預覽:龍騰世紀:面紗是自信的BioWare回報

圖片:EA

Pure Xbox的Craig Reid在洛杉磯的夏季比賽節上度過了過去的幾天,在那裡他有機會預覽了一系列即將發布的Xbox發行版。今天,我們分享了他對龍騰世紀(Dragon Age:The Veilguard)的開發預覽的想法,該衛生態偷看了來自Bioware 2024秋季RPG所產生的內容。


我們的小組進入龍騰世紀:面紗EA的預覽將我們護送到一個僻靜的工業室,就像傑夫·基格利(Geoff Keighley)的秘密現場啤酒廠一樣。到達那里後,我們在夏季比賽節比賽日坐在校園最舒適的座位上棲息著屁股(您首先在這裡聽到了!)。然後,Bioware向我們介紹了,他向我們介紹了即將到來的RPG,然後進行了40分鐘的遊戲示範。

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正如您對任何好幻想史詩般的期望一樣,我們的第一個呼叫港是深入的角色創建者。從那以後已經十年了龍騰世紀:宗教裁判所從那以後,技術已經成為一種方法,最著名的是鏈毛技術的改進 - 一旦看到它,您就會理解它。我們的第一個印像是自定義選項非常廣泛,並為我們提供了很多選擇來修改主人公的選擇。

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遊戲風格分為三個核心課程:戰士,法師和流氓。為此,演示者選擇了雜亂無章的流氓原型。進一步,龍騰世紀特許經營的一項新功能是角色背景(類似於星菲爾德從某種意義上說),這可以使自己的情景蠕動,並將敘事的敘述沿著道路上的不同叉子推向 - 到目前為止,所有的好東西。

我們的冒險始於與Rook,Rogue的小酒館,他正在尋找失踪的線人。在最初的幾秒鐘內,籠子裡的酒吧守定了我們的英雄,我們提出了第一選擇。和平地談判有關線人下落的信息,或通過用bar劇院來說服我們的反對者。因此,當然,我們的演示主義者“克雷格”做出了執行決定,並繼續造成令人滿意的鈍力創傷,以實現我們的預期結果。正是在這一刻,我們注意到了我們的期望,這是一個預覽將是一個手持示威的示威,向我們的小組展示了選擇的幻想。

除了完全不是這種情況。實際上,我們給人的印像是,Bioware對他們幻想史詩的狀態充滿信心。如此之多,他們放棄了對剩餘的蝴蝶效應選擇的控制權。現在,我們不會破壞這些選擇是什麼,但是我們採取的道路感覺很永恆的。

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值得一提的是,所有這些都在以前的條目中談論的地點發生,這意味著龍騰世紀的粉絲肯定會從Minrathous的Fantasy-Arkham街道上踢出。在演示期間,使我們的下降沿著高聳的城市降落,偶爾停下來乘坐城市天際線。 Minrathous會散發出獨特的身份,幾乎感覺像角色本身,如果可以相信我們的演示者,應該是整個Dragon Age:The Veilguard的大多數位置的標準。

我們認為我們可能應該談論戰鬥,對嗎?我們會說,這位特定作家大約玩了兩個小時的龍騰世紀:詢問,僅此而已,因此實時戰鬥的重要性與攻擊快捷方式可能有些丟失,但我們是我們的團隊在所有變化中,似乎都“哦”和“啊”。我們將面紗中的廢料描述為在遊戲中無處不在的開放世界動作戰鬥中,玩家必須招架和躲避即將到來的敵人攻擊。就其價值而言,戰鬥的潮起潮落為我們的大部分動作盒打勾,但是我們必須等待動手預覽,以將我們的最終認可郵票列入戰鬥。

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同伴也是戰鬥的一個極為重要的方面,在面紗中使用了一些不同的方式。您可以隨時讓兩個同伴加入戰鬥,並通過“ Play and Pause”菜單來控制它們。雖然戰鬥總是實時進行,但暫停暫停會帶來角色技能的命令菜單。您可以從菜單中選擇這些技能,也可以將它們映射到用於實時戰鬥中的快捷方式。

面紗還建立在戰鬥以外的同伴上。在郵政中 - 鮑德爾的大門3我們現在生活的世界,人們對互動伴侶的應有多大期望以及我們可以與他們建立的關係有多深的期望。在預覽期間展示的三個同伴中,可以說,其中至少有兩個對Rook的慾望造成了渴望。他們真的想要我們主角放下的任何東西。也要感謝天哪,正如Bioware確認,龍時代的所有主要同伴:面紗將完全浪漫。

我們已經有幾個月的時間要成為我們需要成為同伴的熊熊熊,我們認為龍時代:面紗將要交付,而不僅僅是在這方面。該遊戲於2024年秋季在Xbox系列X | S上推出,這將是Bioware的可喜回報。

期待龍騰世紀:Xbox上的面紗?在下面的評論中讓我們知道。