Witcher 3 Xbox系列X分析揭示了與PS5版本相比的一些差異

最新遊戲之一數字鑄造本週一直在通過它的步伐巫師3的下一代對於Xbox Series X和PlayStation 5,分析揭示了兩者之間的一些有趣的差異。

首先,就30fps質量模式而言,DF指出它在兩個當前生機遊戲機上看起來令人難以置信,而Xbox系列X版本通常比PS5平均以更高的像素計數運行,儘管“存在非常明顯的差異在葉子和陰影中,距離索尼的控制台受益最大。

也就是說,X系列版本往往在大多數情況下以30fps鎖定,這是與PlayStation 5“幾乎每種情況”相比的改進。該規則的例外是諾維格拉德市,有時可以看到X系列的框架速率低至23fps。無論如何,DF建議質量模式不是兩個控制台的理想選擇,因為兩者都遭受了相當嚴重的輸入滯後。

“ Xbox系列X可以比PS5具有更高的動態分辨率和性能優勢,但針對其競爭對手的控制台具有較明顯的細節缺點。”

“您可以在PS5上獲得更好的葉子和陰影,但是在其RT模式下的性能較差 - 要清楚,由於較高的輸入延遲,RT模式下的控制台都感覺不錯。”

至於性能模式,Xbox系列X和PS5通常保持在60fps的鎖定,除了Novigrad之類的人,這兩個遊戲機再次遭受了缺點。 DF說X系列在這裡有一個輕微的優勢:

“在性能模式下,X系列具有幀速率優勢 - 儘管具有更有限的DRAST距離與PS5。”

當時,CD Projekt Red可以針對Witcher 3的補丁目標有一些改進,並且出口指出穩定性也是一個問題 - 我們在審查期間遭受幾次崩潰時發現的東西

總而言之,如果您決定在假期期間撿起它,您仍然會與Witcher 3的下一代爆炸(在Xbox Countdown銷售),並且如果您已經擁有Xbox One版本,請不要忘記它是免費的!

這是截至目前的數字鑄造人員的最終裁決:

“總的來說,《巫師3完整版》是一個雄心勃勃的下一代版本,CD Projekt Red在做得比許多付費重新製作的要多得多。免除批評。

目前,它的主要問題與穩定性有關 - PS5和X系列的崩潰 - 以及在RT模式下努力擊中鎖定的30fps的性能,尤其是在PS5上。在功能方面,X系列詳細的詳細密度也很奇怪,這在上一流的發行版中應該是一個巨大的優勢。”

到目前為止,您如何在Xbox系列X | S上使用Witcher 3?在下面告訴我們。

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