Frank Stone評論的演員(Xbox系列X | S)

令人毛骨悚然的廢棄鋸木廠,像迷宮般的地下室,在英國鄉村莊嚴的房屋,小鎮的青少年試圖檢查其荷爾蒙。是的,弗蘭克·斯通的演員並非完全是原始的,但是超級企業的遊戲已經提供了另一種爆米花恐怖體驗,我們不能說我們在幾個遊戲之夜都不喜歡爆炸。

設置在白天死了“宇宙”,但放棄了該遊戲的任何跨界材料,弗蘭克·斯通的鑄造感覺與其他任何超級恐怖遊戲都相似(採石場,,,,黑暗的圖片, ETC)。您確實有一些鏈接到廣受歡迎的行為互動標題(例如要修復的發電機和一些匹配的主題音樂),但是那些對DBD並不熟悉的玩家(像我們一樣)並不會真正錯過。您可以控制一小片角色,對他們的命運做出可疑的選擇,最終試圖逃避一個大糟糕的老闆花花公子。一切都在這裡,即使對原始資料的了解有限,我們也很喜歡其中。

基本的設置是:一群青少年試圖拍攝自己的低預算恐怖電影,他們迫切希望在當地鋸木廠的理由下做。多年來,那個鋸木廠恰好見證了一些可怕的景象,現在它擁有奇怪的,超凡脫俗的能量。這部電影繼續被詛咒,就像其他維度一樣 - 您將執行一些宇宙跳動的動作,以嘗試將其全部弄清楚。

如果有點Tropey,這個前提可以在大約六個小時的運行時間內攜帶弗蘭克·斯通(Frank Stone)。這裡有很多簡短的咬合大小的章節,這些章節跨越了多個時間表,儘管在某些時刻令人困惑,但我們總是涉足Supermassive試圖講述的故事。事實證明,我們很喜歡作為數字青少年做出錯誤的選擇。在此過程中,讓其中一些絕對屠殺。

從遊戲玩法上,弗蘭克·斯通(Frank Stone)再次非常熟悉,儘管這確實是從傳統的肩corment亂的角度發揮作用的,而不是其他超級質量遊戲中使用的一些規定的攝像機角度。我們喜歡這一舉動 - 這使我們感覺與動作更加緊密聯繫 - 該動作主要包括探索,非常輕的拼圖解決以及在這里和那裡的奇怪的快速賽事遊戲。弗蘭克·斯通(Frank Stone)的演員最終像一部互動恐怖電影一樣播放,但您必須在下一個QTE或探索部分保持智慧。

在標準困難方面,弗蘭克·斯通(Frank Stone)的鑄造並不是一個具有挑戰性的事情,但這並不是這些遊戲的重點。這一切都是關於您可以在冒險中調情,與誰一起調情,與之調情並導致不合時宜的死亡,而弗蘭克·斯通(Frank Stone)按照這個開發團隊的往常來對此進行。實際上,我們設法拯救了我們想要這段時間的所有人 - 甚至確保一些Dudebro被切成二,因為我們不喜歡他的態度。那就是這樣,伙計。

雖然是一種短暫而甜美的恐怖經歷,但我們確實有一個或兩個問題的弗蘭克·斯通(Frank Stone)。特別是我們在工作室的過去所經歷的更多的遊戲感覺真的很短 - 突然結局。我們不確定這是否是由於跨維度沒有充分充實的東西,或者團隊試圖通過日光宇宙來建立死者以使結果混合成果,但是當信用率滾動時,我們並沒有特別滿意。這是一次很好的經歷,是一個有趣的經歷,但是我們要想得更多的結論。我們認為又一次的故事構成了幾個小時,角色發展可能會導致弗蘭克·斯通(Frank Stone)的鑄造更加令人滿意。

至於總體表現,弗蘭克·斯通(Frank Stone)全面努力。我們只有一個連續的30fps模式可以在Xbox系列X上混亂,但這對於遊戲的遊戲並不重要實際上像這樣的電影。我們要說的是,這支團隊再次在這裡提供了一些華麗的視覺效果 - 尤其是角色作品和麵部動畫,這確實是一流的。你需要在這種類型的遊戲中,表演引人入勝且令人信服,超級企業並沒有讓我們失望弗蘭克·斯通(Frank Stone)。

結論

如果您過去幾乎玩過任何超級質量的遊戲 - 來自直到黎明採石場- 您會知道從弗蘭克·斯通(Frank Stone)的演出中會有什麼期望。這次死亡的日光搭配尤其與這兩場比賽的崇高高度不符,但它非常接近,在此過程中提供了引人入勝的爆米花恐怖體驗。在這個宇宙中,我們已經待了幾個小時了,這肯定會說明一些話,但最終導致了弗蘭克·斯通(Frank Stone)的鑄造,坐落在偉大之下。