Xbox的兼容性計劃負責人Peggy LO說,該團隊已經“達到了將新遊戲向後兼容目錄的限制”由於各種技術和許可障礙Xbox Phil Spencer負責人現在呼籲整個遊戲行業落後於法律仿真策略。
講話軸Spencer指出,仿真要保留視頻遊戲的歷史有多重要:
“我的希望(我認為到目前為止我必須以這種方式呈現)是作為一個行業,我們將在法律模擬上工作,允許現代硬件運行任何(在合理的)較舊的可執行文件中,允許某人玩任何遊戲。”
“如果我們說,'嘿,任何人都應該能夠購買任何遊戲,或者擁有任何遊戲並繼續玩,'對我們來說,這似乎是北極星。”
Axios的合著者Stephen Totilo還指出了Spencer如何對CMOS問題發表一些評論。直到最近,PS4用戶之間存在擔憂當他們的內部CMOS電池死亡並關閉PlayStation網絡時,即使更換電池,也將不再有一種訪問控制台的方法 - 因為PS4必須至少連接到PS網絡,然後才能使用一次。
幸運的是,據報導,這是在索尼最後一代遊戲機的最新固件更新中解決的。
Xbox也引起了類似的關注最近,這就是Axios&Spencer對此所說的話:
“不是在故事中,而是關於Xbox硬件上的CMO問題:“硬件團隊正在聽到有關我們的遊戲機的信息。.允許玩家與他們擁有的內容之間的持續關係。因此,我們聽到了信息,團隊正在看東西。”
“尚不清楚斯賓塞設想在多大程度上圍繞在線下載和檢查以保持在Xbox上運行遊戲的需求的程度。但是他的情緒表明支持長期訪問您購買的產品。”
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