hi-fi匆忙當它到達時,它是一次巨大的打擊Xbox Game Pass一月份無處不在,但是隨著越來越多的較少的- 如今,標題僅在Xbox系列X | S上使用一個性能模式。該遊戲在兩個系統上都在岩石固定的60fps上進行,但在一個階段,120fps曾是經過考慮的。
在接受采訪時發表講話接觸式,Hi-Fi Rush總監John Johanas討論了120fps,以及為什麼團隊選擇了60個穩定的60。
“我們很早就在某種程度上弄清楚我們需要做什麼才能使它以120fps運行,如果我們願意這樣做,那對我們來說一定是牢固的。如果它是'T,發生的是音頻脫離會影響遊戲玩法的體驗。
我們看到了我們需要做的事情,以減少以120fps運行的忠誠度。不僅僅是降低分辨率。這就像關閉各種著色器,例如更改圖形,例如多邊形計算很多東西。做這件事的大量工作,我們不確定這也能達到120fps的整個比賽。
因此,這將是令人難以置信的工作。我認為擁有很棒的東西,但是從有限的開發方面,我們需要像繪製線路一樣,對我們來說,60fps是一個非常明確的目標,可以實現。”
這肯定是可以理解的 - 搖滾樂表演在節奏遊戲中似乎非常重要,而鎖定60fps的表現聽起來像是最終Hi-Fi Rush的正確舉動。我們本來會喜歡120,因為這種額外的流動性,但無論如何,比賽都很棒!
說到這是某種程度上將近一年由於這個Xbox獨家是由Microsoft在一月份被Shadow刪除的。我們會丟下我們從那以後的初步評論下面 - 這最終成為2023年最好的驚喜之一!
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