談話點:Xbox的“解決方案提升”程序發生了什麼?

在過去的五年中,微軟在增強我們的舊圖書館並將它們帶入了更新的遊戲機方面做得非常出色。在Xbox One X時代,團隊專注於增強系統的Xbox 360和原始Xbox遊戲,而FPS提升程序在Xbox系列X | S的早期是一個很棒的功能。但是,您是否知道另一個向後兼容的計劃似乎未能下台?

在Xbox系列X和S的發布之前,微軟談論了很多新系統的背面兼容。除了當前一代僅支持整個Xbox One庫及其他地區外,該團隊還討論了它如何在多個程序上工作以幫助改善其中一些較舊的標題。

如2020年3月所述Xbox Wire Post。基本上,就像FPS的提升一樣,微軟似乎正在研究系統級功能,以幫助改善某些遊戲中的視覺效果,而無需開發人員輸入。公司使用的戰爭齒輪:終極版例如,在X系列中展示以本機4K運行的遊戲。

圖片:Microsoft 4K戰爭終極版

直到今天,2015年的Gears Remaster仍然是1080p的標題,公眾從未體驗過這個Xbox系列X分辨率提升。話雖如此,精選媒體媒體必須在行動中看到它 - 數字鑄造廠的技術專家甚至把2020年3月的兩個版本的齒輪終極版本的方便比較

因此,快進了將近三年的時間,我們想知道此功能發生了什麼?鑑於FPS Boost自那以後來了,我們不再期望看到任何“ res boost”計劃栩栩如生。雖然我們很高興Xbox設法提高了相當多的幀速率兼容標題用完,我們很喜歡看到一些Xbox One遊戲獲得視覺增強功能。

該技術的性質也可能導致一些較舊的提升。而大量的Xbox One標題“分辨率Boost”被各自的開發團隊移植到現任,可能會改變一些早期的Xbox One遊戲。想像一下Ryse:羅馬的兒子或者日落超速以4K跑步 - 即使在2023年,他們也會看起來很棒!

las,目前,我們必須讓夢想死去並滿足於FPS增強的驚人增強功能。儘管如此,時不時地我們可能會為Ryse在光榮的4K中的盛大戰斗場景而感到美好。

您想在4K中玩任何舊的Xbox One遊戲嗎?在評論中讓我們知道!