綜述:這是批評家對2024年的“獨自一人”所說的話

一個人在黑暗中本週在該系列全面重啟的最新嘗試中前往Xbox,這意味著我們說的是第一個早期評論開始登上網絡 - 在Pure Xbox上包括我們自己的

因此,這是一個快速看待批評家對這一2024年在黑暗中獨自重新想像的說法:

純Xbox(6/10)

“一個人在黑暗中又回來了,坦率地說,它可能是一個更好的獨自一人。不是一個壞遊戲- 我們特別喜歡冒險的開始 - 但它並沒有以任何有意義的方式脫穎而出,最終讓人感到有些毫無意義。我們建議密切關注該發射貼片,以了解遊戲的發行方式,但是最好不要期望在黑暗的重啟中僅憑這一點就可以重新構想生存的邪惡級別 - 即使它是可用的第三個- 個人冒險。”

cogconned(8.4/10)

“獨自在黑暗中是一個令人印象深刻的重新想像,成功地振興了特許經營權。而不是傾向於在流派中變得更加普遍的動作元素,而是通過選擇專注於冒險方面而互動尊重其DNA。結果,遊戲雕刻了自己的利基市場,這將吸引這種類型的粉絲。”

dexerto(8/10)

“那些尋找第三人稱動作射擊者的人可能會在黑暗中孤獨失去耐心。但是,那些尋求傳統生存恐怖體驗的人,一個具有PS1根的人仍然有些可見,可能會想起為什麼他們愛上了這種類型的類型首先,主要要點是,一個人終於回來了,發揮了作用,並迎合那些錯過的人。”

WCCFTECH(7/10)

“僅在黑暗中,二十年來,在黑暗中是最佳的球場,儘管沒有太多的競爭競爭。戰鬥,技術問題和令人沮喪的缺乏一致性有時有時會在遊戲中造成陰影,然而,這裡仍然有一些誘人的東西。

推廣場(6/10)

“在黑暗重新啟動中,互動互動的核心存在太多的缺陷,以供毯子推薦,但是至少在幾次發出後的plate patch貼上,任何熱愛經典生存恐怖遊戲玩法的人都應該找到相對值得的體驗。戰鬥部門很糟糕,幾乎沒有什麼可讓您震驚的,但是僅在遊戲的核心上,拼圖的遊戲都會散發出來。

IGN(6/10)

“就像路易斯安那州的伏都教祭司一樣,一個人在黑暗中並非沒有魅力,但其基本戰鬥缺乏《生化危機4》的靈活性和功能,它的創造性敘述從來沒有像艾倫·韋克(Alan Wake II)那樣彎腰,其無靈感的生物設計可以使用“與死空間競爭,而且它並不像任何一個那樣可怕。”

玩家(5/10)

“我只想在黑暗中喜歡一個人,實際上這是我三月的越來越期待的遊戲之一,但是我花在這款遊戲上的時間越多,就越難做到。修復程序將解決績效問題,甚至可以微調和改善敵人,戰鬥和彈藥經濟,但是還有更多重要的核心要素需要與此遊戲進行更多的工作。”

VGC(2/5)

“一個人在黑暗的有前途的氣氛中,被煩人和重複的難題,糟糕的戰鬥和經常出現的故障而失望。那裡的某個地方有一個不錯的遊戲,但您必須感到很多沮喪才能找到它。”

GamesRadar(3/10)

“一款乏味而零散的遊戲從來沒有以任何有意義的方式真正融合在一起。從故事到戰鬥,恐怖,恐怖和氣氛的幾乎所有意義上,獨自一人在黑暗中都有很大的需求。”


那你去了。到目前為止,獨自一人在黑暗中獲得了非常不同的評論,全面有許多不同的分數。標題當前平均在62metacritic65Opencritic現在,暗示您可能應該在進入這種怪異的重新啟動之前緩和期望。

您對這個早期的接待有什麼看法?在下面告訴我們您的想法。