我很高興看到Forza Horizon去年年底返回,並郊遊了墨西哥廣闊的世界。從表面上看,這系列似乎是一個很棒的地方Forza Horizon 4。好吧,經過九個月的比賽和重新擴展,我想我準備從Forza Horizon繼續前進。
聽我說,Forza Horizon 5是一個很棒的遊戲。它的位置確實比上一個標題更具多樣性,而且其大多數係統只會在使用FH4的遊樂場遊戲奠定的基礎上擴展。但是,這是該系列系列於2012年首次亮相以來的第一次。離開。無論是受大流行影響還是僅僅是普通倦怠影響的開發驅動,FH5都感覺就像在旋轉車輪。沒有什麼能真正感覺到新的在地平線5中,我覺得Forza Motorsport,是時候延長休息了。
但是,我寧願遊樂場給我4到5年的新作品,而不是重新返回哥譚賽車項目另一個運行。開發人員已經在Forza Horizon誕生之前,有人重新啟動,因此團隊有興趣,或者至少有10年前。自從我認為,隨著某些遊戲界的所謂“開放世界疲勞”的發展,我認為還有更多理由在2022年重新審視該系列。
哦,PGR是有史以來最好的Racer Xbox。是的,我說了。
Project Gotham Project of City Tracks的獨特融合,令人難以置信的響應式控制以及令人信服但艱苦的處理模型至今仍保持不變。在倫敦,拉斯維加斯,東京,紐約圍繞它,你在一個可怕的小掀背車中命名,從來沒有感覺如此出色,我認為自那以後什麼都沒有真正達到同樣的高度。
每種車輛類型都很有趣 - 半現實的賽車手經常遇到的事情。像這樣的遊戲很容易倦怠,或類似邪教經典的東西拆分/第二,將所有東西撞成8號齒輪,然後將所有槍支都燃燒,無論汽車班級如何,但PGR釘了一些不同的東西。它完美地跨越了控制台模擬和純粹的街機賽車手之間的界限,儘管Forza Horizon是最接近的人,但相比之下,該系列仍然略微轉向“ Console Sim”領域。簡而言之,PGR是有史以來最有趣的“ Simcade”賽車手。
PGR與在線多人遊戲的早期涉獵者也令人驚訝。 “鬥牛犬”模式被投入PRR4的在線套房絕對是一個令人興奮的在線駕駛的大師班,而且我認為從那以後我就沒有那麼多樂趣。貓和鼠標的遊戲玩法在PGR的城市課程中運作良好;他們幾乎感覺到為該模式製作量身定制。標準的在線比賽也很有趣,儘管Forza Horizon在許多方面都傾向於全線,但老實說,我在開放世界中巡遊時忽略了其中的大部分。 PGR可能需要建立在現代遊戲世界中的某些在線元素上,但老實說,我認為不需要改變。
Forza的最新DLC,熱輪,這是使所有這些想法都為我帶來的原因。我還沒有足夠的動力去玩,這是一個巨大的問題。我一直很渴望玩任何操場吸引我們的東西,但我對熱輪2.0的熱情並沒有真正的熱情。我們自己對DLC的評論完美地封裝了為什麼我推遲到目前為止演奏的原因。這是開放世界賽車的另一部分 - 就像基礎遊戲一樣 - 但沒有什麼明顯的新的供玩家跳入。
說實話,我認為這兩個賽車系列都存在的市場上都有空間“存在,看起來微軟沒有資源或渴望來實現這一目標。我愛快來吧自從2012年爆炸到現場以來,這是10年來第一次,我認為這是Project Gotham Racing在Xbox上奪回賽車寶座的正確時機。
PGR比Forza Horizon好嗎?我瘋了嗎?拜託,讓我在評論中知道!