動手:回4血被留下4死3,除了名字

什麼時候回4血首次宣布,我們最初被另一場殭屍遊戲推出了市場。這是一種現在死亡的流派(沒有雙關語),我們不確定還可以探索多少途徑。直到我們發現這是由死了4個人我們的興趣激起了人們的興趣,幸運的是,該測試版證明,舊殭屍類型中仍然有一些生活。

Beta為您提供了兩個活動,可以進行測試,一些PVP動作以及查看公共樞紐。這是一個非常強勁的預覽,並且對玩家在完整髮射中可以期望的東西提供了一個好主意。首先,您可以探索集線器。那裡沒有太多要做的事情,但是這是一個很好的機會,可以測試一些武器並在真正進入動作之前設置一些負擔。

有兩個活動要檢查:魔鬼的回歸和藍狗空心。兩者都在位置方面提供了不同的體驗,但是堅持使用類似的遊戲循環 - 殺死一些殭屍,完成一些小小的目標,到達安全室。每個競選活動都分為四章,在最後一刻,在全面戰爭之前的困難都增加了。

當然,您很可能知道這一切。 《左4人死》系列是一種文化現象,即使在2021年,成千上萬的玩家仍在享受該系列賽。重要的是該公式是否得到了改善,並且在大多數情況下,它具有。對於那些想要更挑剔的體驗的人,槍支從未感覺好的助攻(儘管可以將其關閉)。我們測試了各種槍支,包括一堆近戰武器,發現每個槍支都令人滿意。

shot彈槍提供了必要的倒退,手槍具有令人滿意的扳機,而突擊步槍則愉快地減少了亡靈的成群。扔進軸和棒球蝙蝠等其他人,您可以使用很多工具。這些也可以隨著升級而即時升級。您也許可以拿起一個新的景像或擴展的雜誌,每個雜誌都有不同水平的稀有程度。在所有事物中,LMG是我們的個人亮點,能夠穿過像黃油這樣的亡靈之海。

在每章中,您還可以通過探索來獲取大量資金。這是確保您在最佳物品上儲備的關鍵,因為安全室的停機時間使您可以購買新的槍支,投擲物品和設備來幫助您,例如除顫器和健康包。它確實使您有一種能夠為自己的選擇量身定制角色的感覺(每個人都有特殊的屬性),但加起來有很多停機時間,不幸的是,這使我們陷入了主要投訴。

雖然背部4鮮血的瞬間槍支卻毫無疑問,但在任務之間遇到了不必要的速度較慢的時刻。這樣做的主要因素是遊戲中關於卡系統的廣泛討論,這在理論上是一個好主意,但在實踐中有點令人費解。隨著遊戲的進行,您可以解鎖卡片來進行甲板加載。可以在任務之前選擇這些,並允許您使用為未來任務提供修飾符或愛好者的卡。您可能會增加耐力,或者添加在霧中覆蓋地圖的能力,以獲得更艱難的體驗。這是一個好主意,並增加了可重播性,但是它在Beta中呈現的方式並不是很簡單。

在您被迫挑选和交換角色的每一章之間,這無濟於事,這適用於團隊中的每個人。當您要做的就是回到您註冊的殭屍殺死的混亂時,它增加了很多等待。再加上您不得不花錢來適應自己的角色的事實,這一切都慢慢地增加了您遠離動作的時間。

遊戲導演是一種為您提供殭屍的AI,似乎也有些不平衡。很長一段時間,我們幾乎沒有遇到挑戰,然後才受到由獨特感染的大規模部落的擺佈。當您擁有從牆壁到牆的刺痛者以及多個強大的高個子男孩,他們揮舞著毀滅性的拳頭時,它可能會在幾秒鐘內以0-100的速度進入0-100,有時會感到有些不公平。

儘管有這些抱怨,但我們與Beta的時間基本上是積極的。它確實捕捉到了原始的4個Dead Formula,並在許多方面都改進了其一般遊戲玩法。儘管並非所有的想法都與我們聯繫在一起,但我們願意為今年10月的完整版本帶來懷疑的好處。有很多好主意被4血包裝,他們只需要精煉,而變得更加直觀就可以真正發光。

Back 4 Blood的預訂beta持續到8月9日,免費開放式測試版發生在8月12日至16日

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