反應:Forza Motorsport應該感覺到新Gran Turismo 7更新後的壓力

我們玩了很多Forza Motorsport上個月在Xbox Game Pass上發布的時間,我們毫不秘密,我們認為它需要更多功能真正準備越過終點線。 Forza最大的缺失功能之一是本地拆分屏幕遊戲,還有一個新的Gran Turismo 7更新並未使該模式從Forza中的缺席更容易採用。

作為GT7的“有史以來最大更新”的一部分(您在我們的姐妹網站Push Square上閱讀了所有內容),開發人員多變數字大大改善了遊戲的本地分屏模式。不僅遊戲實際支持首先,該功能將要添加四人拆分屏幕訴訟。四個球員!

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現在,我們不想在這裡反應過度,但是Forza Developer Turn 10應該絕對地宣布此更新後,會感到壓力。是的,Forza Motorsport只是在市場上投放市場,並且有足夠的時間來添加內容並隨著時間的推移而改善(GT7提前推出了18個月的好),但是如果團隊不認真考慮添加拆分屏幕,從長遠來看,有點擔心標題的未來以及它將如何疊放GT7之類的產品。

這不僅是功能本身,還是光學的。索尼的首映賽車手很快就會以四名球員的本地合作社為特色,而Forza Motorsport完全沒有選擇,這不是最好的外觀- 尤其是對於以“從頭開始建造的”下一代賽車而銷售的遊戲經驗。我們並不是說這已經結束了10號或其他任何事情,我們只是希望團隊在添加功能並通常改進Forza粉絲的Xbox Game Pass標題上脫穎而出。

幸運的是,Forza Motorsport是驚人的賽車手的核心,我們擁有一切信心,就像它的Xbox獨家兄弟姐妹一樣光暈無限- 開發人員將隨著時間的流逝而建立東西,並使用許多新的曲目,模式,功能等。但是,隨著彎道附近的這一巨大的Gran Turismo 7更新,Turn 10的工作削減了,試圖領導控制台賽車。

您對此有何看法?我們在這裡反應過度嗎?告訴我們您在下面的評論部分中您進入哪個車道!