暗黑破壞神4在這裡,已經打破了唱片 - 證明是暴雪有史以來最大的遊戲發布提示Xbox的Phil Spencer的祝賀帖子。值得慶幸的是,該遊戲似乎有技術上的排列數字鑄造。
科技專家已經很好地了解了新的動作RPG最多系統,包括Xbox系列X和S-遊戲似乎在控制台上表現最好。我們正在查看兩個當前基因Xbox系統上幾乎完美的60fps。
“暗黑破壞神4的目標是在第九代遊戲機上的60fps,並擊中絕大多數時間的目標。系列S和X在開放世界遍歷期間偶爾會非常掉落一到兩個框架,但否則會堅持60。”
實際上,在Xbox上的遊戲在性能方面似乎比PS5版本具有略有優勢,儘管總體上的差異似乎可以忽略不計。
“ PS5似乎經常損失框架,在遊戲的大型京東城市地區,常規的一次性掉落幀。但是,無論如何,這並不是什麼大的。”
不幸的是,關於最後一代,我們在此分析中沒有查看Xbox One版本。 DF確實可以快速查看PS4,該PS4在某些階段以30fps的速度運行,大量下降。您可以查看上面的Xbox系列X,Xbox系列S,PS5和PS4素材。
總而言之,這款遊戲似乎在現代遊戲機上運行良好 - 鑑於AAA Gaming最近發行的紀錄,這真是太好了《星球大戰》絕地:倖存者,,,,指環王:gollum和紅財富所有人都困擾著重大的發射問題。
“現任版本的狀況良好,即使在發布會上,遊戲也會感到非常磨光。《暗黑破壞神4》是一項非常令人印象深刻的努力,而我們最近幾個月所看到的技術折衷的發行版的速度也令人歡迎。 “
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[來源EUROGAMER.NET這是給出的