC不再變得不可見。

到目前為止,您如何在Xbox上找到Avatar:Pandora的前沿?在下面的評論中讓我們知道。