Cyberpunk 2077更新2.12正式推出Xbox系列X | S今天,CD Projekt Red詳細介紹了開放世界RPG的每個版本的所有更改。
此最新補丁糾正了此後出現的一些問題更新2.11除了修復一些與任務相關的錯誤並進行一些特定於平台的調整。
我們將在下面放下Cyberpunk 2077更新2.12的完整補丁說明。
特定於PC
- 現在,可以將Radioport並將物體置於Azerty鍵盤上的另一個鍵。現在,切換任務目標將分配給所有鍵盤上的t鍵。
- 修復了試圖將t鍵與探索和戰鬥中的動作綁定的問題導致“綁定失敗”錯誤。
- 與英特爾一起,我們修復了在啟用“優先級P核”選項時發生的口吃問題。
- 與Razer一起,我們修復了使用Razer Chroma啟用設備時發生的崩潰。
- 修復了一個問題,即啟用射線追踪時,NPC頭髮可能會顯得非常明亮。
- 修復了啟用射線跟踪時在Steam甲板上發生的崩潰。
特定於Xbox
- 解決了遊戲可以進入無限加載狀態,使用某些保存時在Xbox上掛斷或崩潰的問題。
所有平台
- 修復了一個問題,導致無法訪問菜單,庫存,儲藏室,全球和快速旅行。
- 更新了Sonic Shock QuickHack的描述,以便正確地反映了對其行為的2.1中所做的更改。
- 在菜單和使用計算機或鍵盤時,控制器光標的可見性提高了。此更改將主要幫助Steam Deck用戶,但使用控制器時也將使遊戲機和PC受益。
- 新黎明消失了- 修復了無法打開手機以閱讀自動交付系統通知的問題。
- 我現在可以清楚地看到- 降低移動垃圾箱所需的身體屬性檢查。
- 我走路-Sasquatch的跳躍攻擊現在將正確註冊為命中並造成損害。
- 風暴中的騎手- 追逐序列中的敵方汽車現在將在Panam的麵包車上射擊。
- Nocturne OP55N1- 修復了一個問題,在選擇致電蘆葦後,對話有時不會觸發,阻止進度。
- 現在,Sonic Shock將被正確歸類為秘密Quickhack。
- 固定的實例可以在夜城中出現一群不朽的敵人。
- 修復了一個問題,即在切換到色盲模式後,PERK屏幕上的某些元素不會更改。
- Biodyne Berserk現在將適當增加其反射能力的危機機會。
如今仍在玩Cyberpunk 2077和/或它的擴展?告訴我們您如何在下面找到它。