阿特拉斯秋天是最終在Xbox系列X和S上登陸的最早僅使用現行的RPG之一,因為我們終於在Cross-Gen標題上轉彎了。考慮到這一點,我們一直很好奇地看到這一批評家將如何陷入困境,因此我們為Atlas Fallen進行了大量的早期評論 - 包括我們自己的純Xbox書面評論的片段。
事不宜遲,這就是人們對阿特拉斯墮落的話 - 8月10日在Xbox系列X | S上!
純Xbox(8/10)
“阿特拉斯(Atlas)跌倒了deck13,大部分成功地飛向了一個充滿了出色的戰鬥和一些令人驚訝的平台行動失敗是迄今為止我們的錢的最佳遊戲,如果您玩過激增的系列賽,那就知道這是什麼。”
Techraptor(9/10)
“隨著Fun Travers的增強,探索是一種不將您與水平聯繫起來的進程系統,並且與浮華的能力和快節奏的動作無聊的戰鬥 - Atlas Fallen絕對值得您花時間。”
PCGAMESN(8/10)
“ Atlas Fallen的出色戰鬥,不整合的世界和流暢的遍歷彌補了一個戲劇性的敘述。幸運的是,諸如瀏覽巨大的沙漠荒原的沙灘之類的簡單之類的事情,並在龐然大物上扮演龐然大物的野獸,這意味著我可以享受遊戲的享受,而不是本來可以的。”
打的好(7.5/10)
“雖然這種沙質動作RPG在某種程度上缺乏技術和視覺拋光劑,但Atlas Fallen仍然是Deck13的強勁郊遊,在製作有趣的機制和有趣的戰斗方面,服裝繼續證明這是造成的。”
推廣場(7/10)
"Atlas Fallen is a valiant effort from Deck13 Interactive that will go down as its best game so far. With fantastic traversal and a fun, engaging combat system, the developer has nailed the gameplay in every sense. What holds the experience back, though, is a lack of polish to iron out the technical issues and potentially long load times. It's disappointing to come up against a few too many flaws, but when Atlas Fallen is on form, its marriage of movement and fighting shines through."
IGN(7/10)
“ Atlas Fallen是一個堅實的開放世界動作RPG,具有大量的平台和大型怪物可以戰鬥。拋開其薄弱的故事和遊戲機版本的堅韌圖形,有一個隱藏的精彩戰鬥,強大的探索,以及令人驚訝的深刻定制,以在其乾旱的荒野中散發出沉沒的沙子。”
cogconned(6.8/10)
“就像他們較早的遊戲中一樣,甲板13 Interactive肯定會超出其重量。如果這導致了某些令人驚嘆的時刻,那也會導致一些粗糙的斑塊和缺少的拋光劑。”
EUROGAMER(3/5)
“毫無意義,毫無意義和令人難忘的描述符可能聽起來太苛刻了,因為它再次是一個很好的老式簡單的樂趣。當然,它太認真地了,而戰利品追逐可以單調,但怪物slaying之外的一切都是藉口,可以回到蒙斯特·塞恩斯特。”
GamesRadar(5/10)
“它在某些方面精通,在其他方面足夠,在最糟糕的情況下可以管理。但這在世界上和與之互動的方式中造成了創造性的空白,使整個努力的價值都質疑。”
thesixhaxis(5/10)
“當您用精心構造的(通過反複試驗)構建的巨大敵人與巨大的敵人作戰時,Atlas Fallen處於最佳狀態,但是當您反復與同一敵人戰鬥時,故事平坦,環境融為一體時,它會很快變得沉悶而令人沮喪。”
數字趨勢(2/5)
“玩耍的一個小時之內阿特拉斯秋天,遊戲的優勢和劣勢都變得清晰。這是一個較小的釋放,高於其重量級。這很可愛,但是野心只會帶您那麼遠。儘管即使遊戲令人失望阿特拉斯秋天,您仍然可以從他們那裡挖掘一些創新的想法。我只需要做很多篩選即可在其他問題的沙海中找到黃金。”
在寫作時,Atlas Fallen的得分64在metacritic和68在公開評論家,所以到目前為止,聽起來肯定就像一個混合的袋子。不過,我們在Pure Xbox上處於高級範圍,如果您喜歡預算動作RPG,我們絕對認為Atlas Fallen仍然值得一試!
您對此有什麼意見?還在考慮讓阿特拉斯陷入困境嗎?讓我們在下面知道。