自一場不錯的滑板遊戲上架以來已經有一段時間了。 EA的流行期間的驚喜復興滑板3隨著YouTube的一代,與新的興奮相結合托尼·霍克(Tony Hawk)的職業滑冰運動員不過,宣布的標題表明該類型仍然有一個市場。希望踢到利基市場是Olliolli這是自2014年初以來在其他平台上出現的標題,最終通過Curve Digital進入了Xbox One。
如果您以前從未看過,Olliolli是滑板上的側滾動,單人壽命的結構可以看到您的跑步,如果您的滑冰者出於任何原因保釋。技巧和研磨映射到左模擬棍子上,旋轉由保險槓和降落的控制,並由A按鈕的壓力機的精緻時機完善。在按下按鈕時,滑冰者的地面越靠近地面,降落越好,並且有一些以後的級別,幾乎需要完美的平衡才能快速越過障礙物,您需要掌握這有成功的希望。
這也不是您唯一需要掌握的東西。磨碎的工作方式與著陸點相同,在您的棍棒輸入的時間安排下,確定您是否授予“完美”的磨削。完美的研磨是保持速度提高的關鍵,因為它們會提升。不僅如此,如果您設法將僅包含完美的研磨和著陸的組合組合在一起,那麼您的分數絕對會飛翔。
但這不僅僅是您要玩的得分。遊戲的每個階段都包含一系列五個挑戰,可以在多個跑步中嘗試。前兩個看到試圖擊敗特定的組合得分和整體得分,而其餘三個則有所不同。您可能必須在一個水平上磨碎所有高壁架,執行某種類型的技巧,或者在不進行磨削的情況下完成充滿步驟和軌道的野獸。一旦擊敗了所有五個“業餘”挑戰,您就可以解鎖該階段的“ Pro”模式,該模式由另外五個任務組成。完成每個階段的Pro模式,然後解鎖“ RAD”模式 - 這是一個非常恐怖的挑戰,它將看到您必須在每個級別上運行而不會錯過一步。做一個草率的著陸或錯過完美的磨削,您的溜冰者會麵包夾。至少可以說令人沮喪和挑戰。
但是對於大多數玩家來說,挫敗感將在解鎖RAD模式之前開始,道路。您會發現,即使試圖解決業餘挑戰,Olliolli突然在六組階段的一半中變得非常困難。有些人將達到第六組的階段,並希望將其控制器分為一半,因為他們甚至無法完成課程,更不用說擊敗所需的分數了。 Olliolli有一個偉大的事情要做,在那裡您非常專注於擊敗某些階段的某些困難部分,以至於您最終會在導致它的簡單部分上犯了令人難以置信的愚蠢錯誤。您會忘記磨一條簡單的軌道和保釋。然後,您將忘記跳過一個明顯的槍管,然後保釋。然後,您會忘記再次磨該軌道,然後保釋。隨著您的挫敗感,這可能會持續到絕對的年齡。即使您的大腦完全清楚,如果您足夠努力地集中精力,您的大腦都可以做到,您的雙手會被欺騙,以為您不足以完成水平。你知道你可以做到。但是實際上是棘手的部分。
這意味著,如果它吸引了您,Olliolli為價格提供了很多上場時間。即使您終於完成了一個逃避一個小時左右的挑戰,您也很想嘗試下一個尚未擊敗的挑戰。如果擊敗這些挑戰還不夠,那麼每個級別都有一個“斑點”模式,可以看到您試圖在舞台的修改版本上設置一個高分,以嘗試在線排行榜上方。最重要的是,顧名思義,“每日磨削”是一個每日挑戰,它使您可以進行一次練習,然後在當天的舞台佈局中唯一的嘗試來設定高分。
遊戲有一些抓地力,第一個是騙局。毫無疑問,它在99%的時間內效果很好,但是有時候您會發現遊戲不會拿起較小的動作,這意味著您的屏幕滑冰運動員不會及時跳下來避免障礙。當然,人們會很快將他們的許多失敗歸咎於這一點,但實際上,它很少發生,以至於您大多數時候都能將其排除在外。當它確實確實發生時,您肯定會注意到它。我們還注意到在某些情況下,某種情況下有些磨削,形式放緩。同樣,這並不是任何實際的規律性發生,但是當這樣做時,它會通過完全放置時間來引起問題。令人討厭的事情是,您可以扮演一個舞台,並在開場部分看到它大大放慢速度,然後重新啟動舞台並觀察它完美地工作。
結論
Olliolli是一款出色的獨立遊戲,很可能會吸引您的鉤子而不是放手。它不是一個完美的端口,當續集目前在PlayStation 4上免費作為PlayStation Plus的一部分時,為原始遊戲付費有點累。但是,如果您以前還沒有接觸過遊戲,那麼花費8英鎊的方法肯定會更糟。