自全Xbox發布以來,接地更新1.1.0帶來了首個“假日待遇”

接地Developer Obsidian詳細介紹了生存遊戲1.1.0更新的完整補丁說明,該更新將於下個月在Xbox上發布。目前,該補丁仍在經歷其測試階段,但該團隊承諾為我們所有人提供一個不錯的假期享受。

這種待遇包括一堆新功能和錯誤修復,以及“假日樹”和“假日花圈”建築食譜,這些食譜將在下個月與新的“ 12月標誌套裝”一起進入遊戲中的科學商店。

這是接地更新1.1.0的完整補丁說明:

新功能

額外的背包庫存

  • 青少年在握著背包中發現了一個隱藏的口袋,提供了額外的庫存空間,並讓您在冒險時攜帶更多物品。

zip.r(上ziplines升級)

  • 通過Wendell的這種巧妙的設備,可以更快地沿著拉鍊繩索升級並更快地穿越它們。 Zip.R利用蚜蟲功率和齒輪列車來克服重力。
  • 可以在需要助理經理KeyCard的橡木實驗室的新房間中找到Zip.r。一旦收集,這種新的能力將永久解鎖所有玩家。

建築 /製作生活質量

附近的存儲範圍增加了

  • “附近的存儲”範圍已從10厘米增加到20厘米。

從附近的箱子建造

  • 可以使用附近箱子的成分來建造基礎建築物。

從附近的托盤建造

  • 可以直接從附近的草和莖托盤中建造基地建築物,以範圍40厘米。

多個熱門條

  • Hotpouch現在支持3組收藏夾,您可以在院子裡跑步時可以交換。有更多物品和裝備可以快速使用或交換。

命名越野標記

  • 越野標記可以向他們添加文本。文本將顯示您可以看到標記的任何地方。

調整野外深度選項

  • 玩家可以在高,中和低設置之間更改背景深度模糊(默認為高)。

壁掛式獎杯 - 標記敵人能力

  • 玩家可以在任何壁掛式蟲子獎杯上“標記敵人”,從而為他們提供15分鐘的傷害buff對這種生物類型。

彩色燈

  • 現在,您可以使用新的顏色和飽和滑塊對彩虹的任何顏色進行定制的所有燈。

新內容

新建築

新的基礎建築

  • 蘑菇樓梯
  • 蘑菇半樓梯
  • 草半樓梯
  • 基側桌(也充當存儲!)

新的虛榮建築

  • 3個花瓶
  • 錦鯉比例主席
  • 3個折疊分區
  • 注意:將來將在未來的公共測試構建更新中調整量表

其他填充蟲子獎杯

  • 鹿角
  • 瓢蟲
  • 黑牛甲蟲
  • 聖甲蟲
  • 白蟻工人
  • 白蟻士兵
  • 白蟻王
  • 打鉤
  • 黑寡婦
  • 黑色寡婦
  • 黑螞蟻工人
  • 黑螞蟻士兵
  • 消防螞蟻工人
  • 消防螞蟻士兵
  • 蜘蛛
  • 被感染的瓢蟲
  • 感染的幼蟲
  • 瓢蟲幼蟲
  • roly poly
  • 臭蟲
  • 綠色盾牌錯誤
  • 螳螂

注意:以上一些獎杯缺少圖標,這些圖標將在未來的公共測試構建中進行更新

其他壁掛式蟲子獎杯

  • 鹿角
  • 瓢蟲
  • 黑牛甲蟲
  • 聖甲蟲
  • 白蟻工人
  • 白蟻士兵
  • 白蟻王
  • 打鉤
  • 黑寡婦
  • 黑色寡婦
  • 黑螞蟻工人
  • 黑螞蟻士兵
  • 消防螞蟻工人
  • 消防螞蟻士兵
  • 水跳蚤
  • 刺水跳蚤
  • 蜘蛛
  • 老虎蚊子
  • 被感染的瓢蟲
  • 感染的幼蟲
  • 瓢蟲幼蟲
  • 潛水鈴蜘蛛
  • 水上船員
  • 蝌蚪
  • roly poly
  • 臭蟲
  • 綠色盾牌錯誤
  • 螳螂

注意:以上一些獎杯缺少圖標,這些圖標將在未來的公共測試構建中進行更新

新陷阱

  • 大尖峰
  • 升級的尖峰陷阱造成兩倍的傷害。由灰水泥,碎片和棉根繩製成。
  • 注意:此陷阱僅在創意模式下可用。我們將修補能夠在正常遊戲中解鎖此接收的能力。

新姿勢

  • 在裝甲假和照片模式中添加了“電源”姿勢

其他生活質量

  • 每個單獨的存儲建築物都可以被配置為包括或從附近的熱礦中排除。
  • 在Peep.r模式下查看一個已經被窺視的生物會向您展示他們的卡以快速訪問。
  • 破碎的物品在被摧毀時將不再取消安排或掉落。折斷的配備物品不會出現在您的角色上,您將不會獲得任何效果。
  • 現在,建築物在被玩家銷毀或回收時回饋了100%的資源。
  • 拋出的物品標記已進行了調整以在進一步的距離內顯示,並始終留在屏幕上,以使拋出的物品更容易找到。
  • 在死亡屏幕上添加了“在最近的現場站”按鈕。
  • 當用辛辣武器殺死生肉的生物時,他們會掉下煮熟的肉代替生肉。
  • 當用咸武器殺死生肉的生物時,它們會掉下生氣而不是生肉。
  • 睡覺時,如果您的喚醒時間在深夜,您現在將在早晨醒來。
  • 現在,您可以從自定義窗口(例如燈光)複製選項,並將它們粘貼到其他類似的對像上。
  • 使用選拔控件複製建築物將將其自定義復製到新放置的建築物。
  • 弓箭不再被扔。現在,當使用弓或cross時,默認的投擲按鈕將提出彈藥徑向。

難度調整

  • 現在死亡只能在各種困難模式下在死亡背包中放下自然資源。
    • 死亡時,您將不再丟棄任何製作的物品。
    • 在中等難度中,死亡的耐久性損害從5%增加到10%(輕度為0%,在woah中為10%)
  • 當玩家在池塘深處死亡時,他們的背包將被傳送到池塘的頂部。
  • 死於溺水的池塘將觸發有關製作池塘潛水裝備的生存任務(如果您尚未製作它)。
  • 寵物現在默認情況下是無敵的。
  • 調整了外部夜間照明,以使晚上更容易看到。

其他更改 /調整

聲音的

  • 戰鬥音頻已得到改善(包括新的完美塊聲)。

戰鬥

  • 充電攻擊
    • 所有帶電攻擊的損害增加。
    • 所有帶電攻擊的新動畫將在攻擊充電時更好地交流
  • 阻塞
    • 現在,您可以用弓和cross擋住。
    • 不完美塊提供的損害減少從50%增加到75%。
    • 現在,阻止攻擊會消耗耐力,而不是僅僅用盾牌阻止任何東西,而不是僅僅用盾牌阻止。
    • 耐力恢復率現在增加了25%,而阻止而不是降低25%。
  • Stinkbugs現在可以跳。

突變

  • 大型陌生人突變的召喚不再造成友好的火災損害。

武器突變已從隨機的Proc重新設計為保證獎金。此外,每個人都會獲得“精通獎金”,以通過該突變達到3級。

    • 匕首
      • 老的
        • 5/10/15%的機會在命中率上施加出血。
        • 在各個級別的10秒內流血100損傷
      • 新的
        • 100%在每次擊球中施加出血的機會(非堆棧,但重新塗抹並重置持續時間)
        • 在5秒內流血30/50損害
        • 精通獎金:匕首命中率將目標的出血抵抗減少25%
    • 斧頭
      • 老的
        • 5/8/10%的機會錯開了敵人
      • 新的
        • 100%減少敵人的身體傷害(切碎,撲打,削減和刺傷)的機會100%
        • 根據突變水平達到10/15/20%的損害抗性減少縮放
        • 精通獎金:用斧頭攻擊將拋光劑適用於刪除其非排量耐力再生延遲的玩家
      • 老的
        • 15/25/30%的機會降低敵人攻擊速度20%
      • 新的
        • 100%將敵人攻擊速度降低10/20/30%的機會
        • 精通獎金:錘子對所有攻擊施加50%的震驚傷害
      • 老的
        • 15/25/30%降低敵方敵人損害抵抗20%的機會
        • 長矛的扔損傷增加了10/20/30%
      • 新的
        • 長矛的扔損傷增加了10/20/30%
        • 用長矛攻擊會給您帶來臨時的增益,反映了50/75/100%的傷害給敵人
        • 精通獎金:長矛的指控攻擊造成30%的傷害
      • 老的
        • 5/10/15%的機會將武器波動消耗降低20%的機會
      • 新的
        • 用劍擊中生物,將其攻擊損害降低10/20/30%
        • 精通獎金:用劍擊中敵人會給您暫時的增益,使您的疲憊計時器降低90%
    • 俱樂部
      • 老的
        • 15/20/25%參加戰鬥的憤怒的機會
        • 憤怒在所有級別上都會增加20%
        • 憤怒阻止了完美的塊
      • 新的
        • 與俱樂部擊中生物時,有100%進入憤怒的機會
        • 憤怒將俱樂部損害增加15/20/25%
        • 憤怒阻止了完美的塊
        • 精通獎金:憤怒時每秒再生1 hp(帶有癒合的鱗片的鱗片)
    • 職員
      • 老的
        • 5/15/25%的機會根據員工類型獲得額外的元素效應
        • 辛辣在5秒內增加50損傷的燃燒效果
        • 新鮮的運動緩慢增加30%,持續5秒
        • 酸會增加10次眩暈傷害
      • 新的
        • 增加適當的元素效果為員工攻擊100%的時間
        • 辛辣為25/50/75增加了燃燒效果
        • 新鮮的運動慢速10/20/30
        • 酸會增加2/4/6昏迷傷害
        • 精通獎金:用五線排的攻擊施加了拋光,使進一步的員工攻擊的耐力成本降低了50%
      • 老的
        • 5/10/15%的機會紮根敵人2秒
      • 新的
        • 降低弓箭攻擊後衝刺的耐力成本50/75/100%,持續5秒
        • 精通獎金:元素箭頭應用其特殊效果
          • 辛辣燒傷在5秒內造成50損傷
          • 新鮮增加30%的運動緩慢5秒
          • 酸會增加10次眩暈傷害
    • 徒手
      • 老的
        • 25/50/75%的機會增加無武裝傷害的機會增加了2%,直到戰鬥結束為止。無限堆疊。
      • 新的
        • 100%增加無武裝傷害的機會增加了1/1.5/2%,直到戰鬥結束為止。無限堆疊。
        • 精通獎金:每次無武裝的攻擊都會引發一個小型後續拳,造成一半傷害。

UI

  • 每個玩家都可以使用MAP屏幕中的傳奇條目上的可見性切換來隱藏自己的銘牌和地圖標記。
  • 遊戲大廳中的遊戲模式選擇現在在獨立的窗口中,其中包含有關不同模式的更多信息,而不僅僅是下拉菜單。
  • 遊戲大廳UI已更新。
  • 在打開任何其他UI窗口時,您可以訪問多人文本聊天窗口。
  • 顯示CM距離的HUD標記只有直接查看時才會顯示出來,以幫助減少UI混亂。
  • HUD標記在被更緊密的標記掩蓋時會消失,以幫助減少UI混亂。
  • 如果在同一位置將同一類型的許多項目丟棄,則整個堆僅顯示一個HUD標記。
  • “正在建造的建築物”扳手HUD標記已被視為不必要的。
  • 現在,科學商店向您展示了每種解鎖的技術芯片(推薦的項目除外,所有這些芯片都屬於“推薦”組)。
  • 科學商店中的標誌集向您顯示購買前將要解鎖的標誌圖像。
  • 褻瀆過濾器已進行了調整以修復某些誤報。
  • 現在,同一類生物的生物獎杯建築物現在被分組為建築物徑向中的物質變體。
  • 除非寵物在附近,否則無法再訪問或用作附近存儲的寵物庫存。

世界

  • 現在,實驗室包含“水冷卻器”,您可以在其中渴望口渴,並與您的同事討論最新的電視運動活動。
  • 現在,黑螞蟻山實驗室盡頭的秘密鎖定門可以更好地指示如何打開它。
  • 從池塘實驗室生物識別掃描儀室取下架子,以清除掃描儀的視線。這些貨架上的戰利品已移至附近的胸部。
  • 兩天后,世界上掉落的易消耗品將絕望。
  • 添加了Super Mix.RS的數據頁條目和上碼中的其他一些項目。

最佳化

  • 減少內存使用量以修復與內存相關的崩潰。
  • 整個遊戲中的CPU使用量減少。

建築物

  • 尖峰條不再造成友好的火災傷害。
  • 尖峰條現在每次擊中50損傷,而不是40損傷。

裝甲和武器

  • 蛾盔甲“遠程切割”的效果將PROC從20%增加到30%。
  • Mantis Armor“ Cutman”效應損害從每秒15升增加到每秒20。

可訪問性

  • 我對遊戲大廳,操作系統,休息和定制菜單的敘述得到了改善。
  • 當玩家更改建築物材料時,給我的敘述者的敘述者將重新定位建築物的徑向。

錯誤修復

碰撞修復

  • 修復了當一個生物通過三葉草或草進行指控攻擊時可能發生的崩潰。
  • 修復了在生成生物導航數據時可能發生的隨機崩潰。

主要修復

  • 螞蟻不再在螞蟻山上收集過多的食物。當他們感到自己有足夠的養活時,他們將停止。
  • 生物不應再將一半陷入地面。
  • Burg.l不應再隨機失踪。
  • 如果在較舊的節省上缺少霧茲實驗室的音頻登錄,並且從未收集過,它將顯示出來。
  • 生物在喪失了玩家的能力之後,不會立即在復興中重新定位它們,無論他們在哪裡,都將失去艾格羅。

其他修復

  • 沙盒中的生物不再被粘在****尾巴上。
  • 修復了球員不應該能夠到達的螳螂競技場中的一些景點。
  • 玩家在攻擊時無法再觸發表情動畫。
  • 修復了一些世界地形的視覺問題。
  • 音樂從進入新的生物群落中變化將更加干淨地過渡。
  • 當被拋出的雙手武器擊中時,瓢蟲將適當地壯大。
  • 固定記憶洩漏在螳螂老闆戰鬥中。
  • 當開放許多已解鎖的項目時,資源掃描儀將不再掛鉤。
  • 用阿拉伯語演奏時,帶有領先數字的用戶名將不再在某些情況下被爭奪。
  • 向我閱讀將不再閱讀已經發聲的對話行。
  • 玩家無法再連接Ziplelines與不合適的角度目標錨固量。
  • 修復了池塘生物組POI有時不會解鎖。
  • SAP捕捉器不能再建立在新鮮存儲上。
  • 當玩家通過構建徑向頁面迅速滾動時,遊戲將不再放慢。
  • 壁掛建築物不再可以放在砲塔上。
  • 壁掛建築物不再可以放在毛絨飛行的生物上。
  • 當玩家角色看到它們時,寵物將不再觸發不適當的玩笑對話。
  • 當他們與角色聯繫時,可拉動的可移動物品將不再漂浮。
  • 在某些極少數情況下,玩家將不再進入第一人稱視角。
  • 釋放多個蜘蛛網後,玩家將正確恢復到所需的觀點。
  • 黑寡婦將不再正常跳躍。
  • 加載節省的遊戲後,薊針將不再重生。
  • 如果玩家在梯子上斷開連接,現在可以回收梯子。
  • 現在可以撿起從被摧毀的餡料中掉下的食材,gnats可以撿起。

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