10個向後兼容的遊戲,由Xbox系列S的功能轉變為

您的Xbox系列冰雹的一些最佳遊戲來自幾代人。雖然我們看到大量稍有新的標題對Xbox的數字遊戲機進行了優化,但我們認為,從包裝到這個小小的系統中的功率中,一些較舊的遊戲更受益。

從動態的分辨率顛簸到 - 坦率地說,荒謬的框架是如此便宜的系統,主要是由於FPS提升功能,我們將列出一些最能利用系列S的較舊標題。因此,在不進一步的情況下,這裡有10個向後兼容的遊戲,這些遊戲在Xbox系列S上完全轉換為:

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戰爭齒輪3(Xbox 360)

作為Epic原始的重大結論戰爭齒輪三部曲,我們仍然將其評為該系列中最好的遊戲。但是,時間對本機Xbox 360版本並不特別友善。雖然在引擎蓋下看起來仍然很棒,但其720便士的分辨率,30fps的目標和坦率的可怕相機震動使得很難重返。

但是,向後的兼容性已經完全改變戰爭齒輪3,經過最近的更新後,感覺就像是一款現代遊戲。現在,使用FPS Boost,在Xbox系列S和X上使用FPS Boost以1440p和60幀的速度運行(儘管必須手動激活FPS增強功能)。幀速率使遊戲的相機搖動更加容忍,現在,遊戲就在戰爭齒輪4齒輪5作為徹底現代的第三人稱射擊遊戲。我們建議使用Xbox系列S的任何人對此進行重新訪問。

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遙不可及3(Xbox 360)

在該系列的某種陳舊而沒有靈感之前,遙遠的哭泣3是新鮮空氣的呼吸。開放世界的第一人稱射擊者當時並不是當時的常態,尤其是在控制台上 - 遙遠的Cry 3提供了令人印象深刻的熱帶島嶼。

但是,我們必須談論性能。在Xbox 360硬件上,該硬件始終粘得接近20fps,是的...我們不是在開玩笑。作為去年Xbox舉行的大周年紀念活動的一部分,Far Cry 3被添加到FPS Boost列表中,哇,這有很大的不同。我們仍在與此相關的sub-1080p,但是60fps改變了遊戲,這使得在2022年玩遊戲很高興。哦,避免在Xbox One上玩“經典版”,現在由於其30fps而變得更糟糕帽。

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古墓麗影:權威版(Xbox One)

2013年古墓麗影到當時的隔壁系統中,它陷入了爭議。 Xbox One版本的鎖定為30fps,就像其Xbox 360對應物一樣,而PS4則具有高達60fps的未鎖定幀速率。

現在,由於FPS的提升,我們不再需要讓我們想起PS4幾乎總是占主導地位的時代。古墓麗影:權威版現在以平滑的60fps播放,我們必須承認,視覺效果也非常令人印象深刻。自從首次亮相以來,這一分辨率還沒有看到解決方案,但是圖像看起來仍然非常好,在最近的重播中,我們從未錯過這些額外的P。

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只是導致3(Xbox One)

現在,只是導致3是一個好奇的人。從技術上講,使用與基本Xbox One相同的技術目標,這在Xbox系列遊戲機上沒有任何增強功能。但是,我們必須在那裡強調“目標”,遊戲的巨大開放世界經常在舊的遊戲機上發揮作用。

僅僅原因3是因為在最後一代系統上絕對執行了臭名昭著的情況。我們正在談論的是幻燈片時,當事情真正啟動時,這通常是在公正的原因中。值得慶幸的是,Xbox系列X | S完全平滑了一切,CPU確實努力提供適當的30fps。最後!

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輻射3(Xbox 360)

這款2008年的貝塞斯達經典賽非常重視,這是有充分理由的。它將《輻射》系列帶入了現代時代,並建立了貝塞斯達遊戲工作室的團隊,可以始終如一地交付上古捲軸

Xbox 360版本的輻射3不是最好的。當然,它表現優於PS3(對該版本的說法越少),但是在這兩個系統上,Rocky Framerates始終存在。雖然不是在Xbox系列中-Digital Xbox撞擊1440p和60fps的東西,現在在荒原中,遊戲變得更加順暢。如果您考慮過重新訪問Fallout 3並擁有一個系列S,那就去做。

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