WWE 2K24評論(Xbox系列X | S)

WrestleMania賽季正式來臨,2024年是WWE最盛大賽事40週年。去年的演出最終是一個令人難忘的兩夜,在共有134,000多人的共同參加者面前,我們希望WrestleMania 40再次蝕了這一奇觀。這幾乎就是我們所得到的WWE 2K24而且,即使2K23是一款很棒的遊戲,2K24的全面更大,更好。

這並不是說這是一個重大的進化或其他任何事情。實際上,除了一些次要的新功能和調整外,2K24在戒指內部感覺很大相同,所有這些功能和調整總體上加起來是更愉快的遊戲體驗,但仍然沒有大量的對平方圓內部動作的影響。例如,您現在可以扔武器,這是一個有趣的新功能,並且有一種新的“交易打擊”迷你游戲,可以準確地模仿現代職業摔跤比賽中經常看到的來回拍打 - 但是如果您是期望對任何關鍵要素進行重大大修,這不是您要獲得的。取而代之的是,這僅僅是該系列迄今為止所看到的最精美,最深入的遊戲玩法,在我們的評論期間,我們與AI進行了一些非常有趣和令人難忘的比賽。

由於增加了救護車,棺材,特別的裁判和手套比賽,今年的比賽類型也比以往任何時候都多,您可以告訴您已經有很多護理。目前,我們的最愛是前兩個,當您參與救護車和棺材時,您將您陷入鈕扣式場景,類似於在舊的SmackDown VS中使用的埋葬活著的比賽的工作方式。原始系列。當您將其添加到堆中時,WWE 2K24採用了一套詳盡的方式來在平方圓圈內外戰鬥,包括新升級的匹配類型,以後台鬥毆的形式進行,現在更大,更具交互性。

當然,今年的最大亮點功能是40年的WrestleMania Showcase模式,它使您可以通過基於目標的遊戲系統重溫活動歷史上最偉大的時刻。如果您以前玩過展示櫃,您會知道會發生什麼 - 在動作的瞬間,您會看到過渡到現實鏡頭的過場動畫,並且在大多數情況下,這一切都非常好。由於需要如此嚴格的遵循指示,但展示櫃有時仍然會變得有些沉悶,但否則,團隊在使這些經典比賽重新生活方面做得很好,即使我們有很多缺席的人我們會希望查看。

對於那些喜歡更傳統的單人遊戲活動的人來說,Myrise模式以單獨的男女故事返回,您可以通過創造的角色開始。該模式的核心仍然類似於WWE 2K23中的核心(這次顯然有不同的故事),並具有一些精心製作的過場動畫以及來自各種WWE超級巨星的大量語音作品。分支路徑也發揮了作用,您的決定有時會對敘述產生相當重要的影響,因此有動力多次重播該模式。多年來,2K在這些遊戲的“職業”部分中陷入了困境,但是現在感覺他們已經定居在一個真正有效的Myrise公式上。

實際上,這是我們最喜歡的MYGM模式。在過去的12個月中,我們經常在WWE 2K23中進行這種情況,並且在2K24中具有一些奇妙的新功能,例如交易和一個級別的系統,您可以改善品牌上的摔跤手並獲得特定的津貼。然後,還有最終的團隊風格的myfaction模式真的儘管提供了許多與之互動的方法,但它仍然吸引了我們,儘管這種模式是這種模式需要深厚的投資才能完全揭示出來,但始終受歡迎的宇宙模式似乎是相當有限的變化。

基本上,這裡有很多內容可以讓您在接下來的12個月中忙碌,再加上出色的遊戲玩法,代表了本系列的新峰值。我們唯一的抱怨與去年幾乎相同,例如碰撞檢測問題,偶爾出現錯誤,有時不切實際的人群反應,幾種模式感覺就像他們還沒有發揮全部潛力。感覺2K已經專注於簡單地用WWE 2K24加重去年的優勢,儘管無論如何,這並不是一個完美的包裹,但陽性肯定超過了負面因素。

結論

WWE 2K24無​​疑是Xbox歷史上最好的摔跤遊戲之一,但這也是一款優先考慮任何重大大修的漸進升級的遊戲,因此隨意粉絲可能努力為全額購買合理。但是,作為專門的摔跤“標記”,我們認為新的Myrise故事,MyGM,懷舊驅動的展示模式,其他匹配類型和各種遊戲調整都值得錄取價格。